• 多线程编程(Linux C)


    多线程编程可以说每个程序员的基本功,同时也是开发中的难点之一,本文以Linux C为例,讲述了线程的创建及常用的几种线程同步的方式,最后对多线程编程进行了总结与思考并给出代码示例。

    一、创建线程

    多线程编程的第一步,创建线程。创建线程其实是增加了一个控制流程,使得同一进程中存在多个控制流程并发或者并行执行。

    线程创建函数,其他函数这里不再列出,可以参考pthread.h

    #include<pthread.h>
    
    int pthread_create(
        pthread_t *restrict thread,  /*线程id*/
    	const pthread_attr_t *restrict attr,    /*线程属性,默认可置为NULL,表示线程属性取缺省值*/
    	void *(*start_routine)(void*),  /*线程入口函数*/ 
    	void *restrict arg  /*线程入口函数的参数*/
    	);
    

    代码示例:

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<unistd.h>
    #include<pthread.h>
    
    char* thread_func1(void* arg) {
        pid_t pid = getpid();
        pthread_t tid = pthread_self();
        printf("%s pid: %u, tid: %u (0x%x)
    ", (char*)arg, (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);
    
        char* msg = "thread_func1";
        return msg;
    }
    
    void* thread_func2(void* arg) {
        pid_t pid = getpid();
        pthread_t tid = pthread_self();
        printf("%s pid: %u, tid: %u (0x%x)
    ", (char*)arg, (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);
        char* msg = "thread_func2 ";
        while(1) {
            printf("%s running
    ", msg);
            sleep(1);
        }
        return NULL;
    }
    
    int main() {
        pthread_t tid1, tid2;
        if (pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func1, "new thread:") != 0) {
            printf("pthread_create error.");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        if (pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func2, "new thread:") != 0) {
            printf("pthread_create error.");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        pthread_detach(tid2);
    
        char* rev = NULL;
        pthread_join(tid1, (void *)&rev);
        printf("%s return.
    ", rev);
        pthread_cancel(tid2);
    
        printf("main thread end.
    ");
        return 0;
    }
    

    二、线程同步

    有时候我们需要多个线程相互协作来执行,这时需要线程间同步。线程间同步的常用方法有:

    • 互斥
    • 信号量
    • 条件变量

    我们先看一个未进行线程同步的示例:

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<unistd.h>
    #include<pthread.h>
    
    #define LEN 100000
    int num = 0;
    
    void* thread_func(void* arg) {
        for (int i = 0; i< LEN; ++i) {
            num += 1;
        }
        
        return NULL;
    }
    
    int main() {
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func, NULL);
        pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func, NULL);
    
        char* rev = NULL;
        pthread_join(tid1, (void *)&rev);
        pthread_join(tid2, (void *)&rev);
    
        printf("correct result=%d, wrong result=%d.
    ", 2*LEN, num);
        return 0;
    }
    

    运行结果:correct result=200000, wrong result=106860.

    【1】互斥

    这个是最容易理解的,在访问临界资源时,通过互斥,限制同一时刻最多只能有一个线程可以获取临界资源。

    其实互斥的逻辑就是:如果访问临街资源发现没有其他线程上锁,就上锁,获取临界资源,期间如果其他线程执行到互斥锁发现已锁住,则线程挂起等待解锁,当前线程访问完临界资源后,解锁并唤醒其他被该互斥锁挂起的线程,等待再次被调度执行。

    “挂起等待”和“唤醒等待线程”的操作如何实现?每个Mutex有一个等待队列,一个线程要在Mutex上挂起等待,首先在把自己加入等待队列中,然后置线程状态为睡眠,然后调用调度器函数切换到别的线程。一个线程要唤醒等待队列中的其它线程,只需从等待队列中取出一项,把它的状态从睡眠改为就绪,加入就绪队列,那么下次调度器函数执行时就有可能切换到被唤醒的线程。

    主要函数如下:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,     
           const pthread_mutexattr_t *restrict attr);       /*初始化互斥量*/
    int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);      /*销毁互斥量*/
    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    

    用互斥解决上面计算结果错误的问题,示例如下:

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<unistd.h>
    #include<pthread.h>
    
    #define LEN 100000
    int num = 0;
    
    void* thread_func(void* arg) {
        pthread_mutex_t* p_mutex = (pthread_mutex_t*)arg;
        for (int i = 0; i< LEN; ++i) {
            pthread_mutex_lock(p_mutex);
            num += 1;
            pthread_mutex_unlock(p_mutex);
        }
        
        return NULL;
    }
    
    int main() {
        pthread_mutex_t m_mutex;
        pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL);
    
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func, (void*)&m_mutex);
        pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func, (void*)&m_mutex);
    
        pthread_join(tid1, NULL);
        pthread_join(tid2, NULL);
    
        pthread_mutex_destroy(&m_mutex);
    
        printf("correct result=%d, result=%d.
    ", 2*LEN, num);
        return 0;
    }
    

    运行结果:correct result=200000, result=200000.

