1. 委托
简单来说就是可以传入限定返回类型的各种方法;
声明委托后,可以加静态方法,也可以加实例的方法;
委托返回值和方法返回值要一致:如果声明的委托有返回值,就要限定 方法返回值和委托返回值一样;如果委托没有返回值则委托的方法也不能有返回值;
委托传入的参数
委托链:类似一个委托队列,可以加入多个委托串联上去,按照加入先后的顺序执行
换种方式写
2. 事件
一种特殊的委托,事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。
简单来说,就是定义的时候需要结合委托使用,先定义一个委托,再根据委托的类型定义事件,使用的时候向事件注册需要响应的订阅类,这个订阅类一定要是委托规定的参数和返回类型;触发了这个事件就执行了相应的订阅类
运行结果:
换种方式写:
3. Action
就是封装了一个可以传入参数,但是没有返回值的委托。传入的参数数量可以自定义,看重载应该最大是16个参数
下面是三种Action使用的示例
4. Func
和Action差不多,就是封装了一个可以传入参数,但是有一个返回值的委托,最后一个参数默认为返回值的类型。传入的参数数量可以自定义,看重载应该最大是16个参数
下面是三种Func使用的示例