• 文件的操作


    1.用C#程序读写一个文件需要以下5个基本内容:

       ①创建文件流

       ②创建阅读器或者写入器

       ③执行读写操作

       ④关闭阅读器或者写入器

       ⑤关闭文件流

    2.using System.IO:这个命名空间用于文件和文件流的处理

    3.Create:用指定的名称新建一个文件。如果文件存在,则改写旧文件

      CreateNew:新建一个文件,如果文件存在会发生异常,提示文件已经存在

       Open:打开一个文件。使用这个枚举值时,指定的文件必须存在,否则会发生异常

       OpenOrCreate:OpenOrCreate和Open成员类似,只是如果文件不存在,则用指定的名称新建一个文件并打开它

       Append:打开现有文件,并在文件末尾追加内容

    4.关闭文件流

      写入结束后一定关闭文件流myfs.Close();

    5.关于StreamWrite写入器:

      StreamWrite.Write():用于写入流,这个流就是我们创建好的流

      StreamWrite.WriteLine():用于写入一行数据,写入某些数据后跟换行符

      StreamWrite.Close():用于关闭写入器

      

    6.StreamReader读取器

      StreamReader主要用于读取流中的数据,它主要包含以下几种方法

      StreamReader.ReadLine():读取文件流中的一行数据,并返回字符串

      StreamReader.ReadToEnd():从当前位置读到末尾,返回字符串

      StreamReader.Close():用于关闭读取器

    7.Encoding类位于System.Text命名空间,用来表示字符编码

      ①可以通过Encoding类的静态成员指定编码格式。例如:

        Encoding.UTF8:获取UTF-8格式的编码。

        Encoding.Default:获取操作系统的当前编码

      ②也可以通过Encoding类的静态方法GetEncoding(string name)指定字符编码,参数name必须是C#支持的编码名,例如:

       StreamReader mySr=new StreamReader(myfs,Encoding.GetEncoding("GB520"));

      

    8.File类和Directory类

      

    9.静态类鱼非静态类的区别

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           静态类                        |                 非静态类

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          用static修饰                   |                  不用static修饰

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          只包含静态成员                  |               可以包含静态成员    

    -------------------------------------|----------------------------------------------------

          不可以包含实例成员              |                可以包含实例成员

    -------------------------------------|----------------------------------------------------

         使用类名调用静态成员             |                使用实例对象调用非静态成员

    -------------------------------------|----------------------------------------------------

           不能被实例化                   |                 可以被实例化 

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       不能包含实例构造函数               |                 包含实例构造函数

    -------------------------------------|-----------------------------------------------------

    10.FileInfo类的属性和方法

      属性

    Exists:用于检查指定文件是否存在,返回一个布尔值

    Extension:获取表示文件扩展名部分的字符串

    Name:获取文件名

    FullName:获取目录或文件的完整目录

    返回值类型      方法

    FileInfo     CopyTo(string):将现有文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件 

    void         Delete():永久删除文件

    void         MoveTo(string):将指定文件移到新位置(string)

    11.DirectoryInfo类的两个重要方法:

       ①GetDirectories():该方法返回当前目录的子目录对象数组。

       ②GetFiles():该方法返回当前目录和文件列表(FileInfo对象数组)。

    12.

     

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