• 如何在多线程中调用winform窗体控件


    由于 Windows 窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的 bug,包括争用和死锁的情况。于是在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,则调试器会引发一个 InvalidOperationException

    本文用一个很简单的示例来讲解这个问题(在窗体上放一个TextBox和一个Button,点击Button后,在新建的线程中设置TextBox的值)

    解决办法一: 关闭该异常检测的方式来避免异常的出现

    经过测试发现此种方法虽然避免了异常的抛出,但是并不能保证程序运行结果的正确性 (比如多个线程同时设置TextBox1的Text时,很难预计最终TextBox1的Text是什么)


    1using System;
    2using System.Collections.Generic;
    3using System.ComponentModel;
    4using System.Data;
    5using System.Drawing;
    6using System.Text;
    7using System.Windows.Forms;
    8using System.Threading;
    9
    10namespace winformTest
    11{
    12    public partial class Form1 : Form
    13    {
    14        public Form1()
    15        {
    16            InitializeComponent();
    17            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//这一行是关键      
    18        }
    19        
    20
    21        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    22        {
    23            SetTextBoxValue();
    24        }
    25
    26        void SetTextBoxValue()
    27        {
    28            TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method1");
    29            ThreadStart TS = new ThreadStart(tbsv.SetText);
    30            Thread T = new Thread(TS);
    31            T.Start();
    32        }
    33
    34
    35        class TextBoxSetValue
    36        {
    37            private TextBox _TextBox ;
    38            private string _Value;
    39
    40            public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value) 
    41            {
    42                _TextBox = TxtBox;
    43                _Value = Value;
    44            }
    45
    46            public void SetText() 
    47            {
    48                _TextBox.Text = _Value;
    49            }
    50        }
    51    }
    52}
    解决办法二:通过委托安全调用
    1using System;
    2using System.Collections.Generic;
    3using System.ComponentModel;
    4using System.Data;
    5using System.Drawing;
    6using System.Text;
    7using System.Windows.Forms;
    8
    9namespace winformTest
    10{
    11    public partial class Form2 : Form
    12    {
    13        public Form2()
    14        {
    15            InitializeComponent();
    16        }
    17 
    18
    19        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    20        {
    21            SetTextBoxValue();
    22        }        
    23
    24       
    25        private delegate void CallSetTextValue();
    26        //通过委托调用
    27        void SetTextBoxValue() 
    28        {
    29            TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method2");
    30            if (tbsv.TextBox.InvokeRequired)
    31            {
    32                CallSetTextValue call = new CallSetTextValue(tbsv.SetText);
    33                tbsv.TextBox.Invoke(call);               
    34            }
    35            else
    36            {
    37                tbsv.SetText();
    38            }
    39        }
    40
    41
    42        class TextBoxSetValue
    43        {
    44            private TextBox _TextBox;
    45            private string _Value;
    46
    47            public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value)
    48            {
    49                _TextBox = TxtBox;
    50                _Value = Value;
    51            }
    52
    53            public void SetText()
    54            {
    55                _TextBox.Text = _Value;
    56            }
    57
    58
    59            public TextBox TextBox {
    60                set { _TextBox = value; }
    61                get { return _TextBox; }
    62            }           
    63        }
    64    }
    65}

    第三解决办法:利用BackgroundWorker控件
    1using System;
    2using System.Collections.Generic;
    3using System.ComponentModel;
    4using System.Data;
    5using System.Drawing;
    6using System.Text;
    7using System.Windows.Forms;
    8using System.Threading;
    9
    10namespace winformTest
    11{
    12    public partial class Form3 : Form
    13    {
    14        public Form3()
    15        {
    16            InitializeComponent();
    17        }
    18
    19        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    20        { 
    21            using (BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker())
    22            {
    23                bw.RunWorkerCompleted += SetTextBoxValue;
    24                bw.RunWorkerAsync();
    25            }
    26        } 
    27        
    28        void SetTextBoxValue(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) 
    29        {
    30            TextBoxSetValue tbsv = new TextBoxSetValue(this.textBox1, "Method3");
    31            tbsv.SetText();
    32        }
    33
    34
    35        class TextBoxSetValue
    36        {
    37            private TextBox _TextBox;
    38            private string _Value;
    39
    40            public TextBoxSetValue(TextBox TxtBox, String Value)
    41            {
    42                _TextBox = TxtBox;
    43                _Value = Value;
    44            }
    45
    46            public void SetText()
    47            {
    48                _TextBox.Text = _Value;
    49            }
    50        }
    51
    52    }
    53}