    如果在互斥中还嵌套有其他互斥代码,需要注意死锁问题。

    产生死锁的两种情况:

    • 一种情况是:如果同一个线程先后两次调用lock,在第二次调用时,由于锁已经被占用,该线程会挂起等待别的线程释放锁,然而锁正是被自己占用着的,该线程又被挂起而没有机会释放锁,因此就永远处于挂起等待状态了,产生死锁。
    • 另一种典型的死锁情形是:线程A获得了锁1,线程B获得了锁2,这时线程A调用lock试图获得锁2,结果是需要挂起等待线程B释放锁2,而这时线程B也调用lock试图获得锁1,结果是需要挂起等待线程A释放锁1,于是线程A和B都永远处于挂起状态了。

    如何避免死锁:

    1. 不用互斥锁(这个很多时候很难办到)
    2. 写程序时应该尽量避免同时获得多个锁。
    3. 如果一定有必要这么做,则有一个原则:如果所有线程在需要多个锁时都按相同的先后顺序(常见的是按Mutex变量的地址顺序)获得锁,则不会出现死锁。比如一个程序中用到锁1、锁2、锁3,它们所对应的Mutex变量的地址是锁1<锁2<锁3,那么所有线程在需要同时获得2个或3个锁时都应该按锁1、锁2、锁3的顺序获得。如果要为所有的锁确定一个先后顺序比较困难,则应该尽量使用pthread_mutex_trylock调用代替pthread_mutex_lock调用,以避免死锁。

    【2】条件变量

    条件变量概括起来就是:一个线程需要等某个条件成立(而这个条件是由其他线程决定的)才能继续往下执行,现在这个条件不成立,线程就阻塞等待,等到其他线程在执行过程中使这个条件成立了,就唤醒线程继续执行。

    相关函数如下:

    #include <pthread.h>
    
    int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
    int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,
           const pthread_condattr_t *restrict attr);
    int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond,
           pthread_mutex_t *restrict mutex,
           const struct timespec *restrict abstime);
    int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,
           pthread_mutex_t *restrict mutex);
    int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
    int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
    

    举个最容易理解条件变量的例子,“生产者-消费者”模式中,生产者线程向队列中发送数据,消费者线程从队列中取数据,当消费者线程的处理速度大于生产者线程时,会产生队列中没有数据了,一种处理办法是等待一段时间再次“轮询”,但这种处理方式不太好,你不知道应该等多久,这时候条件变量可以很好的解决这个问题。下面是代码:

    #include<sys/types.h>
    #include<unistd.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    #include<pthread.h>
    #include<errno.h>
    #include<string.h>
    
    #define LIMIT 1000
    
    struct data {
        int n;
        struct data* next;
    };
    
    pthread_cond_t condv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 
    struct data* phead = NULL;
    
    void producer(void* arg) {
        printf("producer thread running.
    ");
        int count = 0;
        for (;;) {
            int n = rand() % 100;
            struct data* nd = (struct data*)malloc(sizeof(struct data));
            nd->n = n;
    
            pthread_mutex_lock(&mlock);
            struct data* tmp = phead;
            phead = nd;
            nd->next = tmp;
            pthread_mutex_unlock(&mlock);
            pthread_cond_signal(&condv);
    
            count += n;
    
            if(count > LIMIT) {
                break;
            }
            sleep(rand()%5);
        }
        printf("producer count=%d
    ", count);
    }
    
    void consumer(void* arg) {
        printf("consumer thread running.
    ");
        int count = 0;
        for(;;) {
            pthread_mutex_lock(&mlock);
            if (NULL == phead) {
                pthread_cond_wait(&condv, &mlock);
            } else {
                while(phead != NULL) {
                    count += phead->n;
                    struct data* tmp = phead;
                    phead = phead->next;
                    free(tmp);
                }
            }
            pthread_mutex_unlock(&mlock);
            if (count > LIMIT)
                break;
        }
        printf("consumer count=%d
    ", count);
    }
    
    int main() {
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, (void*)producer, NULL);
        pthread_create(&tid2, NULL, (void*)consumer, NULL);
        
        pthread_join(tid1, NULL);
        pthread_join(tid2, NULL);
    
        return 0;
    }
    

    条件变量中的执行逻辑:

    关键是理解执行到int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex)
    这里时发生了什么,其他的都比较容易理解。执行这条函数前需要先获取互斥锁,判断条件是否满足,如果满足执行条件,则继续向下执行后释放锁;如果判断不满足执行条件,则释放锁,线程阻塞在这里,一直等到其他线程通知执行条件满足,唤醒线程,再次加锁,向下执行后释放锁。(简而言之就是:释放锁-->阻塞等待-->唤醒后加锁返回

