Akka 是一个用 Scala 编写的库,用于简化编写容错的、高可伸缩性的 Java 和 Scala 的 Actor 模型应用。
Actor模型并非什么新鲜事物,它由Carl Hewitt于上世纪70年代早期提出,目的是为了解决分布式编程中一系列的编程问题。其特点如下:
- 系统中的所有事物都可以扮演一个Actor
- Actor之间完全独立
- 在收到消息时Actor所采取的所有动作都是并行的,在一个方法中的动作没有明确的顺序
- Actor由标识和当前行为描述
- Actor可能被分成原始(primitive)和非原始(non primitive)类别
- 非原始Actor有
- 由一个邮件地址表示的标识
- 当前行为由一组知识(acquaintances)(实例变量或本地状态)和定义Actor在收到消息时将采取的动作组成
- 消息传递是非阻塞和异步的,其机制是邮件队列(mail-queue)
- 所有消息发送都是并行的
首先通过一个简单的例子快速简单的介绍AKKA actor 是如何实现和使用的。
创建简单的 Actor 模式应用程序,定义EchoServer如下代码所示,EchoServer类继承 AKKA 中的 Actor 类,定义偏函数(Partial Function)receive,receive 函数中通过模式匹配(Pattern Match)实现程序逻辑。
1 package foo 2 3 import akka.actor.{ Actor, ActorSystem, Props} 4 import akka.event.Logging 5 6 object test extends App { 7 8 val system = ActorSystem() 9 10 class EchoServer extends Actor { 11 val log = Logging(context.system,this) 12 def receive = { 13 case msg: String => println("echo " + msg) 14 } 15 } 16 17 val echoServer = system.actorOf(Props[EchoServer]) 18 echoServer ! "hello!"
如上代码所示,通过 AKKA 中的 ActorSystem 对象的 actorOf 方法创建上面的 EchoServer类对象实例,返回AKKA 中的 ActorRef 类型的 EchoServer对象, echoServer对象是 EchoServer类对象实例的引用,通过 echoServer对象可以向 EchoServer类对象实例发送消息。
注意:
- 如果 receive 方函数中不存在默认匹配,则会向 ActorSystem 的事件消息流(Event Stream)发送akka.actor.UnhandledMessage(message,sender,recipient)消息。
- ActorRef 类型的对象是不可变的和可序列化的,可以在网络中进行传输,作为远程对象使用,具体的操作还是在本地的 Actor 类对象。
- Actor 对象的名称可以在创建时省略;如果不省略 actor 对象的名称,那么在同一个父 actor 对象下子actor 的名称必须唯一。
- Actor 对象的名称不能为空,并且不能是以‘$’开头的字符串。
创建带参数构造器 Actor
1 package foo 2 3 import akka.actor.{ Actor, ActorSystem, Props} 4 import akka.event.Logging 5 6 object test extends App { 7 8 val system = ActorSystem() 9 10 class Actor2(name:String) extends Actor { 11 val log = Logging(context.system,this) 12 def receive = { 13 case "hello" => log.info(name + " echo hello " ) 14 case _ => log.info(name + " unknown msg") 15 } 16 } 17 val actor2 = system.actorOf(Props(new Actor2("tom"))) 18 19 actor2 ! "hello"
如上面代码所示,Actor2 类带有参数的构造函数,这种情况下无法使用Props[Actor2]的方式创建 actor2 对象。可以采用 call-by-name块(参考scala相关内容)的方式创建 actor2 对象
注意:
- Props(...)中不能始终传入同一个 actor 对象,例如 val lazy 或 object extends Actor 等单例工厂实现方式,这会和 AKKA 中 actor restart 机制冲突。
- 构造器参数不能是可变的(var),因为 call-by-name 块可能被其它线程调用,引起条件竞争。
Actor API
Actor trait 只定义了一个抽象方法,就是上面提到的 receive, 用来实现actor的行为。
如果当前 actor 的行为与收到的消息不匹配,则会调用 unhandled, 它的缺省实现是向actor系统的事件流中发布一条 akka.actor.UnhandledMessage(message, sender, recipient)。
另外,它还包括:
- self 代表本actor的 ActorRef
- sender 代表最近收到的消息的发送actor,通常用于下面将讲到的 回应消息中
- supervisorStrategy 用户可重写它来定义对子actor的监管策略
- context 暴露actor和当前消息的上下文信息