• 团队作业8--版本测试


    Bug


    • 用户统计数据未能及时向服务器进行更新(已解决)
    • 未拦截用户在登录时提交空数据(已解决)
    • 还未开始测试之前就可以答题(已解决)
    • 全屏模式下布局混乱(暂时撤下全屏功能)
    • 视觉:登录注册框图设计语言与整体不协调(下个版本进行更新)

    场景测试


    我们在一段时间的深思熟虑之后,决定将产品的定位变更为一款面向全年龄段的益智游戏,不仅仅为低年级学生提供练习服务。

    场景:

    • 成年人:在闲暇时间用以打发时间,并在无尽模式(下版本更新)挑战朋友纪录
    • 低年级学生:在练习四则运算的同时获取满足感

    需求和目标:

    • 成年人:
      • 需求:消磨时间,并能获得数感的提升
      • 目的:有趣,高成就感
    • 低年级学生:
      • 需求:练习运算能力
      • 目的:有趣,高成就感,竞赛机制
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    第一章:绪论
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rovinglight/p/8053694.html
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