• C#子线程更新UI控件的方法总结


    在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。

    跨线程更新UI控件的常用方法有两种:

    1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

    2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

    1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

    Control类实现了ISynchronizeInvoke 接口,我们看该接口的定义:

    Control类的invoke方法有两个实现

    Object Invoke(Delegate); //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托

    Object Invoke(Delegate,Object[] );

    可以看出继承Control类的UI控件都可以使用Invoke方法异步更新。以下代码段实现在子线程中更新Label控件的Text属性

    [csharp] view plaincopy
    1. private void button6_Click(object sender, EventArgs e)  
    2. {  
    3.      Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));  
    4.      demoThread.IsBackground = true;  
    5.      demoThread.Start();//启动线程  
    6. }  
    7.   
    8.  void threadMethod()  
    9.  {   
    10.       Action<String> AsyncUIDelegate=delegate(string n){label1.Text=n;};/<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">/定义一个委托</span>  
    11.       label1.Invoke(AsyncUIDelegate,new object[]{"修改后的label1文本"});  
    12.  }  


    2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

    SynchronizationContext类在System.Threading命令空间下,可提供不带同步的自由线程上下文,其中Post方法签名如下:

    public virtual void Post(SendOrPostCallback d,Object state)    //将异步消息调度到一个同步上下文

    可以看出我们要异步更新UI控件,第一是要获取UI线程的上下文了,第二就是调用post方法了,代码实现:

    [csharp] view plaincopy
      1. SynchronizationContext _syncContext = null;  
      2.   
      3. private void button6_Click(object sender, EventArgs e)  
      4. {  
      5.     Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));  
      6.     demoThread.IsBackground = true;  
      7.     demoThread.Start();//启动线程  
      8. }  
      9.   
      10. //窗体构造函数     
      11. public Form1()  
      12. {  
      13.     InitializeComponent();  
      14.       //获取UI线程同步上下文  
      15.     _syncContext = SynchronizationContext.Current;  
      16. }  
      17.   
      18. private void threadMethod()  
      19. {  
      20.      _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本");//子线程中通过UI线程上下文更新UI  
      21. }  
      22.    
      23. private void SetLabelText(object text)  
      24. {  
      25.     this.lable1.Text = text.ToString();  
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