• C语言笔记 07_枚举&指针


    emum(枚举)

    枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。

    枚举语法定义格式为:

    enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
    

    举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名:

    #define MON  1
    #define TUE  2
    #define WED  3
    #define THU  4
    #define FRI  5
    #define SAT  6
    #define SUN  7
    

    这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式:

    enum DAY
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    };
    

    这样看起来是不是更简洁了。

    注意:第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。

    可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值:

    enum season {spring, summer=3, autumn, winter};
    

    没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。也就说 spring 的值为 0,summer 的值为 3,autumn 的值为 4,winter 的值为 5

    枚举变量的定义

    前面我们只是声明了枚举类型,接下来我们看看如何定义枚举变量。

    我们可以通过以下三种方式来定义枚举变量

    1、先定义枚举类型,再定义枚举变量

    enum DAY
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    };
    enum DAY day;
    

    2、定义枚举类型的同时定义枚举变量

    enum DAY
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    } day;
    

    3、省略枚举名称,直接定义枚举变量

    enum
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    } day;
    

    实例

    #include<stdio.h>
     
    enum DAY
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    };
     
    int main()
    {
        enum DAY day;
        day = WED;
        printf("%d",day); // 3
        return 0;
    }
    

    在C 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。

    不过在一些特殊的情况下,枚举类型必须连续是可以实现有条件的遍历。

    以下实例使用 for 来遍历枚举的元素:

    #include<stdio.h>
     
    enum DAY
    {
          MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
    } day;
    int main()
    {
        // 遍历枚举元素
        for (day = MON; day <= SUN; day++) {
            printf("枚举元素:%d 
    ", day);
        }
    }
    

    以上实例输出结果为:

    枚举元素:1
    枚举元素:2
    枚举元素:3
    枚举元素:4
    枚举元素:5
    枚举元素:6
    枚举元素:7

    以下枚举类型不连续,这种枚举无法遍历。

    enum
    {
        ENUM_0,
        ENUM_10 = 10,
        ENUM_11
    };
    

    枚举在 switch 中的使用:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
     
        enum color { red=1, green, blue };
     
        enum  color favorite_color;
     
        /* ask user to choose color */
        printf("请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): ");
        scanf("%d", &favorite_color);
     
        /* 输出结果 */
        switch (favorite_color)
        {
        case red:
            printf("你喜欢的颜色是红色");
            break;
        case green:
            printf("你喜欢的颜色是绿色");
            break;
        case blue:
            printf("你喜欢的颜色是蓝色");
            break;
        default:
            printf("你没有选择你喜欢的颜色");
        }
     
        return 0;
    }
    

    以上实例输出结果为:

    请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): 1
    你喜欢的颜色是红色

    将整数转换为枚举

    以下实例将整数转换为枚举:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
     
    int main()
    {
     
        enum day
        {
            saturday,
            sunday,
            monday,
            tuesday,
            wednesday,
            thursday,
            friday
        } workday;
     
        int a = 1;
        enum day weekend;
        weekend = ( enum day ) a;  //类型转换
        //weekend = a; //错误
        printf("weekend:%d",weekend);
        return 0;
    }
    

    以上实例输出结果为:

    weekend:1
    

    指针

    通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。

    每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

    #include <stdio.h>
     
    int main ()
    {
       int  var1;
       char var2[10];
     
       printf("var1 变量的地址: %p
    ", &var1  );
       printf("var2 变量的地址: %p
    ", &var2  );
     
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
    var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de

    通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

    什么是指针?

    指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

    type *var-name;
    

    在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

    int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
    double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
    float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
    char   *ch;     /* 一个字符型的指针 */
    

    所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

    不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

    如何使用指针?

    使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 ***** 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

    #include <stdio.h>
     
    int main ()
    {
       int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
       int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
     
       ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
     
       printf("Address of var variable: %p
    ", &var  );
     
       /* 在指针变量中存储的地址 */
       printf("Address stored in ip variable: %p
    ", ip );
     
       /* 使用指针访问值 */
       printf("Value of *ip variable: %d
    ", *ip );
     
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Address of var variable: bffd8b3c
    Address stored in ip variable: bffd8b3c
    Value of *ip variable: 20
    

    C 中的 NULL 指针

    在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

    NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

    #include <stdio.h>
     
    int main ()
    {
       int  *ptr = NULL;
     
       printf("ptr 的地址是 %p
    ", ptr  );
     
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    ptr 的地址是 0x0

    在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

    如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

    if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
    if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */
    

    C 指针详解

    在 C 中,有很多指针相关的概念。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

    概念 描述
    指针的算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-
    指针数组 可以定义用来存储指针的数组。
    指向指针的指针 C 允许指向指针的指针。
    传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。
    从函数返回指针 C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。

