一,多态的定义,
不同的方法对于同一个操作而做出的不同结果,
二,多态的三种实现方案,
方案一:父类 普通类 方法a()
子类 普通类 继承父类 方法a()
父类 父类对象=new 子类型();
父类对象.a()
方案二:父类 抽象类 抽象方法a()
子类 普通类 重写抽象方法a()
父类 父类对象=new 子类型();
父类对象.a()
方案三:使用接口实现多态
三,父类作为方法参数,
public class Master {
public Pet getPet(String typeId ){
… …
}
}
4.父类类型作为方法返回值 简单工厂
public class AnimalFactory
{
public static Animal getInstance(String type){
Animal animal=null;
return animal;
}
}
5.单例模式
条件1:构造私有的
条件2:private 静态的成员变量,存储唯一的对象
private static Student stu=null;
条件3:静态方法,提供给外界用来获取唯一实例的一个通道。
懒汉: private static Student stu=null;
饿汉: private static Student stu=new Student();
6.向上转型(子转成父) 隐式类型转换
Parent parent=new Child();
向下转型(父转子)
Parent parent=new Child();
Child child= (Child)parent;
7.使用多态的好处,
减少类中的代码的
增加代码的可扩展性和可维护性,