• 201521123114 《Java程序设计》第13周学习总结


    1.本周学习总结

    以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。

    2. 书面作业

    1. 网络基础

    1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

    耗时不同,因为112.80.248.73在江苏南京,210.34.128.152在福建厦门,距离近,耗时短。
    

    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

    telnet的端口号是23。
    

    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

    telnet cec.jmu.edu.cn 80无任何返回结果。
    

    1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,
    这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

    使用了80、8080端口,QQ占用了80端口和远程IP36.250.8.149等进行交互,分布地福建省福州市,TCP协议。
    

    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

    Socket;域名;输入与输出流;TCP和UDP协议;
    

    2. 编写TCP客户端程序

    **2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。

    在控制台得到的与命令框得到的类似。
    

    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

    因为还没建立协议,因为我们连接的是cec.jmu.edu.cn:80的http服务,我们需要按照http协议来给服务器发送指令,
    PrintWriter.println("GET / HTTP/1.0"); 
    PrintWriter.println();
    

    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

    2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

    先创建一个输出流的对象,传参到PrintWriter,创建对象,直接使用pw.println发送信息,由于信息存储在缓存区中,所以在最后要flush,这时的客户端才能接受到消息。
    

    3. ServerSocket与TCP服务器

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。
    其中的文件搜索功能为选做。

    3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

    4. UDP服务器

    4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。

    5. 论述题:网络程序与流

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,
    如QQ、聊天室、网络游戏。

    简单的文字聊天:需要用到字节流:输入流InputStream和输出流OutputStream还有字符流PrintWriter(用于向客户端发送信息)。
    文件传输:需要用到字节流:DataInputStream、DataOutputStream、FileInputStream、FileOutputStream。
    应用层协议服务器: 字节流、字符流、多线程。
    

    6. 代码阅读

    阅读ServerAndThread目录中的源代码
    6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

    服务器与客户端之前的通信。
    

    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

    ClientChart :客户端界面
    ClientListener :监听客户端
    ClientReadThread :客户端线程
    MainThread :对客户端进行监听,运行线程
    ServerChart :服务器界面
    ServerReadThread :服务器线程
    SeverActionListener :监听服务端
    

    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法。

    没有对客户端进行命名区分,服务端发送的消息没有换行,服务端发送的消息没有和客户端进行区分。
    在客户端后面加上当前线程的名称,加换行符,对服务端发送的消息进行命名区别。
    

    3. 码云

    码云代码提交记录

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