• AdPlayBanner:功能丰富、一键式使用的图片轮播插件


    AdPlayBanner

    AdPlayBanner是一个Android平台基于ViewPager实现的轮播图插件,主要用以自动或者手动地播放轮播图,提供了Fresco、Picasso、Glide等图片加载方式供用户使用,以及多种图片切换动画,设置轮播时间,设置数据源顺序,提供不同分页指示器等功能,实现了一键式、灵活式的控件使用方式。下面是效果图:

    目前AdPlayBanner已经开源到了Github上面,大家可以在Github上面查看本控件的Demo,或者直接使用。

    Github地址为:https://github.com/ryanlijianchang/AdPlayBanner

    一、使用方法

    1.添加依赖

    首先,在项目级别的build.gradle文件添加依赖:

    allprojects {
    	repositories {
    		...
    		maven { url 'https://jitpack.io' }
    	}
    }
    

    然后,在模块目录下的build.gradle文件添加依赖:

    dependencies {
    	compile 'com.github.ryanlijianchang:AdPlayBanner:v0.2'
    }
    

    2.在布局文件中添加控件

    在布局文件中添加AdPlayBanner控件,根据自己的需要设置高度,注意,控件需要在一个布局(可以是LinearLayout,RelativeLayout,FrameLayout等)之内。

    <com.ryane.banner_lib.AdPlayBanner
        android:id="@+id/game_banner"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp" />
    

    3.在Activity中绑定控件

    mAdPlayBanner = (AdPlayBanner) findViewById(R.id.game_banner);
    

    4.添加网络权限

    由于加载的是网络图片,所以需要在Manifests文件中添加网络请求权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    

    5.初始化Fresco

    默认使用Fresco加载图片,所以按照Fresco官方做法,需要在Application创建时初始化Fresco,常规做法如下:

    (1) 创建MyApplication类继承Application,然后在onCreate()方法中初始化Fresco:

    public class MyApplication extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            Fresco.initialize(this);
        }
    }
    

    (2) 在Manifests文件中标签中增加 android:name="你的类名":

    <application
        android:name=".MyApplication"
    	...>
    
    	...
    
    </application>
    

    当然,如果你不使用Fresco加载,以上步骤可以跳过。

    6.一键式使用

    AdPlayBanner使用了Builder设计模式,所以可以通过一键式写法来直接装载AdPlayBanner,当然也可以使用常规写法。在使用之前需要先设置数据源,使用ArrayList来封装数据,而AdPageInfo是一个封装好的Bean类,封装如下:

    public class AdPageInfo implements Parcelable {
        public String title;    // 广告标题
        public String picUrl;   // 广告图片url
        public String clickUlr; // 图片点击url
        public int order;       // 顺序
    }
    

    在设置完数据源mDatas之后,使用Builder模式写法,一句话就可以使用AdPlayBanner了。注意,setUp()方法必须在调用完所有API之后,最后调用

    mAdPlayBanner.setInfoList(mDatas).setUp();
    

    当然,你也可以使用常规写法:

    mAdPlayBanner.setInfoList(mDatas);
    mAdPlayBanner.setUp();
    

    7.关闭AdPlayBanner

    在显示AdPlayBanner的页面生命周期到达onDestroy()时,建议调用mAdPlayBanner.stop()方法结束AdPlayBanner,避免内存泄漏。


    二、功能介绍

    1.自定义数据顺序

    在调用setUp()方法之前,我们需要设置数据源,每一页的数据使用AdPageInfo来封装,它里面就有一个int型变量order,我们通过给每一个AdPageInfo赋值order,AdPlayBanner就会自动按照order的大小来排序,如:

    我们封装了三个数据到ArrayList里面,按顺序是图片1->图片2->图片3

    List<AdPageInfo> mDatas = new ArrayList<>();
    AdPageInfo info1 = new AdPageInfo("图片1", "http://osjnd854m.bkt.clouddn.com/pic1_meitu_1.jpg", "链接1", 3);
    AdPageInfo info2 = new AdPageInfo("图片2", "http://osjnd854m.bkt.clouddn.com/pic1_meitu_2.jpg", "链接2", 2);
    AdPageInfo info3 = new AdPageInfo("图片3", "http://osjnd854m.bkt.clouddn.com/pic1_meitu_3.jpg", "链接3", 1);
    mDatas.add(info1);
    mDatas.add(info2);
    mDatas.add(info3);
    

