• 多线程中的异常处理


    1.Thread的默认异常处理

    线程不允许抛出未捕获的checked exception(比如sleep时的InterruptedException),也就是说各个线程需要自己把自己的checked exception处理掉。我们可以查看一下Thread类的run()方法声明,方法声明上没有对抛出异常进行任何约束。

        //Thread类中
        @Override
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();//实际上直接调用Runnable实例的run方法
            }
        }
        
        //Runnable接口中
        public abstract void run();

    JVM的这种设计源自于这样一种理念:“线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而不要委托到外部。”基于这样的设计理念,在Java中,线程方法的异常(无论是checked还是unchecked exception),都应该在线程代码边界之内(run方法内)进行try catch并处理掉。换句话说,我们不能捕获从线程中逃逸的异常。

    2.未捕获的异常哪了?

    一个异常被抛出后,如果没有被捕获处理,则会一直向上抛。异常一旦被Thread.run() 抛出后,就不能在程序中对异常进行捕获,最终只能由JVM捕获

        //不处理异常
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    int i = 1 / 0;//发生异常
                }
            }).start();
        }
    
    //执行结果:
    Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at thread.thread.thread.Uncaught$1.run
        at java.lang.Thread.run
    
    ======================================================
        //尝试对异常进行捕获
        public static void main(String[] args) {
            try {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        int i = 1 / 0;//发生异常
                    }
                }).start();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("捕获线程抛出的异常!");
            }
        }
    
    //执行结果:
    Exception in thread "Thread-0" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at thread.thread.thread.Uncaught$1.run
        at java.lang.Thread.run

    上面的例子中,我们尝试在main方法中对线程中抛出的异常进行捕获,但是无济于事。

    3.JVM如何处理线程中抛出的异常

    查看Thread类的源码,我们可以看到有个dispatchUncaughtException方法,此方法就是用来处理线程中抛出的异常的。JVM会调用dispatchUncaughtException方法来寻找异常处理器(UncaughtExceptionHandler),处理异常。

        // 向handler分派未捕获的异常。该方法仅由JVM调用。
        private void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
            getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
        }
    
        // 获取用来处理未捕获异常的handler,如果没有设置则返回当前线程所属的ThreadGroup
        public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
            return uncaughtExceptionHandler != null ?
                uncaughtExceptionHandler : group;
        }

    UncaughtExceptionHandler必须显示的设置,否则默认为null。若为null,则使用线程默认的handler,即该线程所属的ThreadGroup。ThreadGroup自身就是一个handler,查看ThreadGroup的源码就可以发现,ThreadGroup实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,并实现了默认的处理方法。默认的未捕获异常处理器处理时,会调用 System.err 进行输出,也就是直接打印到控制台了。

        public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
            if (parent != null) { // 父级优先处理
                parent.uncaughtException(t, e);
            } else {
                Thread.UncaughtExceptionHandler ueh = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
                if (ueh != null) {
                    ueh.uncaughtException(t, e);
                } else if (!(e instanceof ThreadDeath)) { // 没有配置handler时,默认直接打印到控制台
                    System.err.print("Exception in thread ""
                                     + t.getName() + "" ");
                    e.printStackTrace(System.err);
                }
            }
        }

    由此可知,最终JVM是调用未捕获的异常处理器的uncaughtException()方法来处理异常的,并且是直接打印到控制台。

    4.如何自定义处理异常

    那么,如果我们要自己处理异常,该怎么办呢?通过前面的分析,我们已经知道了线程会使用默认的未捕获异常处理器来处理异常。自然我们可以想到,是否可以自定义未捕获异常处理器,覆盖掉默认的捕获异常处理器。实际上,Thead确实已经提供了一个setUncaughtExceptionHandler方法,我们只需要将自定义未捕获异常处理器作为参数传入进入就可以了。

        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    int i = 1 / 0;//发生异常
                }
            });
            //自定义未捕获异常处理器
            thread.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
                @Override
                public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                    System.out.println("尝试捕获线程抛出的异常!");
                }
            });
            thread.start();
        }
        
    //执行结果:
    尝试捕获线程抛出的异常!

    5.线程池中自定义处理异常

    要自定义处理异常,只需要为线程提供一个自定义的UncaughtExceptionHandler。而在线程池中,该如何批量的为所有线程设置UncaughtExceptionHandler呢?我们知道,线程池中的线程是由线程工厂创建的。我们可以跟踪ThreadPoolExecutor构造方法的源码,最终定位到DefaultThreadFactory类,该类中有个newThread()方法,这就是线程产生的源头了。

        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
            this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
                 Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
        }
        
        //Executors类中
        public static ThreadFactory defaultThreadFactory() {
            return new DefaultThreadFactory();
        }
        
        //DefaultThreadFactory类中
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,
                                  namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                  0);
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }

    找到了线程创建的源头,一切就OK了。我们可以实现一个自己的线程工厂,并覆盖默认的newThread方法,为新创建的线程提供一个UncaughtExceptionHandler,即可达到我们的目的。由于DefaultThreadFactory是Executors类的内部类,我们不能直接继承该类,只能实现该工厂类的接口——ThreadFactory接口,来实现我们自己的线程工厂。

    class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
    
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread();
            //自定义UncaughtExceptionHandler
            t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncaughtExceptionHandler());
            return t;
        }
    
    }

    需要注意的是,只有通过execute()方法提交任务,才能将它抛出的异常交给未捕获异常处理器。而通过submit()方法提交的任务,无论是抛出未检查异常还是已检查异常,都将被认为是任务返回状态的一部分。如果一个由submit()方法提交的任务由于抛出了异常而结束,该异常将被Future.get()封装在ExecutionException中重新抛出。 

    参考:

    多线程异常处理 

    线程的异常处理机制

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