• 【c++ templates读书笔记】【1】函数模板


    1、定义函数模板:

    template<typename T>
    inline T const& Max(T const& a, T const& b){
      return a < b ? b : a;
    }
    

    解释:template表明了这是一个函数模板,<>指定了模板参数区域,typename表明了后面的参数是一个类型名, T是模板参数,它可以用来指定所有的类型,a和b是调用参数,位于模板函数名称后面,在一对()内进行声明。这里typename可以用class来取代,但最好使用typename。

    2、调用函数模板

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    template<typename T>
    inline T const& Max(T const& a, T const& b){
    	return a < b ? b : a;
    }
    int main(){
    	cout << Max(5, 8) << endl; 
    	
    	cout << Max(3.4, -6.5) << endl;
    
    	string str1 = "math";
    	string str2 = "mathmatics";
    	cout << Max(str1, str2) << endl;
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    调用函数模板时,模板被编译两次:

    第一次:实例化之前,检查模版代码本身,查看语法是否正确。

    第二次:在实例化期间,检查模版代码,查看是否所有的调用都有效。

    3、重载函数模板

    函数模版也可以进行重载,一个非模版函数可以和一个同名的函数模版同时存在,调用的优先级是非模板函数的优先级高。<>符号显式指定一个空的模板实参列表,告诉编译器只有模板才能匹配这个调用,而且所有的模板参数都应该根据调用实参演绎出来。函数的所有重载版本的声明都应该位于该函数被调用的位置之前。

    例子说明:

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    
    inline int const& Max(int const& a, int const& b){
    	cout << "调用(1):";
    	return a < b ? b : a;
    }//(1)
    
    template<typename T>
    inline T const& Max(T const& a, T const& b){
    	cout << "调用(2):";
    	return a < b ? b : a;
    }//(2)
    template<typename T>
    inline T const& Max(T const& a, T const& b,T const& c){
    	cout << "调用(3):";
    	return Max(Max(a, b), c);
    }//(3)
    
    int main(){
    	cout << Max(7, 45, 44) << endl;//调用(3)
    	cout << Max(7.2, 5.7) << endl;//调用(2),Max<double>
    	cout << Max<>(4, 5) << endl;//调用(2),<>符号显式指定一个空的模板实参列表,告诉编译器只有模板才能匹配这个调用
    	cout << Max(4, 5) << endl;//调用(1)
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

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