• 哈希值在对象的生命周期内应该保持不变吗?


    先看一个例子,然后再提出这个问题。

    using System;
    using System.Collections.Generic;

    public class Node
    {
         
    public string Name { getset; }

         
    public override int GetHashCode()
         {
               
    return this.Name.GetHashCode();
         }
    }
    public class Program
    {
        
    public static void RunSnippet()
        {
              Node node 
    = new Node { Name = "alpha" };
              HashSet
    <Node> hashSet = new HashSet<Node>();

              hashSet.Add(node);          
              Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));

              node.Name 
    = "beta";
              Console.WriteLine(hashSet.Contains(node));
        }
    }

    hashSet的节点和要判断的节点指向的是同一个实例,Contains方法会一直返回True吗?

    运行这段代码就会发现在节点的Name变了之后,hashSet里就不再包含这个节点了,这看上去有点奇怪。

    原因是向HashSet里加入元素时会先计算一下哈希值,并保存起来,判断是否包含时先看哈希值是否相等,若想等再调用Equals方法判断。

    所以问题就是既希望哈希值是唯一的又希望哈希值保持不变,这两者是相互矛盾的。

    实际使用要根据程序的需要来决定哈希值的计算方法,否则很容易引起bug。

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