• 抽象类


    抽象类>什么是抽象类

    抽象类的声明中包含abstract关键字。只要有一个方法具有abstract修饰即声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类。

    抽象类,就是提供类的定义,不提供类的具体实现细节(可实现部分细节,但不全实现)。抽象类的实现交由派生类来完成。

    抽象类>声明抽象类

    代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ConsoleApplication1
    {
        
    /// <summary>
        
    /// 购买书籍的抽象类
        
    /// </summary>
        public abstract class BuyBookOperate
        {
            
    public abstract void BuyBook();
            
    //书店
            public abstract string BookShop
            { 
    getset; }
            
    //书名
            public abstract string BookName
            { 
    getset; }
            
    //支付行为
            public void PayMoney()
            {
                Console.WriteLine(
    "支付款项正在进行中......");
            }
            
    //总金额
            private int _totalmoney;
            
    public int TotalMoney
            {
                
    get
                {
                    
    return _totalmoney;
                }
                
    set
                {
                    _totalmoney 
    = value;
                    
    if (_totalmoney > 100)
                    {
                        Console.WriteLine(
    "您购买的书籍价格超过了100块钱");
                    }
                }
            }
        }
    }


    抽象类>实现抽象类

    代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ConsoleApplication1
    {
        
    /// <summary>
        
    /// 抽象类的实现。
        
    /// </summary>
        public class ConcreteBuyBook : BuyBookOperate
        {
            
    //实现抽象方法
            public override void BuyBook()
            {
                BookShop 
    = "新华书店";
                BookName 
    = "C#的书籍";
                TotalMoney 
    = 101;
                PayMoney();
            }

            
    private string _bookshop;
            
    //实现抽象属性
            public override string BookShop
            {
                
    get
                {
                    
    return _bookshop;
                }
                
    set
                {
                    _bookshop 
    = value;
                }
            }
            
    private string _bookname;
            
    //实现抽象属性。
            public override string BookName
            {
                
    get
                {
                    
    return _bookname;
                }
                
    set
                {
                    _bookname 
    = value;
                }
            }
        }
    }


    运行它

    代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Collections;

    namespace ConsoleApplication1
    {
        
    class Program
        {
            
    static void Main(string[] args)
            {
                ConcreteBuyBook cb1 
    = new ConcreteBuyBook();
                Console.WriteLine(cb1.ToString() 
    + "类的输出结果为:");
                Buybook(cb1);
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 买书的动作,传递抽象类的实现.
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="bop"></param>
            static void Buybook(BuyBookOperate bop)
            {
                
    //调用在抽象类中定义的BuyBook方法
                bop.BuyBook();
            }
        }

       
    }


    多态>什么是多态

    具有名称相同的方法或属性,的多个类,这些类具有不同的行为,但共享相同的基类或接口。

    多态>多态的实现

    Concrete2BuyBook.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ConsoleApplication1
    {
        
    public class Concrete2BuyBook : BuyBookOperate
        {
            
    //实现抽象方法
            public override void BuyBook()
            {
                BookShop 
    = "某专业书店";
                BookName 
    = "ASP.NET的书籍";
                TotalMoney 
    = 102;
                PayMoney();
            }

            
    private string _bookshop;
            
    //实现抽象属性
            public override string BookShop
            {
                
    get
                {
                    
    return _bookshop;
                }
                
    set
                {
                    _bookshop 
    = value;
                }
            }
            
    private string _bookname;
            
    //实现抽象属性。
            public override string BookName
            {
                
    get
                {
                    
    return _bookname;
                }
                
    set
                {
                    _bookname 
    = value;
                }
            }

        }
    }


    运行它

    Program.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Collections;

    namespace ConsoleApplication1
    {
        
    class Program
        {
            
    static void Main(string[] args)
            {
                ConcreteBuyBook cb1 
    = new ConcreteBuyBook();
                Console.WriteLine(cb1.ToString() 
    + "类的输出结果为:");
                Buybook(cb1);
                Concrete2BuyBook cb2 
    = new Concrete2BuyBook();
                Console.WriteLine(cb2.ToString() 
    + "类的输出结果为:");
                Buybook(cb2);
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 买书的动作,传递抽象类的实现.
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="bop"></param>
            static void Buybook(BuyBookOperate bop)
            {
                
    //调用在抽象类中定义的BuyBook方法
                bop.BuyBook();
            }
        }

       
    }


    接口>什么是接口

    接口和抽象类相同点是,不能被直接实例化。

    接口和抽象类不同点是,接口并不提供任何实现,接口所有的方法与属性都是抽象的。可以利用接口实现多继承。


    接口>实现接口

    如果声明两个具有相同方法名称的接口,当在一个类中同时进行实现这两个接口,要对其中一个隐式实现接口,而另外一个要求实现显式接口。否则报错。 

    Program.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace interface2
    {
        
    public interface Ibook1
        {
            
    void GetPrice();
        }
        
    public interface Ibook2
        {
            
    void GetPrice();
        }

        
    public class Book : Ibook1, Ibook2
        {
            
    #region Ibook2 成员

            
    public void GetPrice()
            {
                Console.WriteLine(
    "Ibook2的隐式接口实现");
            }

            
    #endregion

            
    #region Ibook1 成员

            
    void Ibook1.GetPrice()
            {
                Console.WriteLine(
    "Ibook1显示接口实现");
            }

            
    #endregion
        }
    }


    Interface1.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace interface2
    {
        
    public interface Ibook1
        {
            
    void GetPrice();
        }
        
    public interface Ibook2
        {
            
    void GetPrice();
        }

        
    public class Book : Ibook1, Ibook2
        {
            
    #region Ibook2 成员

            
    public void GetPrice()
            {
                Console.WriteLine(
    "Ibook2的隐式接口实现");
            }

            
    #endregion

            
    #region Ibook1 成员

            
    void Ibook1.GetPrice()
            {
                Console.WriteLine(
    "Ibook1显示接口实现");
            }

            
    #endregion
        }
    }


     


    合乎自然而生生不息。。。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/samwu/p/1846120.html
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