• STL源码剖析(vector)


    在SGI STL中,vector使用的是连续的内存空间,迭代器使用普通指针来实现。

    因为使用的是连续的内存空间,在vector容量不足的时候会直接分配一块新的内存,把原来的元素copy进去,回收原来的内存空间。

    因此在vector扩容的时候,原来的所有迭代器都会失效。

    vector的实现基本都是围绕这start、end、end_of_storage三个指针,首先先看看vector的基本定义

     1 template <class T, class Alloc = alloc>
     2 class vector {
     3 public:
     4     // 基本型别定义
     5     typedef T value_type;
     6     typedef value_type* pointer;
     7     typedef value_type* iterator;
     8     typedef value_type& reference;
     9     typedef size_t size_type;
    10     typedef ptrdiff_t difference_type;
    11 protected:
    12     // 空间配置器 只是对Alloc的进一步封装
    13     typedef simple_alloc<value_type, Alloc> data_allocator;
    14     // 关键的几个迭代器
    15     iterator start;
    16     iterator finish;
    17     iterator end_of_storage;
    18 public:
    19     vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}
    20     // 回收内存
    21     void deallocate() {
    22         if (start) data_allocator::deallocate(start, end_of_storage -    start);
    23     }
    24     ~vector() { 
    25         destroy(start, finish); // 对[start, finish)的元素调用相应的析构函数(如果是POD类型则什么都不做)
    26         deallocate();
    27     }
    28     // 提供简单的接口
    29     iterator begin() { return start; }
    30     iterator end() { return finish; }
    31     size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
    32     size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
    33     size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
    34     bool empty() const { return begin() == end(); }
    35     reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
    36 };
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    因为vector实现比较简单,所以就不一一的列出全部成员函数的实现了,主要还是关注其关于插入元素的实现。

    先看看比较常用的push_back的实现。

    1 void push_back(const T& x) {
    2     if (finish != end_of_storage) {
    3       construct(finish, x); // 调用placement new构造对象
    4       ++finish;
    5     }
    6     else // 容量不足的情况
    7       insert_aux(end(), x);
    8   }
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    insert_aux用于在position中插入元素,该函数还可以处理容量不足的情况

     1 template <class T, class Alloc>
     2 void vector<T, Alloc>::insert_aux(iterator position, const T& x) {
     3     // 有剩余空间
     4     if (finish != end_of_storage) {
     5         construct(finish, *(finish - 1));
     6         ++finish;
     7         T x_copy = x;
     8         copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);
     9         *position = x_copy;
    10     }
    11     // 容量不足
    12     else {
    13         const size_type old_size = size();
    14         // 分配原来的两倍大小
    15         const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
    16         // 重新分配空间
    17         iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
    18         iterator new_finish = new_start;
    19         try {
    20             // 将原来的内容复制到新的vector
    21             new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
    22             construct(new_finish, x);
    23             ++new_finish;
    24             new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
    25         }
    26         catch(...) {
    27             destroy(new_start, new_finish); 
    28             data_allocator::deallocate(new_start, len);
    29             throw;
    30         }
    31         // 析构并释放原来的vector
    32         destroy(begin(), end());
    33         deallocate();
    34         // 调整三个迭代器
    35         start = new_start;
    36         finish = new_finish;
    37         end_of_storage = new_start + len;
    38   }
    39 }
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    普通的insert函数也是通过insert_aux实现的

     1 iterator insert(iterator position, const T& x) {
     2     size_type n = position - begin();
     3     if (finish != end_of_storage && position == end()) {
     4         construct(finish, x);
     5         ++finish;
     6     }
     7     else
     8         insert_aux(position, x);
     9     return begin() + n;
    10 }
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    对应的erase函数实现更加的简单

     1 iterator erase(iterator position) {
     2     if (position + 1 != end())
     3         copy(position + 1, finish, position); 
     4     --finish;
     5     destroy(finish);
     6     return position;
     7 }
     8 
     9 iterator erase(iterator first, iterator last) {
    10     iterator i = copy(last, finish, first);
    11     destroy(i, finish);
    12     finish = finish - (last - first);
    13     return first;
    14 }
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