    装载之后运行,可见轮播顺序是按照order的顺序来播放:

    2.无限循环轮播

    很多轮播插件没有实现无限循环轮播这个功能, 而在AdPlayBanner上得到了实现,如下图可见,当我们无限循环滑动时,插件仍能正常运行:

    3.支持三种图片加载方式

    目前比较主流的Fresco、Picasso、Glide三种图片加载方式在AdPlayBanner中都支持,至于三者的区别我就不赘述了,默认是使用Fresco方式加载,具体调用方法setImageLoadType(ImageLoaderType type),只需要将传入数据设置为:FRESCOGLIDEPICASSO其中一种即可,同样,也是可以通过代码一键式使用,例如使用Glide方式加载(其他加载方式使用类似),使用方法如下:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setImageLoadType(Glide)	// 设置Glide类型的图片加载方式
            .setUp();
    

    4.支持多种ScaleType

    在AdPlayBanner中,可以根据用户需要设置图片的ScaleType,具体效果和ImageView的ScaleType一致,默认是使用FIT_XY,但是在AdPlayBanner中比ImageView少了一种MATRIX类型,在AdPlayBanner中具体支持的ScaleType有如下:FIT_XYFIT_STARTFIT_CENTERFIT_ENDCENTERCENTER_CROPCENTER_INSIDE其中,具体调用方法setImageViewScaleType(ScaleType scaleType),只需要将具体的ScaleType传入即可,同样,也是可以通过代码一键式使用,例如设置ScaleType为FIT_START(其他类似),使用方法如下:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setImageViewScaleType(FIT_START)	// 设置FIT_START类型的ScaleType
            .setUp();
    

    5.支持不同页码指示器

    在AdPlayBanner中,提供了数字型点型空型页码指示器,用户可以通过调用setIndicatorType(IndicatorType type),传入NONE_INDICATORNUMBER_INDICATORPOINT_INDICATOR其中一种,即可显示对应的页码指示器,三种页码指示器对应效果如下:

    (1) NONE_INDICATOR:空型页码指示器

    (2) NUMBER_INDICATOR:数字页码指示器

    (3) POINT_INDICATOR:点型页码指示器

    使用方法也是非常简单,如我需要使用数字型页码指示器,使用方法如下:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setIndicatorType(NUMBER_INDICATOR)		//使用数字页码指示器
            .setUp();
    

    此外,你也可以调用setNumberViewColor(int normalColor, int selectedColor, int numberColor)来修改数字型页码指示器的样式,normalColor为数字没选中时的背景颜色,selectedColor为数字选中时的背景颜色,numberColor为数字的字体颜色,例如我通过调用这个方法,把三个颜色都改变掉(注意:传入int型颜色必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效),使用方法如下:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setIndicatorType(NUMBER_INDICATOR)     //使用数字页码指示器
            .setNumberViewColor(0xff00ffff, 0xffff3333, 0xff0000ff)
            .setUp();
    

    得到如下效果:

    6.添加灵活性标题

    在AdPlayBanner中,只需要调用addTitleView(TitleView mTitleView),就可以插入标题了,并且该标题的灵活性很强,可以根据用户需要修改标题的背景、位置、字体大小、padding、magin等,先上一个提供的默认效果:

    由于是使用了默认的效果,所以用法也是非常简单:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setIndicatorType(POINT_INDICATOR)     //使用数字页码指示器
            .addTitleView(TitleView.getDefaultTitleView(getApplicationContext()))  // 使用默认标题
            .setUp();
    

    我们可以看到我们通过调用addTitleView(TitleView mTitleView),传入一个TitleView即可以生成标题,而上面是调用了AdPlayBanner提供的一个默认标题,当然,我们也说了这个标题的灵活性很强,就是我们可以设置TitleView的属性,我们来看一下TitleView提供了哪些API:

