• day 15 模块 相对导入


    自定义模块:

    什么是模块:本质就是.py文件,封装语句的最小单位。

    自定义模块:实际上就是定义.py,其中可以包含:变量定义,可执行语句,for循环,函数定义等等,他们统称模块的成员。

     

    模块的运行方式:

    • 脚本方式:直接用解释器执行。或者PyCharm中右键运行。

    • 模块方式:被其他的模块导入。为导入它的模块提供资源(变量,函数定义,类定义等)。

     

    __name__属性的使用:

    在脚本方式运行时,__name__是固定的字符串:__main__

    在以模块方式被导入时,__name__就是本模块的名字。

    在自定义模块中对__name__进行判断,决定是否执行可执行语句:开发阶段,就执行,使用阶段就不执行。

     

    系统导入模块的路径

    • 内存中:如果之前成功导入过某个模块,直接使用已经存在的模块

    • 内置路径中:安装路径下:Lib

    • PYTHONPATH:import时寻找模块的路径。

    • sys.path:是一个路径的列表。

    如果上面都找不到,就报错。

    通过动态修改sys.path的方式将自定义模块添加到sys.path中。

    os.path.dirname():获取某个路径的父路径。通常用于获取当前模块的相对路径

    import sys
    import os
    sys.path.append(os.path.dirname(__file__) + '/aa')

     

    导入模块的多种方式:

    • import xxx:导入一个模块的所有成员

    • import aaa,bbb:一次性导入多个模块的成员。不推荐这种写法,分开写。

    • from xxx import a:从某个模块中导入指定的成员。

    • from xxx import a,b,c:从某个模块中导入多个成员。

    • from xxx import *:从模块中导入所有成员。

     

    import xxx 和 from xxx import * 的区别

    第一种方式在使用其中成员时,必须使用模块名作为前缀。不容易产生命名冲突。

    第二种方式在使用其中成员时,不用使用模块名作为前缀,直接使用成员名即可。但是容易产生命名冲突。在后定义的成员生效(把前面的覆盖了。)

     

    怎么解决名称冲突的问题

    • 改用import xxx这种方式导入。

    • 自己避免使用同名

    • 使用别名解决冲突

     

    使用别名:alias

    给成员起别名,避免名称冲突。

    from my_module import age as a

    给模块起别名,目的简化书写。

    import my_module as m

     

     

    from xxx import * 控制成员被导入

    默认情况下,所有的成员都会被导入。

    __all__是一个列表,用于表示本模块可以被外界使用的成员。元素是成员名的字符串。

    注意:

    __all__只是对from xxx import *这种导入方式生效。其余的方式都不生效。

     

    相对导入

    针对某个项目中的不同模块之间进行导入,称为相对导入。

    只有一种格式:

    from 相对路径 import xxx

    相对路径:包含了点号的一个相对路径。

    . 表示的是当前的路径。

    ..表示的是父路径。

    ...表示的是父路径的父路径。

     

    # 相对导入同项目下的模块
    # from ..z import zz           # 容易向外界暴露zz模块
    from ..z.zz import *

     

    # 不使用相对导入的方式,导入本项目中的模块
    # 通过当前文件的路径找到z的路径
    import os
    import sys
    sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)) + '/z')
    from zz import *

     

     

     

    常用模块:random 瑞母 随机

    此模块提供了和随机数获取相关的方法:

    • random.random():获取[0.0,1.0)范围内的浮点数

    • random.randint(a,b):获取[a,b]范围内的一个整数

    • random.uniform(a,b):获取[a,b)范围内的浮点数

    • random.shuffle(x):把参数指定的数据中的元素打乱。参数必须是一个可变的数据类型。

    • random.sample(x,k):从x中随机抽取k个数据,组成一个列表返回。

    •  

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/saoqiang/p/10908521.html
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