• Swift控制语句


    前言

    Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环。还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if、guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的break和continue语句。

    Swift增加了for-in循环,用来更简单地遍历数组、字典、区间、字符串和其他序列类型。

    Swift的switch语句比C语言中更加强大。在C语言中,如果某个case不小心漏写了break,这个case就会贯穿至下一个case,而Swift无需写break,所以不会发生这种贯穿的情况。case 还可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching)、元组(tuple)和特定类型的描述。switch的case语句中匹配的值可以是由case体内部临时的常量或者变量决定,也可以由where分句描述更复杂的匹配条件。

    for循环(For Loops Statement)

    • for:与C语言一样的for循环
    • for-in:快速遍历集合、序列等

    for-in遍历range(其中…表示闭区间[1,5]):

    for index in 1...5 {
        print("(index) times 5 is (index * 5)")
    }
    // 1 times 5 is 5
    // 2 times 5 is 10
    // 3 times 5 is 15
    // 4 times 5 is 20
    // 5 times 5 is 25
    // 何问起 hovertree.com
    // 它可以转换for循环为:
    for var index = 1; index <= 5; ++index {
       // ...
    }
    

      若我们不要获取值,可以用下划线(_)过滤,这种用法很常见:

    let base = 3
    let power = 10
    var answer = 1
    
    // 三个点表示全闭区间[1, power]
    for _ in 1...power {
        answer *= base
    }
    // 何问起 hovertree.com
    // 两个点加一个<就是左闭右开[1, 5)
    var sum = 0
    for _ in 1..<5 {
      sum += 1
    }
    

      常见的遍历数组方法:

    let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
    for name in names {
        print("Hello, (name)!")
    }
    // 何问起 hovertree.com
    // or 
    for (name, index) in names.enumerate() {
       // 也是很常用的
    }
    

      常见的遍历字典:

    let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4]
    for (animalName, legCount) in numberOfLegs {
        print("(animalName)s have (legCount) legs")
    }
    // 何问起 hovertree.com
    // 我们知道字典中的键值对是用元组表示的,所以可以直接通过元组来访问
    

      

    while循环(While Loop Statement)

    • while循环,每次在循环开始时计算条件是否符合;
    • repeat-while循环,每次在循环结束时计算条件是否符合。用法与Objective-C中的do-while完全一样。

    注意:没有do-while而是repeat-while

    var index = 10
    while index > 0 {
      index--
    }
    print(index)// 0
    /* hwq2.com */
    index = 0
    repeat {// 没有do-while了,只有repeat-while
      print("test repeat")
      index++
    } while index < 3
    

      

    if条件语句(If Condition Statement)

    If条件为真假值,要么为true,要么为false。

    // 条件只有index值为3,结果才为true,才会打印。
    if index == 3 {
      print("3")
    }/* hovertree.top */
    

      

    guide语句(Guide Condition Statement)

    guide语法与if不同,如果条件为真,则不进入else分支,否则进入。guide语义是守卫的意思,也就是说,只要满足条件,什么事都没有,否则就会进入else分支。

    // 在函数内部,判断必传参数为空时,直接退出函数,这种用法很常用。
    guard let name = dict["name"] else {
        return
    }// 何问起 hovertree.com
    

      

    switch语句(Switch Statement)

    swift中的Switch分支与Objective-C中的switch有很多不同的地方:

    • swift中不需要为每个case手动写break
    • swift中case支持区间匹配
    • swift中的case支持元组
    • swift中的case支持值绑定
    • swift中的case支持where条件过滤
    • swift中的case可以放置多个值

    不用手写break,也不会隐式贯穿:

    var value = 1
    switch value {
    case 1:
      print("only print 1")
    case 2:
      print("only print 2")
    default:
      print("on matched value")
    }
    // "only print 1
    "
    // 何问起 hovertree.com
    

      支持匹配区间:

    let approximateCount = 62
    let countedThings = "moons orbiting Saturn"
    var naturalCount: String
    switch approximateCount {
    case 0:
        naturalCount = "no"
    case 1..<5:
        naturalCount = "a few"
    case 5..<12:
        naturalCount = "several"
    case 12..<100:
        naturalCount = "dozens of"
    case 100..<1000:
        naturalCount = "hundreds of"
    default:
        naturalCount = "many"
    }
    print("There are (naturalCount) (countedThings).")
    // 输出 "There are dozens of moons orbiting Saturn."
    // 何问起 hovertree.com
    