     

    用户不喜欢反应慢的程序。在执行耗时较长的操作时,使用多线程是明智之举,它可以提高程序 UI 的响应速度,使得一切运行显得更为快速。在 Windows 中进行多线程编程曾经是 C++ 开发人员的专属特权,但是现在,可以使用所有兼容 Microsoft .NET 的语言来编写。

    不过Windows 窗体体系结构对线程使用制定了严格的规则。如果只是编写单线程应用程序,则没必要知道这些规则,这是因为单线程的代码不可能违反这些规则。然而,一旦采用多线程,就需要理解 Windows 窗体中最重要的一条线程规则:除了极少数的例外情况,否则都不要在它的创建线程以外的线程中使用控件的任何成员。本规则的例外情况有文档说明,但这样的情况非常少。这适用于其类派生自 System.Windows.Forms.Control 的任何对象,其中几乎包括 UI 中的所有元素。所有的 UI 元素(包括表单本身)都是从 Control 类派生的对象。此外,这条规则的结果是一个被包含的控件(如,包含在一个表单中的按钮)必须与包含它控件位处于同一个线程中。也就是说,一个窗口中的所有控件属于同一个 UI 线程。实际中,大部分 Windows 窗体应用程序最终都只有一个线程,所有 UI 活动都发生在这个线程上。这个线程通常称为 UI 线程。这意味着您不能调用用户界面中任意控件上的任何方法,除非在该方法的文档说明中指出可以调用。该规则的例外情况(总有文档记录)非常少而且它们之间关系也不大。请注意,以下代码是非法的:

            private Thread myThread;

            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

            {

                myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));

                myThread.Start();

            }

            private void RunsOnWorkerThread()

            {

                label1.Text = "myThread线程调用UI控件";

        }

    如果您在 .NET Framework 1.0 版本中尝试运行这段代码,也许会侥幸运行成功,或者初看起来是如此。这就是多线程错误中的主要问题,即它们并不会立即显现出来。甚至当出现了一些错误时,在第一次演示程序之前一切看起来也都很正常。但不要搞错 — 我刚才显示的这段代码明显违反了规则,并且可以预见,任何抱希望于“试运行时良好,应该就没有问题”的人在即将到来的调试期是会付出沉重代价的。

     

    下面我们来看看有哪些方法可以解决这一问题。

    一、System.Windows.Forms.MethodInvoker 类型是一个系统定义的委托,用于调用不带参数的方法。

            private Thread myThread;

            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

            {

                myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));

                myThread.Start();

            }

            private void RunsOnWorkerThread()

            {

                MethodInvoker mi = new MethodInvoker(SetControlsProp);

                BeginInvoke(mi);

            }

            private void SetControlsProp()

            {

                label1.Text = "myThread线程调用UI控件";

            }


    二、直接用System.EventHandle(可带参数)

            private Thread myThread;

            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

            {

                myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));

                myThread.Start();

            }

            private void RunsOnWorkerThread()

            {

                //DoSomethingSlow();

                string pList = "myThread线程调用UI控件";

                label1.BeginInvoke(new System.EventHandler(UpdateUI), pList);

            }

            //直接用System.EventHandler,没有必要自定义委托

            private void UpdateUI(object o, System.EventArgs e)

