• 组合模式(Composite Pattern)


    组合模式(Composite Pattern)

    1.模式动机

    在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系,例如,大学中的部门与学院、总公司中的部门与分公司、学习用品中的书与书包、生活用品中的衣服与衣柜、以及厨房中的锅碗瓢盆等。在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹、窗体程序中的简单控件与容器控件等。对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便。

    2.模式定义

    组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型设计模式。

    组合模式一般用来描述整体与部分的关系,它将对象组织到树形结构中,顶层的节点被称为根节点,根节点下面可以包含树枝节点和叶子节点,树枝节点下面又可以包含树枝节点和叶子节点。

    3.模式结构

    组合模式包含以下主要角色。

    1. 抽象构件(Component)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。(总的抽象类或接口,定义一些通用的方法,比如新增、删除)
    2. 树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于继承或实现抽象构件。
    3. 树枝构件(Composite)角色 / 中间构件:是组合中的分支节点对象,它有子节点,用于继承和实现抽象构件。它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。

    4.代码分析

    //抽象构件
    interface Component {
        public void add(Component c);
    
        public void remove(Component c);
    
        public Component getChild(int i);
    
        public void operation();
    }
    
    //树叶构件
    class Leaf implements Component {
        private String name;
    
        public Leaf(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void add(Component c) {
        }
    
        public void remove(Component c) {
        }
    
        public Component getChild(int i) {
            return null;
        }
    
        public void operation() {
            System.out.println("树叶" + name + ":被访问!");
        }
    }
    
    //树枝构件
    class Composite implements Component {
        private ArrayList<Component> children = new ArrayList<Component>();
    
        public void add(Component c) {
            children.add(c);
        }
    
        public void remove(Component c) {
            children.remove(c);
        }
    
        public Component getChild(int i) {
            return children.get(i);
        }
    
        public void operation() {
            for (Object obj : children) {
                ((Component) obj).operation();
            }
        }
    }
    public class CompositePattern {
        public static void main(String[] args) {
            Component c0 = new Composite();
            Component c1 = new Composite();
            Component leaf1 = new Leaf("1");
            Component leaf2 = new Leaf("2");
            Component leaf3 = new Leaf("3");
            c0.add(leaf1);
            c0.add(c1);
            c1.add(leaf2);
            c1.add(leaf3);
            c0.operation();
        }
    }
    

    5.模式分析

    其实根节点和树枝节点本质上属于同一种数据类型,可以作为容器使用;而叶子节点与树枝节点在语义上不属于用一种类型。但是在组合模式中,会把树枝节点和叶子节点看作属于同一种数据类型(用统一接口定义),让它们具备一致行为。

    这样,在组合模式中,整个树形结构中的对象都属于同一种类型,带来的好处就是用户不需要辨别是树枝节点还是叶子节点,可以直接进行操作,给用户的使用带来极大的便利。

    6.实例

    部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。

    7.优缺点

    优点:
    • 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
    • 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
    缺点:
    • 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
    • 不容易限制容器中的构件;
    • 不容易用继承的方法来增加构件的新功能;
    适用环境:
    • 在需要表示一个对象整体与部分的层次结构的场合。
    • 要求对用户隐藏组合对象与单个对象的不同,用户可以用统一的接口使用组合结构中的所有对象的场合。

    8.模式扩展

    如果对前面介绍的组合模式中的树叶节点和树枝节点进行抽象,也就是说树叶节点和树枝节点还有子节点,这时组合模式就扩展成复杂的组合模式了,如 Java AWT/Swing 中的简单组件 JTextComponent 有子类 JTextField、JTextArea,容器组件 Container 也有子类 Window、Panel。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/s841844054/p/14030800.html
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