#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p;
p = &a;
printf("这就是指针p指向的地址里存的值%d ,说起来容易,用起来准糊涂
", *p);
//改了指针指向的地址的内容
*p = 8888;
printf("这样一来,a的值就变成了%d
",a);
//int *wenwa=NULL;//野指针,通常不允许给野指针赋值,万一指向的是操作系统核心模块地址,放开肆意修改将导致严重后果
//*wenwa = 6666;
//printf("来试试我的野指针%d",*wenwa);
getchar();
return 8;
}
#无类型指针
C语言中可以将任何类型的指针赋值给void类型指针
使用时需要指定空类型指针要强转的类型
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #pragma warning(disable:4996) void main() { void *emptyp; unsigned int a = 10; emptyp = &a; int * myintpointer; myintpointer = emptyp;//仅在c语言中可以如此使用,c++则为非法操作 printf("*myintpointer=%d", *myintpointer); system("pause"); }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #pragma warning(disable:4996) void main() { int myarray[3] = {"厉智","陈培昌","程劲"}; printf("myarray%d ",myarray); printf("&myarray[0]=%d ",&myarray[0]); system("pause"); }
//array &array[0]都表示数组的地址
64位操作地址内存寻址是8个字节,32位是4个字节
在C语言中数组名称代表数组的首地址,如果取数组名称的地址,C语言认为在取数组首个元素的地址(也即数组的首地址)
应用:利用指针推进的特性,访问数组第n个元素
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #pragma warning(disable:4996) void main() { char mystr[20] = "chenpeichang"; char str2[10] = { 0 }; char * p; char *p1; p = &mystr[0]; p1 = &str2[0]; p1 = p; printf("%c ", *(p+3)); system("pause"); }
- 指针数组
char (*p)[10] 含义,一个含有10个元素的数组,每个元素都是char类型指针
所以运行printf(sizeof(p[0])) 结果为4,因为指针类型的长度都固定为4
同样,char(*p)[10]可以指向任何一个含有10个元素的char类型数组,but如果元素个数不等于10,则无法指代;
由于指针是一个变量,那么指针也有他的地址!!!所以有指向指针的指针应运而生,谓之二级指针
int a = 10;
int *p = &a;
int **pp = &p;
**pp = 100;(*pp是指向p的地址,**pp是拿到p存放的值,以便查阅,修改)
理论上写上10级,20级都可以,但实战中顶多到二级指针,三级指针在学术探讨中也十分少见
指针多见于用作函数的参数