• 类的继承


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    类的继承

    要求构造函数首字母大写,便于区分构造函数和普通函数

    编程过程中有一批数据有相同的属性和行为,为代码不冗余,让编程更有效率。将这些属性和行为封装起来,称为类(实际上还是函数)。

    然后通过特殊方法调用函数,拿到返回值和具体的对象。

    类为什么要继承

       A类和B类有相同的行为属性,单独封装代码冗余,产生了继承,讲共同的单独封装在一个C类中,通过代码让AB和C建立联系。

    从A B中实例化的对象都能使用C的行为。就称AB类继承了C类。

    例如 数组和字符串都有length indexOf等方法。

    call apply

    不是为继承而生,但过于强大而被用于继承。。

      var a = 'aaaaa';
            var tom = {
                name:'tom',
                run: function(){
                    console.log(this.name + ' is running');
                    // tom可以访问a
                    // run能直接访问的只有tom里面的
                }
            };
            // run(); 掉的是window下的run(),并不存在
            tom.run();
            var jery = {
                name: 'jery',
                run: function(){
                    console.log(this.name +' is running');
                }
            }
            jery.run();
            jery.run.call(tom);
         jert.run.apply(tom);

    jery.run.call(tom); 调用的是jery的run,但是用了call(tom),使jery里的this指向变成tom

    call apply是js为函数提供的函数;(就像push是为array提供的一样)

    当一个函数调用了call和apply后,函数中的函数体代码会执行。

    函数中this的指向会变成call 和apply的第一个参数(this指向)

    如果调用了call apply的执行需要传参,传给call apply。

    call接受函数挨个传递

    apply接受以数组形式传递

     var jery = {
                name: 'jery',
                run: function(t,f){
                    console.log(this.name +' is running by' + t + f );
                }
            }
    
            jery.run.call(tom,'leg1',' leg2');
            jery.run.apply(tom,['head1',' head2']);

     call apply实现继承

     function Animal(kind){
            this.kind = kind;
            this.speak = function(){
                console.log('i can speak');
            };
          }
        //   原型方法
        Animal.prototype.run = function(){
            console.log('animal');
        }
        // function Dog(name){
        //     var that = this;
        //     Animal.call(that,'doggy');
        //     this.name = name;
        // }
        // 简化代码
        function Dog(name){
            Animal.call(this, '柴柴');
            this.name = name;
        }
        var  d = new Dog('柴柴');
        console.log(d);

     call 和apply函数可以实现继承,但只能i继承父类的公有方法和共有属性,无法继承原型的方法和属性

    拷贝继承

    拷贝继承只能继承父类原型的方法和属性,因为只对prototype做了拷贝

    原型赋值继承

    原型赋值继承也可以实现继承效果

    这种继承只能继承原型

    这种继承其实是让子类的prototype和父类的prototype指向了同一存储空间。

    如果继承后再对子类原型做操作,父类原型也会被改变。不推荐

    原型继承的真正方式

    function Animal(kind){
                this.kind = kind;
                this.speak = function(){
                    console.log('speaking');
                };
            }
    
            Animal.prototype.run = function(){
                console.log('running');
            }
    
            Animal.prototype.speak = function(){};
            Animal.prototype.sleep = function(){};
    
            function Dog(name){
                this.name = name;
    
            }
         Dog.prototype = new Animal('狗');
         var d = new Dog('tom');
         console.log(d);
         console.log(d.kind);
         d.speak();
         d.run();

    从父类中实例化出一个对象,赋值给子类的prototype,既能继承到共有属性和方法也能继承到原型

    但会导致constructor指向型错误,需要重新设置子类的constructor的指向

    constructor指向这个对象的构造函数

    原型链

    假如有四个类ABCD,B继承A, C继承B,D继承C,

    从D中实例化出一个对象,这个对象的_proto_指向D的prototype

    _proto_的_proto_指向C的prototype,以此类推

    原型链的产生是因为形成了继承链

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