说明:
本次课程,大家按照我下面列出来的问题进行回顾和反思,总结alhpa阶段以来的得失。
每个组都要回答这些问题。由组长或者组员来回答都可以。
目的依然是让大家养成软工的一些习惯和思维方式。
1、最初的需求分析的回顾:
1)最开始的需求计划,后来出现了问题,后来如何调整的; 改规则
2)这个过程有什么经验教训; 敏捷开发
3)需求分析的具体方法,如何收集意见? 调查问卷
4)开发过程中的需求是否发生过变更,如何管理的; 没有
5)beta阶段的需求,有什么需要注意的?? 可玩性(AI,关卡),时间
2、软件开发过程中的总结和回忆:
1)编程技巧的总结:代码开发、软件使用、版本管理等等;
2)代码架构,有特别花心思吗? 之前没有,在过程当中修正
3)文档如何管理; 基于规范的代码
4)开发过程中的最大难题; bug
5)在快速学习新的知识方面,经验是否得到了提升?? 是的
3、团队管理:
1)团队的分工;分工方面是否存在不足的地方,怎么解决和调整的? 是的,开会解决
2)如何考核绩效?? 代码量
3)团队管理过程中出现过的问题,怎么解决的? API问题
4)协作方面的问题? API问题
5)团队文化是什么?? 无
4、敏捷过程:
1)开发流程,是否符合敏捷开发的原则? 内部开发
2)每个子阶段,项目的目标,是否冲着“沿途下蛋”的目标去的? 是
3)是否及时关注需求的变化,并且做出相应的调整?? 没有
4)是否及时关注风险??有应对风险的策略吗?是
5)团队的沟通是否符合敏捷原则? 是
5、用户体验总结
1)产品的核心功能、加分功能,分别是什么? 普通坦克玩法,创新玩法
2)用户体验,最喜欢和最不喜欢的,分别是什么? 成就感,可玩性
3)beta阶段如何改进? 代码
4)每次都是如何收集用户体验信息的?收集过程是否高效? 无
5)本次项目过程中,在用户体验上,犯了哪些错,怎么改进的,收获?? 还没到这个层面
6、测试阶段
1)是否按照完整的测试流程来进行的?是否具备单元测试、模块测试、系统测试等步骤; 都有,不正规
2)得到用户真实反馈的频率有多高?? 无
3)觉得自己团队的测试方法高效吗?哪里还需要改进? 算不上,分开进行
7、发布阶段
1)是否有准备持续升级,有相应的应对计划? 未定
2)有维护人员及时跟进? 未定
3)发布阶段的管理如何做的? 未定
8、最终的总结:
1)alhpa阶段的最大收获是什么?? 代码的编写