本文实现美图秀秀首页中的按钮,它包含3张图片和一个文本。通过开发按钮,我们可以学到iOS的自定义控件,绘制图片和文本的知识。【声明:本博客只能用作学习用途,不得用于商业用途,图片资源均来自官方,产生纠纷,本人不负责】效果如下图
关于绘制控件显示内容,我们需要使用CoreGraphics框架,下面简单介绍一下CoreGraphics。
CoreGraphics
Core Graphics是苹果提供的一套基于C的API,用于绘图操作。Core Graphics 使用图形上下文进行工作,这个上下文的作用像画家的画布一样。在图形上下文之外是无法绘图的,我们可以自己创建一个上下文,但是性能和内存的使用上,效率是非常低得。我们可以通过派生一个UIView的子类,获得它的上下文。在UIView中调用drawRect:方法时,会自动准备好一个图形上下文,可以通过调用UIGraphicsGetCurrentContext()来获取。 因为它是运行期间绘制图片,我们可以动态的做一些额外的操作。drawRect:是系统的方法,不要从代码里面直接调用 drawRect:,而应该使用setNeedsDisplay重绘.
优点:
快速、高效,减小应用的文件大小。同时可以自由地使用动态的、高质量的图形图像。 使用Core Graphics,可以创建直线、路径、渐变、文字与图像等内容,并可以做变形处理。
图片资源
第一张为按钮UIControlStateNormal正常状态下的背景图片,第二张为按钮按下去的背景图片。‘
绘制背景
if (self.state == UIControlStateNormal) { buttonImage = self.normalButtonImage; CGContextSetFillColorWithColor(context, self.backgroundColor.CGColor); } else { CGContextSetFillColorWithColor(context, self.backgroundColorHighlighted.CGColor); if (self.titleLabel.text.length > 0) { } if (self.normalButtonImage != self.highlightedButtonImage && self.highlightedButtonImage != nil) { buttonImage = self.highlightedButtonImage; } else{ buttonImage = self.normalButtonImage; } }
绘制按钮显示图片
CGRect buttonRect = CGRectMake(0.f, 0.f, rect.size.width, rect.size.height);
UIBezierPath *buttonBezier = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:buttonRect cornerRadius:self.cornerRadius];
[buttonBezier addClip];
CGContextFillRect(context, buttonRect);
if (buttonImage != nil) { CGImageRef buttonCGImage = buttonImage.CGImage; CGSize imageSize = CGSizeMake(CGImageGetWidth(buttonCGImage)/[self scale], CGImageGetHeight(buttonCGImage)/[self scale]); CGFloat buttonYOffset = (rect.size.height-kButtonOffset)/2.f - imageSize.height/2.f + kTopPadding; if (self.titleLabel.text.length == 0) { buttonYOffset = rect.size.height/2.f - imageSize.height/2.f; } [buttonImage drawInRect:CGRectMake(rect.size.width/2. - imageSize.width/2.f, buttonYOffset, imageSize.width, imageSize.height)]; }
绘制文本
if (self.titleLabel.text.length > 0) { if (self.state == UIControlStateNormal) { CGContextSetFillColorWithColor(context, self.normalTextColor.CGColor); }else { CGContextSetFillColorWithColor(context, self.highlightedTextColor.CGColor); } [self.titleLabel.text drawInRect:CGRectMake(0.f, (buttonImage != nil ? rect.size.height-kButtonOffset+self.topPading *kTopPadding: rect.size.height/2 - 10.f), rect.size.width, 20.f) withFont:self.titleLabel.font lineBreakMode:self.titleLabel.lineBreakMode alignment:UITextAlignmentCenter]; }
添加按钮
btnHome = [FWButton button]; [btnHome setTitle:[textArr objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal]; [btnHome setImage:[UIImage imageNamed:[imageViewImageArr objectAtIndex:i]] forState:UIControlStateNormal]; [btnHome setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:[imageViewBackImageArr objectAtIndex:i]]]]; [btnHome setBackgroundColorHighlighted:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:[highLightedBackImageArr objectAtIndex:i]]]]; btnHome.frame = CGRectMake(row * (kWidth + kPadding) + page * WIDTH + startX, col * (kHeight + kPadding) + startY, kWidth, kHeight); [btnHome.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:14]]; [btnHome addTarget:self action:@selector(btnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; btnHome.topPading = 0.5; [self.scrolleView addSubview:btnHome];
注:每篇随笔的项目代码都会有区别,请按需下载。