      支持元组,对于不需要获取的值,可以用_过滤:

    let httpError = (404, "Http Not Found")
    switch httpError {
    case let (code, _) where code == 404:
      print(httpError.1)
    case let (code, msg) where code == 502:
      print(msg)
    
    default:
      print("default")
    }// 何问起 hovertree.com
    

      支持值绑定:

    let anotherPoint = (2, 0)
    switch anotherPoint {
    case (let x, 0):
        print("on the x-axis with an x value of (x)")
    case (0, let y):
        print("on the y-axis with a y value of (y)")
    case let (x, y):
        print("somewhere else at ((x), (y))")
    }
    // 输出 "on the x-axis with an x value of 2"
    // 何问起 hovertree.com
    

      支持where过滤条件:

    let point = (1, 3)
    switch point {
    case let (x, y) where x > y:
      print("x > y")
    case let (x, _) where x > 2:
      print("x > 2")
    case let (1, y) where y > 4:
      print("y > 4 and x == 1")
    case let (x, y) where x >= 1 && y <= 10:
      print("ok")// ok
    default:
      print("error")
    }// 何问起 hovertree.com
    

      支持一个case多个值:

    let numberSymbol: Character = "三"  // 简体中文里的数字 3
    var possibleIntegerValue: Int?
    switch numberSymbol {
    case "1", "١", "一", "๑":
        possibleIntegerValue = 1
    case "2", "٢", "二", "๒":
        possibleIntegerValue = 2
    case "3", "٣", "三", "๓":
        possibleIntegerValue = 3
    case "4", "٤", "四", "๔":
        possibleIntegerValue = 4
    default:
        break
    }// 何问起 hovertree.com
    

      

    控制转移语句(Control Transfer Statements)

    swift有五种控制转移语句:

    • continue:跳过本次循环,直接进入下一循环
    • break:中断最近的循环或者中断某个标签(下一小节说明)
    • fallthrough:用于switch分支贯穿分支
    • return:用于函数返回
    • throw:用于抛出异常

    continue跳过不满足条件的:

    let puzzleInput = "great minds think alike"
    var puzzleOutput = ""
    for character in puzzleInput.characters {
        switch character {
        case "a", "e", "i", "o", "u", " ":
            continue
        default:
            puzzleOutput.append(character)
        }
    }
    print(puzzleOutput)
    // 输出 "grtmndsthnklk"
    // 何问起 hovertree.com
    

      用break退出循环:

    for index in 1...5 {
      if index >= 3 {
        break
      }
    }
    
    // 在swift中用break,就会直接退出该swift语句
    index = 10
    for index in 20..<100 {
        switch index {
            case let x where x < 40:
            print(x)
        case let x where x > 100:
            break
        default:
            break
    }/* hwq2.com */
    

      用fallthrough贯穿swift的case:

    let integerToDescribe = 5
    var description = "The number (integerToDescribe) is"
    switch integerToDescribe {
    case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
        description += " a prime number, and also"
        fallthrough
    default:
        description += " an integer."
    }
    print(description)
    // 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer."
    /* hwq2.com */
    

      

    标签语句

    比如有时候需要在满足某个条件的时候就跳去执行某段代码,那么这时候用标签语句就很好用:

    语法如下:

    label name: while condition {
        statements
    }/* hwq2.com */
    

      官方的一个例子:

    gameLoop: while square != finalSquare {
        if ++diceRoll == 7 { diceRoll = 1 }
        switch square + diceRoll {
        case finalSquare:
            // 到达最后一个方块,游戏结束
            break gameLoop
        case let newSquare where newSquare > finalSquare:
            // 超出最后一个方块,再掷一次骰子
            continue gameLoop
        default:
            // 本次移动有效
            square += diceRoll
            square += board[square]
        }
    }
    print("Game over!")
    /* hovertree.top */
    

      

    检查API可用性

    语法如下:

    if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) {
        // 在 iOS 使用 iOS 9 的 API, 在 OS X 使用 OS X v10.10 的 API
    } else {
        // 使用先前版本的 iOS 和 OS X 的 API
    }/* hovertree.top */
    

      

    详细如何使用,请阅读文章:Swift检测API可用性

    写在最后

    本篇博文是笔者在学习Swift 2.1的过程中记录下来的,可能有些翻译不到位,还请指出。另外,所有例子都是笔者练习写的,若有不合理之处,还望指出。

    学习一门语言最好的方法不是看万遍书,而是动手操作、动手练习。如果大家喜欢,可以关注哦,尽量2-3天整理一篇Swift 2.1的文章。这里所写的是基础知识,如果您已经是大神,还请绕路!

    推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/swiftleixing.html

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    java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/jsp/licence_jsp (wrong name: org/apache/jsp/Licence_jsp)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/roucheng/p/swiftkongzhi.html
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