LinkedList是常用的集合结构之一,数据存储结构为链式存储,每个节点都有元素、前指针和后指针,指针指向了前节点和后节点的位置。同是LinkedList也是一个队列,实现了Deque接口,Deque接口继承了Queue接口。
1.7以前为双向循环链表,之后没有循环了哦。
队列出入顺序为FIFO,插入的位置是队列的尾部,而移出的位置是队头,Queue接口提供了offer()入列,和poll()出列的方法。
LinkedList的add(E e)方法:
public boolean add(E var1) {
this.linkLast(var1);
return true;
}
再来看this.linkLast(var1)方法:
void linkLast(E var1) {
LinkedList.Node var2 = this.last; //内部初始提供了first和last两个节点
LinkedList.Node var3 = new LinkedList.Node(var2, var1, (LinkedList.Node)null); //构造一个新的Last节点,前指针指向原来的last节点var2 ,后指针为null
this.last = var3; //将var3 赋值给last节点
if (var2 == null) { //var2 为空 表示整个LinkedList没有任何元素,第一次加入,此时first节点和last节点都为var3
this.first = var3;
} else { //不为空则将原last节点的后指针指向var3
var2.next = var3;
}
++this.size;
++this.modCount;
}
LinkedList的add(int var1, E e)方法
public void add(int var1, E var2) {
this.checkPositionIndex(var1); //var1范围检查
if (var1 == this.size) { //如果var1==size 则直接再末尾添加一个节点
this.linkLast(var2);
} else {
this.linkBefore(var2, this.node(var1)); //这里node方法找到var1下标对应的元素,在此元素前面插入新节点
}
}
LinkedList.Node<E> node(int var1) {
LinkedList.Node var2;
int var3;
if (var1 < this.size >> 1) { //判断var1和中位值的大小,小于则从first节点开始向后遍历,大于则从last节点开始向前遍历
var2 = this.first;
for(var3 = 0; var3 < var1; ++var3) {
var2 = var2.next;
}
return var2;
} else {
var2 = this.last;
for(var3 = this.size - 1; var3 > var1; --var3) {
var2 = var2.prev;
}
return var2;
}
}
void linkBefore(E var1, LinkedList.Node<E> var2) {
LinkedList.Node var3 = var2.prev;
LinkedList.Node var4 = new LinkedList.Node(var3, var1, var2);
var2.prev = var4;
if (var3 == null) { //若只有一个元素,则first节点为null
this.first = var4;
} else {
var3.next = var4;
}
++this.size;
++this.modCount;
}
再来看一下重写的offer和poll方法
public boolean offer(E var1) {
return this.add(var1);
}
插入的时候调用的是linkLast方法,及last节点为入列口,是队尾
public E poll() {
LinkedList.Node var1 = this.first;
return var1 == null ? null : this.unlinkFirst(var1);
}
移除的时候调用了this.unlinkFirst(var1)方法
private E unlinkFirst(LinkedList.Node<E> var1) {
Object var2 = var1.item; //获取first节点的数据返回
LinkedList.Node var3 = var1.next; //first节点的last节点
var1.item = null; //help GC
var1.next = null; //first节点的next节点指向null
this.first = var3; //现在first节点为var3
if (var3 == null) { //如果为null 则说明最开始first没有next元素,链表为空或者只有一个first元素,现在移除了first元素,链表里没有元素了,last为null
this.last = null;
} else { //first节点的prev节点为null
var3.prev = null;
}
--this.size;
++this.modCount;
return var2;
}