• QueryPerformanceFrequency使用方法--Windows高精度定时计数


    在多核心或多处理器的计算机上。特别是在支持CPU频率动态调整的计算机上,windows系统下的QueryPerformanceFrequency()获取HPET(假设存在)的频率,而QueryPerformanceCounter()获取HPET(假设存在高精度事件定时器(High Precision Event Timer))自上电以来时钟周期数,与CPU频率无关。前一个函数不会由于线程执行所在的CPU不同或CPU的频率在不同一时候刻的差异而反馈不同的值。系统上电初始化以后便不会改变。后一个函数的源也是统一的。

    这样便能够精确计算目标程序,特别是多线程程序的性能。

    假设想获得CPU的默认信息。包括制造商,版本,默认频率等等。请使用:__cpuid()。假设想获得当前CPU的实际频率,请获取系统当前基频和倍频然后计算得到。

               注:可是这和程序详细的执行环境有关,程序执行的流畅顺利就所用的时间就短,程序执行的环境不好,持续时间久非常长。

               故尽管能够实现高精度定时计数,可是程序的执行时间还是和执行环境有关,无法做到精确測量。

    精确获取时间:

    QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍

    类型:Win32API

    原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

    作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。

    返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零。硬件不支持。读取失败。

    QueryPerformanceFrequency() - 技术特点

    供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()。要求计算机从硬件上支持高精度定时器。需包括windows.h头文件。

    函数的原形是:

    BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

    BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);

    数据类型LARGEINTEGER既能够是一个作为8字节长的整数,也能够是作为两个4字节长的整数的联合结构,其详细使用方法依据编译器是否支持64位而定。该类型的定义例如以下:

    typeef union _ LARGE_INTEGER

    {

    struct

    {

    DWORD LowPart;

    LONG HighPart;

    };

    LONGLONG QuadPart;

    } LARGE_INTEGER;

     

    在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。

    接着在须要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率。就能够计算出事件经历的精确时间。

     

    測试Sleep的精确时间:

    #include <stdio.h>

    #include <windows.h>

    void main()

    {

         LARGE_INTEGER nFreq;

         LARGE_INTEGER nBeginTime;

         LARGE_INTEGER nEndTime;

         double time;

     

         QueryPerformanceFrequency(&nFreq);

         QueryPerformanceCounter(&nBeginTime); 

     

         Sleep(1000);

     

         QueryPerformanceCounter(&nEndTime);

         time=(double)(nEndTime.QuadPart-nBeginTime.QuadPart)/(double)nFreq.QuadPart;

     

         printf("%f ",time);

         Sleep(1000);

    system("Pause");

    }

    结果为

    0.999982

    1.000088

    1.000200

    等,所以Sleep的精度还是比較低的。

  • 相关阅读:
    【ThreadX】Azure RTOS ThreadX概述
    -- spi flash 擦除接口调用HAL库不同函数的区别
    STM32 芯片锁死解决方法
    【KEIL】User's Guide
    【KEIL】Software Packs
    【KEIL 】Options for File
    使用CubeMX创建TouchGFX工程时LCD死活不显示
    【转】获取本地图片的URL
    printf 函数格式控制
    【集成】touchgfx 之 《Using C code with TouchGFX》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rosesmall/p/14074150.html
Copyright © 2020-2023  润新知