• 多态


    一,多态的定义,

    不同的方法对于同一个操作而做出的不同结果,

    二,多态的三种实现方案,

    方案一:父类  普通类            方法a()

                 子类   普通类 继承父类  方法a()

        父类 父类对象=new 子类型();
       父类对象.a()

      方案二:父类  抽象类   抽象方法a()

                    子类  普通类   重写抽象方法a()
       父类 父类对象=new 子类型();
       父类对象.a()

      方案三:使用接口实现多态

    三,父类作为方法参数,

    public class Master {
        public Pet getPet(String typeId ){
               … …         
        }
    }

    4.父类类型作为方法返回值   简单工厂
     public class AnimalFactory
     {
        public static Animal getInstance(String type){
           Animal animal=null;

           return animal;
        }
     }

     5.单例模式
       条件1:构造私有的

       条件2:private 静态的成员变量,存储唯一的对象
         private static Student stu=null;

       条件3:静态方法,提供给外界用来获取唯一实例的一个通道。
     
      懒汉: private static Student stu=null;
      
      饿汉: private static Student stu=new Student();      

    6.向上转型(子转成父) 隐式类型转换
      Parent parent=new Child();

    向下转型(父转子)
      Parent parent=new Child();

     Child child= (Child)parent;

    7.使用多态的好处,

    减少类中的代码的

    增加代码的可扩展性和可维护性,

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