• 如何进行代码的重构


    1、 清晰地表达意图

    2、 一个方法只做一件事情

    3、 同一个方法体内,保持相同的抽象层次

    4、 不要重复自己(避免手动的复制与粘贴代码)

    5、 减少“语法噪音”

    6、 命名时取有意义的名字,避免不规范的缩写

       public DataSet GetDefectDetails(string sDefGrp)

       {

           bool bResult =false;

           DataSet dsData =new DataSet();

           try

           {

               Hashtable htFilters = new Hashtable();

               htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

               bResult = fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

           }

           catch(Exception Ex)

           {

               string sErrorMessage = Helper.GetErrorDescription(ex.Message);

               if (sErrorMessage== string.Empty)

               {

                   sErrorMessage = ex.Message;

               }

               Master.ErrorMessage = sErrorMessage;

               m_logMsg.Message = "GetDefectDetails : " +sErrorMessage;

               m_logger.LogMsg(m_logMsg);

           }

           return dsData;

    }

    我们来看看,这20行代码,真正“在干活”的代码有哪些?

    看来看去,只有这么一行:

    bResult =fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

     

    我们可以说,其他的代码,其实都算是“语法噪音”。当然,由于我们不是生活在真空中,所以有些语法噪音是没办法完全避免的,我们能做的只是“减少”,使之不至于影响我们意图的表达。

    但是,单单分析这个语句,我们也能发现一些“噪音”,这里将fisService.GetDataSet的结果赋给变量bResult,如果不看完整个方法,我们会假定这个bResult就是这个GetDefectDetails方法的返回值,但看到最后我们惊讶地发现,返回值是dsData,而这个bResult居然没用到。

    可以推断,这就是复制粘贴代码惹的祸,在原来复制代码的地方,bResult应该就是方法的返回值,在copy过来后,由于这个变量不影响执行的过程,就被保留下来了。我们前面说过,代码有双重目的,copy代码的人显然忽略了第2个目的:代码的可读性。

    OK,我们修改一下 ,这段代码可以变成19行,而且我们也不用再关心那个奇怪的变量bResult:

     

       public DataSet GetDefectDetails(stringsDefGrp)

       {

           DataSet dsData =new DataSet();

           try

           {

               HashtablehtFilters = new Hashtable();

               htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

               fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

           }

           catch(Exception Ex)

           {

               stringsErrorMessage = Helper.GetErrorDescription(ex.Message);

               if (sErrorMessage== string.Empty)

               {

                   sErrorMessage = ex.Message;

               }

               Master.ErrorMessage = sErrorMessage;

               m_logMsg.Message = "GetDefectDetails : " +sErrorMessage;

               m_logger.LogMsg(m_logMsg);

           }

           return dsData;

    }

    有同学说,这个改善太微不足道了。对的,重构的精神就是小步推进,勿因善小而不为,通过不断积累,最后就可以得到一个清晰、易维护的系统。

    然后,我们的目光移向那个可疑的if语句,为什么要做这个判断?或者说,这个判断能不能放到Helper.GetErrorDescription方法内部?通过阅读Helper.GetErrorDescription方法的代码,我们发现这个判断完全可以方法内部。

    在这里,造成重复代码的原因是:写共用方法的人未考虑周全,导致客户需要关心方法的条件分支情况,从外部进行判断。

    通过将判断逻辑移到Helper.GetErrorDescription方法内部,代码变成15行。

     

       public DataSet GetDefectDetails(stringsDefGrp)

       {

           DataSet dsData =new DataSet();

           try

           {

               Hashtable htFilters = new Hashtable();

               htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

               fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

           }

           catch(Exception Ex)

           {

               strings ErrorMessage = Helper.GetErrorDescription(ex.Message);

               Master.ErrorMessage = sErrorMessage;

               m_logMsg.Message = "GetDefectDetails : " +sErrorMessage;

               m_logger.LogMsg(m_logMsg);

           }

           return dsData;

    }

    现在再看看,try…catch…的语句块还是占据了大部分的空间,而且,每个异常处理的过程都是一样的,这里也会导致大量的手动复制粘贴代码,难道这部分代码不能只写一次吗?我们重新审视一下代码中变化的地方,用高亮显示出来:

           try

           {

               Hashtable htFilters = new Hashtable();

               htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

               fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

           }

           catch(Exception Ex)