    • TitleView setTitleColor(int color):设置标题字体颜色,传入color必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效。
    • setPosition(Gravity gravity):设置标题在AdPlayBanner中的位置,有PARENT_TOP,PARENT_BOTTOM,PARENT_CENTER三个取值,分别位于父布局顶部,父布局底部,父布局中间。
    • setViewBackground(int color):设置标题的背景颜色,传入int型颜色必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效。
    • TitleView setTitleSize(int size):设置标题的字体大小,单位是sp。
    • setTitleMargin(int left, int top, int right, int bottom):设置标题的四个方向margin值,单位是dp。
    • setTitlePadding(int left, int top, int right, int bottom):设置标题的四个方向padding值,单位是dp。

    同样,TitleView也是支持Builder模式的写法,例如我自定义一个TitleVIew并加到AdPlayBanner中,使用方法如下:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setIndicatorType(POINT_INDICATOR)     // 使用数字页码指示器
            .addTitleView(new TitleView(getApplicationContext())    // 创建新的TitleView
                                .setPosition(PARENT_TOP)
                                .setTitleColor(0xffffffff)          // 设置字体颜色
                                .setViewBackground(0x9944ff18)      // 设置标题背景颜色
                                .setTitleSize(18)                   // 设置字体大小
                                .setTitleMargin(0,0,2,0)           // 设置margin值
                                .setTitlePadding(2,2,2,2))          // 设置padding值
            .setUp();
    

    效果如下:

    7.支持多样式切换动画

    由于AdPlayBanner是基于ViewPager实现的,所以AdPlayBanner和ViewPager一样,同样支持自定义的切换动画,只需要通过调用setPageTransfromer(ViewPager.PageTransformer transformer)方法,传入一个PageTransformer,即可改变它的切换样式,AdPlayBanner中提供了三种现成的切换方式:

    • FadeInFadeOutTransformer:淡入淡出效果

    • RotateDownTransformer:旋转效果

    • ZoomOutPageTransformer: 空间切换效果

    使用起来也是非常简单,例如使用ZoomOutPageTransformer切换效果:

    mAdPlayBanner
            .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
            .setIndicatorType(POINT_INDICATOR)     // 使用数字页码指示器
            .setBannerBackground(0xff000000)       // 设置背景颜色
            .setPageTransfromer(new ZoomOutPageTransformer())   // 设置切换效果
            .setUp();
    

    当然,你也可以自定义一个transformer实现ViewPager.PageTransformer接口,并重写transformPage(View view, float position)方法即可实现自定义的切换效果。

    8.设置是否自动轮播

    通过调用setAutoPlay(boolean autoPlay),传入boolean值控制是否自动播放的开关,传入true为自动,传入false为手动。

    9.设置自动滑动间隔时间

    通过调用setInterval(int interval),传入int型的时间(单位ms),即可改变AdPlayBanner自动轮播时的切换时间。

    10.设置点击事件监听器

    AdPlayBanner支持点击事件监听,通过调用setOnPageClickListener(OnPageClickListener l) ,传入OnPageClickListener,即可完成AdPlayBanner的点击监听,使用方法非常简单:

    mAdPlayBanner
        .setInfoList((ArrayList<AdPageInfo>) mDatas)
        .setIndicatorType(POINT_INDICATOR)     // 使用数字页码指示器
        .setOnPageClickListener(new AdPlayBanner.OnPageClickListener() {
            @Override
            public void onPageClick(AdPageInfo info, int postion) {
                // 点击操作
            }
        })
        .setUp();
    

