1.参数传递
1.1 类名作为形参和返回值(应用)
- 1、类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】 - 2、类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】 - 示例代码
class Cat {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class CatOperator {
public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public Cat getCat() {
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
c2.eat();
}
}
1.2 抽象类作为形参和返回值(理解)
- 抽象类作为形参和返回值
- 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
- 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
- 示例代码:
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
1.3 接口名作为形参和返回值(理解)
- 接口作为形参和返回值
- 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
- 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
- 示例代码
interface Jumpping {
void jump();
}
class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
内部类
2.1 内部类的基本使用(理解)
- 内部类概念
- 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
- 内部类定义格式
- 格式&举例:
/* 格式: class 外部类名{ 修饰符 class 内部类名{ } } */ class Outer { public class Inner { } }
- 内部类的访问特点
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
- 示例代码:
/* 内部类访问特点: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象 */ public class Outer { private int num = 10; public class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } }
2.2 成员内部类(理解)
-
成员内部类的定义位置
- 在类中方法,跟成员变量是一个位置
-
外界创建成员内部类格式
- 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
-
成员内部类的推荐使用方案
- 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有
化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
class Outer { private int num = 10; private class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class InnerDemo { public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); Outer o = new Outer(); o.method(); } }
- 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有
2.3 局部内部类(理解)
- 局部内部类定义位置
- 局部内部类是在方法中定义的类
- 局部内部类方式方式
- 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
- 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
- 示例代码
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.4 匿名内部类(应用)
- 匿名内部类的前提
- 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
- 匿名内部类的格式
- 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
- 举例:
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
- 匿名内部类的本质
- 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
- 匿名内部类的细节
- 匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){ @Override public void method(){ } }
- 匿名内部类直接调用方法
interface Inter{
void method();
}
class Test{
public static void main(String[] args){
new Inter(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method(); // 直接调用方法
}
}
2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
- 匿名内部类在开发中的使用
- 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的
- 代码
interface Jumpping {
void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("");
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
3. 常用API
3.1 Math(应用)
- 1、Math类概述
- Math 包含执行基本数字运算的方法
- 2、Math中方法的调用方式
- Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
- 3、Math类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
public static int min(int a,int b | 返回两个int值中的较小值 |
public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
3.2 System(应用)
- System类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 |
public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
- 示例代码
- 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
// 获取代码运行结束后的时间节点
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时:" + (end start) + "毫秒");
}
}
3.3Object类的toString方法(应用)
- Object类概述
- Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,
换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
- Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,
- 查看方法源码的方式
- 选中方法,按下Ctrl + B
- 重写toString方法的方式
- Alt + Insert 选择toString
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
- toString方法的作用:
- 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
3.4 Object类的equals方法(应用)
- equals方法的作用
- 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
- 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
- 重写equals方法的场景
- 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
- 重写equals方法的方式
- alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this s1
//o s2
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2))
}
}
3.7 Arrays(应用)
- Arrays的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |
public static void sort(int[] a) | 按照数字顺序排列指定的数组 |
- 工具类设计思想
- 1、构造方法用 private 修饰
- 2、成员用 public static 修饰