    实现细节可看源码pthread_cond_wait.cpthread_cond_signal.c

    上面的例子可能有些繁琐,下面的这个代码示例则更为简洁:

    #include<sys/types.h>
    #include<unistd.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    #include<pthread.h>
    #include<errno.h>
    #include<string.h>
    
    #define NUM 3
    pthread_cond_t condv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
    pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 
    
    void producer(void* arg) {
        int n = NUM;
        while(n--) {
            sleep(1);
            pthread_cond_signal(&condv);
            printf("producer thread send notify signal. %d	", NUM-n);
        }
    }
    
    void consumer(void* arg) {
        int n = 0;
        while (1) {
            pthread_cond_wait(&condv, &mlock);
            printf("recv producer thread notify signal. %d
    ", ++n);
            if (NUM == n) {
                break;
            }
        }
    }
    
    int main() {
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, (void*)producer, NULL);
        pthread_create(&tid2, NULL, (void*)consumer, NULL);
        
        pthread_join(tid1, NULL);
        pthread_join(tid2, NULL);
    
        return 0;
    }
    

    运行结果:

    producer thread send notify signal. 1   recv producer thread notify signal. 1
    producer thread send notify signal. 2   recv producer thread notify signal. 2
    producer thread send notify signal. 3   recv producer thread notify signal. 3
    

    【3】信号量

    信号量适用于控制一个仅支持有限个用户的共享资源。用于保持在0至指定最大值之间的一个计数值。当线程完成一次对该semaphore对象的等待时,该计数值减一;当线程完成一次对semaphore对象的释放时,计数值加一。当计数值为0时,线程挂起等待,直到计数值超过0.

    主要函数如下:

    #include <semaphore.h>
    
    int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
    int sem_wait(sem_t *sem);
    int sem_trywait(sem_t *sem);
    int sem_post(sem_t * sem);
    int sem_destroy(sem_t * sem);
    

    代码示例如下:

    #include<sys/types.h>
    #include<unistd.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    #include<pthread.h>
    #include<errno.h>
    #include<string.h>
    #include<semaphore.h>
    
    #define NUM 5
    
    int queue[NUM];
    sem_t psem, csem; 
    
    void producer(void* arg) {
        int pos = 0;
        int num, count = 0;
        for (int i=0; i<12; ++i) {
            num = rand() % 100;
            count += num;
            sem_wait(&psem);
            queue[pos] = num;
            sem_post(&csem);
            printf("producer: %d
    ", num); 
            pos = (pos+1) % NUM;
            sleep(rand()%2);
        }
        printf("producer count=%d
    ", count);
    }
    
    void consumer(void* arg){
        int pos = 0;
        int num, count = 0;
        for (int i=0; i<12; ++i) {
            sem_wait(&csem);
            num = queue[pos];
            sem_post(&psem);
            printf("consumer: %d
    ", num);
            count += num;
            pos = (pos+1) % NUM;
            sleep(rand()%3);
        }
        printf("consumer count=%d
    ", count);    
    } 
    
    int main() {
        sem_init(&psem, 0, NUM);
        sem_init(&csem, 0, 0);
    
        pthread_t tid[2];
        pthread_create(&tid[0], NULL, (void*)producer, NULL);
        pthread_create(&tid[1], NULL, (void*)consumer, NULL);
        pthread_join(tid[0], NULL);
        pthread_join(tid[1], NULL);
        sem_destroy(&psem);
        sem_destroy(&csem);
    
        return 0;
    }
    

    信号量的执行逻辑:

    当需要获取共享资源时,先检查信号量,如果值大于0,则值减1,访问共享资源,访问结束后,值加1,如果发现有被该信号量挂起的线程,则唤醒其中一个线程;如果检查到信号量为0,则挂起等待。

    可参考源码sem_post.c

    三、多线程编程总结与思考

    最后,我们对多线程编程进行总结与思考。

    • 第一点就是在进行多线程编程时一定注意考虑同步的问题,因为多数情况下我们创建多线程的目的是让他们协同工作,如果不进行同步,可能会出现问题。
    • 第二点,死锁的问题。在多个线程访问多个临界资源时,处理不当会发生死锁。如果遇到编译通过,运行时卡住了,有可能是发生死锁了,可以先思考一下是那些线程会访问多个临界资源,这样查找问题会快一些。
    • 第三点,临界资源的处理,多线程出现问题,很大原因是多个线程访问临界资源时的问题,一种处理方式是将对临界资源的访问与处理全部放到一个线程中,用这个线程服务其他线程的请求,这样只有一个线程访问临界资源就会解决很多问题。
    • 第四点,线程池,在处理大量短任务时,我们可以先创建好一个线程池,线程池中的线程不断从任务队列中取任务执行,这样就不用大量创建线程与销毁线程,这里不再细述。

    参考文档:pthread.h - threads

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/s-lisheng/p/11244873.html
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