周五-周日的任务计划统一布置了,在昨天我们已经将所有开发环境、开发工具、以及服务器问题敲定,接下来就是整个游戏的框架以及细节实现,首先打算在本周末将各个部分的通信接口确定下来,这样之后大家就可以专注于自己负责部分的代码了。
计划如下:
View | Shilin Liu | 调研现有游戏的画面布局以及动作上的行为动画 |
改进目前的动画效果 | ||
与Control确定通讯接口 | ||
Control | Jiafan Zhu | 与View,model确定消息传递接口 |
Yiming Liao | 测试服务器广播以及多台客户端机器的同步问题 | |
Model | Songtao He | 与model确定通讯接口 |
Junbei Zhang | 并修改完善现有模型 | |
同样的,工作内容以小组为单位,并没有对某个人~~
我们将于周日把大家的工作情况整理并发布~
进度:
我们经过分组讨论已经确定了各个部分的传递接口,由于涛哥回家去了所以服务器端尚未完成,
本地跨语言通讯已经测试完毕,本地-服务器通讯尚未测试。