package main import ( "fmt" "io" "io/ioutil" "net/http" "os" "time" ) func main() { start := time.Now() ch := make(chan string) for _, url := range os.Args[1:] { go fetch(url, ch) // start a goroutine } for range os.Args[1:] { fmt.Println(<-ch) // receive from channel ch } fmt.Printf("%.2fs elapsed ", time.Since(start).Seconds()) } func fetch(url string, ch chan<- string) { start := time.Now() resp, err := http.Get(url) if err != nil { ch <- fmt.Sprint(err) // send to channel ch return } nbytes, err := io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) resp.Body.Close() // don't leak resources if err != nil { ch <- fmt.Sprintf("while reading %s: %v", url, err) return } secs := time.Since(start).Seconds() ch <- fmt.Sprintf("%.2fs %7d %s", secs, nbytes, url) }
goroutine是一种函数的并发执行方式,而channel是用来在goroutine之间进行参数传递。
main函数本身也运行在一个goroutine中,而go function则表示创建一个新的goroutine,并在
这个新的goroutine中执行这个函数。
main函数中用make函数创建了一个传递string类型参数的channel,对每一个命令行参数,我
们都用go这个关键字来创建一个goroutine,并且让函数在这个goroutine异步执行http.Get方
法。这个程序里的io.Copy会把响应的Body内容拷贝到ioutil.Discard输出流中(译注:可以把
这个变量看作一个垃圾桶,可以向里面写一些不需要的数据),因为我们需要这个方法返回
的字节数,但是又不想要其内容。每当请求返回内容时,fetch函数都会往ch这个channel里写
入一个字符串,由main函数里的第二个for循环来处理并打印channel里的这个字符串。
当一个goroutine尝试在一个channel上做send或者receive操作时,这个goroutine会阻塞在调
用处,直到另一个goroutine往这个channel里写入、或者接收值,这样两个goroutine才会继续
执行channel操作之后的逻辑。在这个例子中,每一个fetch函数在执行时都会往channel里发
送一个值(ch <- expression),主函数负责接收这些值(<-ch)。这个程序中我们用main函数来接
收所有fetch函数传回的字符串,可以避免在goroutine异步执行还没有完成时main函数提前退
出。