            {

               //UI线程设置label1属性

                label1.Text = o.ToString() + "成功!";

            }

    三、包装 Control.Invoke

     

    虽然第二个方法中的代码解决了这个问题,但它相当繁琐。如果辅助线程希望在结束时提供更多的反馈信息,而不是简单地给出“Finished!”消息,则 BeginInvoke过于复杂的使用方法会令人生畏。为了传达其他消息,例如“正在处理”、“一切顺利”等等,需要设法向 UpdateUI 函数传递一个参数。可能还需要添加一个进度栏以提高反馈能力。这么多次调用 BeginInvoke 可能导致辅助线程受该代码支配。这样不仅会造成不便,而且考虑到辅助线程与 UI 的协调性,这样设计也不好。对这些进行分析之后,我们认为包装函数可以解决这两个问题。

            private Thread myThread;

            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

            {

                myThread = new Thread(new ThreadStart(RunsOnWorkerThread));

                myThread.Start();

            }

            private void RunsOnWorkerThread()

            {

                ////DoSomethingSlow();

                for (int i = 0; i < 100; i++)

                {

                    ShowProgress( Convert.ToString(i)+"%", i);

                    Thread.Sleep(100);

                }

            }

            public void ShowProgress(string msg, int percentDone)

            {

                // Wrap the parameters in some EventArgs-derived custom class:

                System.EventArgs e = new MyProgressEvents(msg, percentDone);

                object[] pList = { this, e };

                BeginInvoke(new MyProgressEventsHandler(UpdateUI), pList);

            }

            private delegate void MyProgressEventsHandler(object sender, MyProgressEvents e);

            private void UpdateUI(object sender, MyProgressEvents e)

            {

                lblStatus.Text = e.Msg;

                myProgressControl.Value = e.PercentDone;

           }

        public class MyProgressEvents : EventArgs

        {

            public string Msg;

            public int PercentDone;

            public MyProgressEvents(string msg, int per)

            {

                Msg = msg;

                PercentDone = per;

            }

    }

    ShowProgress 方法对将调用引向正确线程的工作进行封装。这意味着辅助线程代码不再担心需要过多关注 UI 细节,而只要定期调用 ShowProgress 即可。

    如果我提供一个设计为可从任何线程调用的公共方法,则完全有可能某人会从 UI 线程调用这个方法。在这种情况下,没必要调用 BeginInvoke,因为我已经处于正确的线程中。调用 Invoke 完全是浪费时间和资源,不如直接调用适当的方法。为了避免这种情况,Control 类将公开一个称为 InvokeRequired 的属性。这是“只限 UI 线程”规则的另一个例外。它可从任何线程读取,如果调用线程是 UI 线程,则返回假,其他线程则返回真。这意味着我可以按以下方式修改包装:

            public void ShowProgress(string msg, int percentDone)

            {

                if (InvokeRequired)

                {

                    // As before

                    //...

                }

                else

                {

                    // We're already on the UI thread just

                    // call straight through.

                    UpdateUI(this, new MyProgressEvents(msg,PercentDone));

                }

            }

    线程打开窗体的问题:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;

    namespace WindowsApplication36
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }

            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {

            }

            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(invokeShow)).Start();
            }
            public void invokeShow()
            {
                 Form f1 = new Form();
                 this.Invoke(new System.EventHandler(this.showForm), new object[] { f1, null });
            }
            public void showForm(object sender,EventArgs e)
            {
                Form f1 = sender as Form;
                f1.ShowDialog();
            }
        }
    }

  • 相关阅读:
    Two Sum
    Longest Common String
    Maximum Subarray
    Copy List with Random Pointer
    Convert Binary Search Tree to Doubly Linked List
    Fast Power
    Centos7安装ELK Cyrus
    IPv6实验 OSPFv3
    IPv6笔记和实验 RIPng
    IPv6 ICMPv6笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rr163/p/3926330.html
Copyright © 2020-2023  润新知