• 多态的绑定机制


           多态就是父类的引用指向子类的对象。但是这个引用如何能够知道自己调用方法的时候是调用子类的还是调用父类的。当在main方法中创建对象的时候,这个时候会在方法栈中创建了一个临时的引用,指向堆内存中的实体。这个临时的(因为mian方法结束后这个引用就不在存在了)引用,只能指向属于它或他的子类的对象。在对象实体的存储过程中,对象的方法存放在方法池(就是一个区域)中,存储在类里面的只不过是一个方法的地址引用。这个地址的引用指向这个类所在的方法池。但当这个对象调用方法时,如果这个方法子类自己没有,那么这个引用便会从本类的方法池中去调用方法。但是如果这个方法子类自己有,自己没有,那么这个引用便会去子类的方法池中调用这个方法,如果子类重写了父类的方法,那么这个时候这个引用便会便会去子类方法池中调用被重写的方法。

    这里有两个引用,一个是对象的引用,用来调用方法,一个是类中方法地址的引用,用来动态绑定具体调用的是哪个方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sandwichforworld/p/5645391.html
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