• c#基础这些你都看过吗?(一)-----仅供初学者使用


    1、注释(不写注释是流氓,名字瞎起是扯淡)
    ‘///’一般用于注释函数,注释类。
    2、快捷键
    ctrl+k+d(有语法错误无法进行对齐)
    ctrl+j(快速弹出只能提示)
    shift+end,shift+home 键从行首到行尾,从行尾到行首;
    ctrl+k+c 注释 ctrl+k+u取消注释
    alt+shift+f10 打开说明引用空间。
    f1转到msdn
    f12转到定义

    3、数据类型
    decimal money=5000m;(金钱类型)
    String 和string在c#中都一样。String是.net平台中共用类型,string是c#中专有的,它们两个都会映射到System.class类中。
    4、命名规范
    *1、Camel命名规范(多用于变量命名):首单词首字母小写,其余单词首字母大写。
    *2、Pascal命名规范(多用于类或者方法命名):所有单词首字母大写。
    5、占位符
    使用方法:先挖个坑,再填个坑。
    Console.WriteLine("..{0},...{1},...{2}",n1,n2,n3);
    6、转义符
    :换行,但是在windows系统中不认识 ,只认识 ;
    ":输出半角引号
    :tab键(排版)
    :退格,首尾放置无效,只是退格一个。
    @:1、取消在字符串中的转义作用。2、保留原格式输出。
    7、枚举
    =====枚举与int和string之间转换===
    @1、枚举类型默认可以和int类型相互转换 枚举类型跟int是兼容的
    @2、枚举类型转换成string,用toString();
    枚举类型 对象名 =(枚举类型)Enum.Parse(typeof(枚举名),string s);
    8、属性
    惯用法:属性开头字母大写,字段开头字母小写。


    class Person
    {
    private int age;

    public int Age
    {
    set
    {
    this.age=value;
    }
    get
    {
    return this.age;
    }


    }
    9、c#中无全局变量一说,只能用静态字段来模拟全局变量。
    10、c#中三大参数
    1)out参数:
    如果在一个方法中返回多个相同类型的值的时候,可以考虑返回一个数组。
    但是返回多个不同类型的值时就需用out。out既可以返回多个相同值也可以返回多个不同值。
    其实out作用就是:返回被调用函数的多个值。与一般返回方向是相反的。
    注意:out定义变量必须在被调用函数中赋值。
    2)ref参数:
    能够将一个变量带入一个方法中改变,改变完成后,再将改变后的值带出方法。


    main()
    { 
    int s=10;
    Test(ref s);


    }
    Test(ref s1)
    {
    s1+=3
    }
    3)parame参数:
    可变参数
    将实参列表中与可变参数数组中类型一致的类型当作数组的元素。既实参可以不用声明数组。
    main
    { 
    test(“为”,34,389,34);
    }
    test(string name,params int[] score)
    {
    }
    11、方法的重载和返回值无关,至于方法名、参数类型、个数有关。
    12、静态与非静态的区别
    1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以静态方法。静态类中只能出现静态成员。
    2)、在调用实例成员时候,需要使用对象名.实例成员;
    在调用静态成员的时候,需要类名.静态方法。
    总结:静态成员必须使用类名去调用,实例成员用对象去调用。
    静态函数中只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
    实例方法既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
    静态类中只能出现静态成员。静态类无法实例化。
    使用:
    1)、如果你想要你的类当做一个“工具类”去使用,这个时候可以考虑写成静态的类
    2)、静态类在整个项目资源共享。静态类是占内存的。
    GC Garbage Collection 垃圾回收器。
    13、构造函数
    作用:帮助我们初始化对象,构造函数是一个特殊的方法。
    1)构造函数没有返回值,连void也没有
    2)构造函数的名称必须和类名一样。
    14、new
    1)在内存中开辟一块空间;
    2)再开辟的空间中创建对象;
    3)调用对象的构造函数初始化对象。
    构造函数必须是public。
    15、this
    1)代表当前类的对象。
    2)在类当中显式调用本类的构造函数 :this
    16、在一个项目中引用另一个项目的类
    1)、先引用项目
    2)、引用另一个项目的命名空间。
    17、值类型和引用类型
    区别:
    1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样
    2、在传递值类型和传递引用类型的时候传递的方式不一样。
    值类型我们称之值传递,引用类型我们称之为引用传递。


    值类型:int 、double、char、bool、decimal、struct、enum
    引用类型:string、自定义类
    存储:
    值类型存储在内存的栈中。
    引用类型存储在内存的堆中。
    18、字符串
    1)、字符串的不可变性,如果字符串被重新赋值,老值并不删除,而是在栈中将老的
    地址删除,重新给字符串赋予新的地址值。
    当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有指向,则立即销毁。
    2)、可以将string类型看作是char类型的只读数组。
    例:
    string s="abcde";
    //S[0]='B';不能这么做,因为是只读的
    //如果改变的话,首先需进行对string的转换。
    char []chs=s.ToCharArray();
    //将字符数组转换成我们的字符串
    s=new string(chs);
    Console.WriteLine(s[0]);
    19、StringBuilder
    当字符串进行大量的循环累加时,会进行大量的开辟新的内存空间,比较慢。
    计时:Stopwatch Start(); Stop(); Stopwatch.Elapsed //记录运行的总时间。
    StringBuilder.Append(i);追加方式进行累加。
    StringBuilder会节省很大时间,原因在于它不开辟新空间,然后再将StringBuilder转换为String
    20、字符串方法
    1)、Length()
    2)、ToUpper()
    3)、ToLower()
    4)Equals(str1,StringComparision.OrdinalIgnoreCase):比较两个字符串是否一致
    ,并忽略大小写。
    5)、Splite(字符数组,StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries),则将字符数组内容删除,并且不返回空数组和null。
    6)、Contains()
    7)、Replace(str1,str2)
    8)、string.Substring();
    9)、string.StartWith()/EndWith()
    10)、string.indexof()返回int类型,返回字符串首先出现的位置
    11)、string.LastIndexof()最后一个字符串出现的位置。
    12)、string.trim()移除字符串中所有空格。string.trimStart()/trimEnd();
    13)、string.IsNullOrEmpty()
    14)、string.Join();能够将指定的分隔符加入到数组中进行分割。

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