    11.关闭AdPlayBanner

    在离开显示AdPlayBanner的页面时,建议调用stop()方法,避免内存泄漏。

    三、API

    AdPlayBanner:实现轮播效果的控件

    AdPlayBanner 解释 备注
    addTitleView(TitleView mTitleView) 添加一个TitleView 可以通过TitleView.getDefaultTitleView(Context context)来使用默认的TitleView或者通过new Title()的方式传入
    setBannerBackground(int color) 设置AdPlayBanner的背景颜色 传入color必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效
    setIndicatorType(IndicatorType type) 设置页码指示器类型 传入NONE_INDICATORNUMBER_INDICATORPOINT_INDICATOR其中一种
    setInterval(int interval) 设置自动轮播时的切换时间 单位ms
    setImageLoadType(ImageLoaderType type) 设置图片加载方式 传入FRESCOGLIDEPICASSO其中一种
    setPageTransfromer(ViewPager.PageTransformer transformer) 设置切换动画,如果不设置动画,设置为null 提供了FadeInFadeOutTransformerRotateDownTransformerZoomOutPageTransformer三种,也可以传入自定义的TransFormer
    setNumberViewColor(int normalColor, int selectedColor, int numberColor) 设置数字页码的颜色 normalColor 数字正常背景颜色,selectedColor 数字选中背景颜色,numberColor 数字字体颜色
    setOnPageClickListener(OnPageClickListener l) 设置事件点击监听器 传入一个OnPageClickListener
    setImageViewScaleType(ScaleType scaleType) 设置图片的ScaleType 传入FIT_XYFIT_STARTFIT_CENTERFIT_ENDCENTERCENTER_CROPCENTER_INSIDE其中一种
    setAutoPlay(boolean autoPlay) 设置是否自动播放 默认为true 自动播放,传入false为手动
    setInfoList(ArrayList pageInfos) 设置Banner的数据源 传入必须为AdPageInfo类型的ArrayList
    setUp() 装载AdPlayBanner 必须在以上所有方法调用完之后才能调用
    stop() 结束AdPlayBanner 在离开显示AdPlayBanner页面时调用,避免内存泄漏

    TitleView : 标题控件

    TitleView 解释 备注
    getDefaultTitleView(Context context) 获取一个默认的TitleView 传入一个Context
    setTitleSize(int size) 设置字体大小 单位sp
    setTitleColor(int color) 设置字体颜色 传入color必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效
    setViewBackground(int color) 设置标题背景 传入color必须ARGB8888的颜色类型,或者通过资源文件定义颜色再获取才有效
    setPosition(Gravity gravity) 设置标题在Banner的位置 只能PARENT_TOP,PARENT_BOTTOM,PARENT_CENTER其中一个值
    setTitleMargin(int left, int top, int right, int bottom) 设置标题的margin值 单位dp
    setTitlePadding(int left, int top, int right, int bottom) 设置标题的padding值 单位dp

    AdPageInfo:AdPlayView指定的数据源

    AdPageInfo 解释 备注
    AdPageInfo(String title, String picUrl, String clickUlr, int order) 构造方法
    void setTitle(String title) 设置标题
    String getTitle() 获取标题
    void setPicUrl(String picUrl) 设置图片源地址
    String getPicUrl() 获取图片链接
    void setClickUlr(String clickUlr) 设置点击事件地址
    String getClickUlr() 获取点击事件链接
    void setOrder(int order) 设置排序的优先级 设置了order,AdPlayBanner会根据order的大小由小到大排序
    int getOrder() 获取排序优先级

    四、版本特性

    v0.1

    1. 基本框架搭建完成;

    V0.2

    1. 支持定义数据顺序;
    2. 无限循环轮播;
    3. 支持Fresco、Glide、Picasso三种图片加载方式;
    4. 支持多种ScaleType;
    5. 支持点型、数字型、空型页码指示器;支持修改数字型页码器的样式;
    6. 支持灵活性标题;支持修改标题的位置、字体大小、颜色、边距值等属性;
    7. 支持多样式切换动画;
    8. 支持设置自动轮播开关;
    9. 自定义自动滑动间隔时间;
    10. 提供点击事件监听器;
    11. 支持修改AdPlayBanner的背景颜色;

    V0.3

    1. 修复了静态变量造成的内存泄漏问题;
    2. 提供手动结束Banner播放的接口;

    五、 Demo

    如果大家在使用在仍然有问题,可以通过下载Demo来学习,当然,大家更可以通过查看源代码来学习如何自定义一个轮播控件。

    六、后记

    AdPlayBanner作为作者的第一个开源控件,作者也是非常用心认真地完成,这个过程也学习到很多东西,可能其中会遇到很多错误,所以希望大家可以多多包涵,然后把错误提到Issues里面,作者会在看到的第一时间进行修正。在后面的时间里,作者也会将更多的特性加到这个控件里面,所以希望大家可以加个star,以作为对作者的小小鼓励。 当然,如果你想第一时间联系到作者,不妨尝试以下联系方式:

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    影子
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ryanleee/p/8204696.html
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