           {

               strings ErrorMessage = Helper.GetErrorDescription(ex.Message);

               Master.ErrorMessage = sErrorMessage;

               m_logMsg.Message = "GetDefectDetails : " +sErrorMessage;

               m_logger.LogMsg(m_logMsg);

           }

    OK,看来我们需要一个模板方法,第1个高亮的语句我们可以定义成一个委托,第2个高亮的语句是其实是方法的名称。我们可以在基类中定义:

          protected delegate void MyAction();

     

           protected void HandleException(MyAction myAction)

           {

               try

               {

                   myAction();

               }

               catch(Exception Ex)

               {

                   stringsErrorMessage = Helper.GetErrorDescription(Ex.Message);

                   Label lblMsg =(Label)Master.FindControl("lblMsg");

                   if(lblMsg != null)

                   {

                       lblMsg.Text = sErrorMessage;

                       lblMsg.CssClass = "Err";

                   }

                   mylogMsg.Message = myAction.Method.Name + " : " +sErrorMessage;

                   mylogger.LogMsg(mylogMsg);

               }

           }

    好了,这回我们连处理异常的细节都不用关心了。由于.net2.0可以写匿名方法,代码可以写得很简洁,新的写法只剩下8行:

     

       public DataSet GetDefectDetails(stringsDefGrp)

       {

           DataSet dsData =new DataSet();

           HandleException(delegate()

           {

               Hashtable htFilters = new Hashtable();

               htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

               fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,ref dsData);

           });

           return dsData;

    }

    好了,现在看看我们的成果:

    1、 把代码从20行简化到8行(减少语法噪音)

    2、 将重复的逻辑放到公用方法中(避免手动的复制粘贴代码)

    3、 需要关注的地方大大减小(不用再关心bResult变量和异常处理细节,更专注于业务逻辑)

    在现有框架的基础上,这已经算是一个极致,下面,让我们作一个小小的冒险,假设框架可以由我们自由定义,看看我们可以重构到什么地步。

    首先,通过AOP(aspect-orientedprogramming)框架,我们可以让异常处理语句完全在方法体内消失,只需要在处理异常的方法上打上一个标签:

       [HandleException]

       public DataSet GetDefectDetails(stringsDefGrp)

       {

           DataSet dsData =new DataSet();

           Hashtable htFilters = new Hashtable();

           htFilters.Add("GROUP_NAME", sDefGrp);

           fisService.GetDataSet(QueryName.GET_CODE_BY_GROUP_NAME, htFilters,refdsData);       

           return dsData;

    }

    这里体现了“声明式编程”的风格,即只要说明意图,而不需要写出处理细节。

    当然以上仅为示意写法,HandleException的attribute必须另外定义,使用不同的AOP框架,写法也有不同,常用的AOP框架有Sprint.NET, Castle,PostSharp等。

    剩下最大的“噪音”应该就是这个Hashtable了。在这里定义Hashtable,仅仅是框架的需要,同样,QueryName也是框架的需要,如果按“正常的写法”,代码应该是:

       [HandleException]

       public DataSet GetDefectDetails(stringsDefGrp)

       {       

           return fisService.GetCodeByGroupName(sDefGrp);

    }

    OK,这回这个方法终于露出本来面目了,GetDefectDetails方法根本没有处理任何业务逻辑,之所以有20行的代码,只是因为框架本身不够完善,无法帮助程序员简化开发而已,所以…其实…这个方法…可以拿掉…

    GetDefectDetails方法:哦,不!你不是来帮我改进的吗?怎么把我给杀掉了?

    背景声音:不好意思,我国的改造,历来如此…

    余论:

    1、 问:如果方法删掉了,在哪里注明需要异常处理?

    答:可以在调用GetDefectDetails方法的方法上打上HandleException的attribute,或者在配置文件中指定webForm中所有的异常使用统一的方法处理。

    2、 其实我理想中的方法签名应该是:

    Class CodeService…

    public List<CodeInfo> GetCodeInfosByGroupName(stringcodeGroupName)

    修改的地方:

    a、使用泛型的实体对象列表替换掉DataSet;

    b、对于类型很明显的对象,不必加上类型前缀(此处sDefGrp用s代表string类型),以减少语法噪音。我觉得只有控件名称(如:lblMessage)、“容器”类型(如:htFilters)需要类型前缀加以说明。

    c、不使用缩写(def和grp都不能算是规范而通用的缩写。)

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