    指针的算术运算符

    C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

    每编译一次代码,所储存的内存位置都会发生改变,所以想观察到递增(减)的改变只能将它写在一份源代码中编译,不要分成两次编译对比结果,两个紧挨的整数值中间差为4个二进制位

    递增一个指针

    我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int  i, *ptr;
     
       /* 指针中的数组地址 */
       ptr = var;
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
     
          printf("存储地址:var[%d] = %p
    ", i, ptr );
          printf("存储值:var[%d] = %d
    ", i, *ptr );
     
          /* 移动到下一个位置 */
          ptr++;
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    存储地址:var[0] = bf882b30
    存储值:var[0] = 10
    存储地址:of var[1] = bf882b34
    存储值: var[1] = 100
    存储地址:of var[2] = bf882b38
    存储值:var[2] = 200

    递减一个指针

    同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int  i, *ptr;
     
       /* 指针中最后一个元素的地址 */
       ptr = &var[MAX-1];
       for ( i = MAX; i > 0; i--)
       {
     
          printf("存储地址:var[%d] = %x
    ", i-1, ptr );
          printf("存储值:var[%d] = %d
    ", i-1, *ptr );
     
          /* 移动到下一个位置 */
          ptr--;
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    存储地址:var[2] = 518a0ae4
    存储值:var[2] = 200
    存储地址:var[1] = 518a0ae0
    存储值:var[1] = 100
    存储地址:var[0] = 518a0adc
    存储值:var[0] = 10

    指针的比较

    指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

    下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int  i, *ptr;
     
       /* 指针中第一个元素的地址 */
       ptr = var;
       i = 0;
       while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
       {
     
          printf("Address of var[%d] = %p
    ", i, ptr );
          printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, *ptr );
     
          /* 指向上一个位置 */
          ptr++;
          i++;
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Address of var[0] = bfdbcb20
    Value of var[0] = 10
    Address of var[1] = bfdbcb24
    Value of var[1] = 100
    Address of var[2] = bfdbcb28
    Value of var[2] = 200

    指针数组

    先看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int i;
     
       for (i = 0; i < MAX; i++)
       {
          printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, var[i] );
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Value of var[0] = 10
    Value of var[1] = 100
    Value of var[2] = 200

    可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

    int *ptr[MAX];
    

    在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 3;
     
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int i, *ptr[MAX];
     
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
          ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
       }
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
          printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, *ptr[i] );
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Value of var[0] = 10
    Value of var[1] = 100
    Value of var[2] = 200

    您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

    #include <stdio.h>
     
    const int MAX = 4;
     
    int main ()
    {
       const char *names[] = {
                       "Zara Ali",
                       "Hina Ali",
                       "Nuha Ali",
                       "Sara Ali",
       };
       int i = 0;
     
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
          printf("Value of names[%d] = %s
    ", i, names[i] );
       }
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Value of names[0] = Zara Ali
    Value of names[1] = Hina Ali
    Value of names[2] = Nuha Ali
    Value of names[3] = Sara Ali

    指向指针的指针

    指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

    一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

    int **var;
    

    当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

    #include <stdio.h>
     
    int main ()
    {
       int  var;
       int  *ptr;
       int  **pptr;
    
       var = 3000;
    
       /* 获取 var 的地址 */
       ptr = &var;
    
       /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
       pptr = &ptr;
    
       /* 使用 pptr 获取值 */
       printf("Value of var = %d
    ", var );
       printf("Value available at *ptr = %d
    ", *ptr );
       printf("Value available at **pptr = %d
    ", **pptr);
    
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Value of var = 3000
    Value available at *ptr = 3000
    Value available at **pptr = 3000

    传递指针给函数

    C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

    下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
     
    void getSeconds(unsigned long *par);
    
    int main ()
    {
       unsigned long sec;
    
    
       getSeconds( &sec );
    
       /* 输出实际值 */
       printf("Number of seconds: %ld
    ", sec );
    
       return 0;
    }
    
    void getSeconds(unsigned long *par)
    {
       /* 获取当前的秒数 */
       *par = time( NULL );
       return;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Number of seconds :1294450468
    

    能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

    #include <stdio.h>
     
    /* 函数声明 */
    double getAverage(int *arr, int size);
     
    int main ()
    {
       /* 带有 5 个元素的整型数组  */
       int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
       double avg;
     
       /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
       avg = getAverage( balance, 5 ) ;
     
       /* 输出返回值  */
       printf("Average value is: %f
    ", avg );
       
       return 0;
    }
    
    double getAverage(int *arr, int size)
    {
      int    i, sum = 0;      
      double avg;          
     
      for (i = 0; i < size; ++i)
      {
        sum += arr[i];
      }
     
      avg = (double)sum / size;
     
      return avg;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Average value is: 214.40000
    

    从函数返回指针

    必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

    int * myFunction()
    {
    }
    

    另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

    看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h> 
     
    /* 要生成和返回随机数的函数 */
    int * getRandom( )
    {
       static int  r[10];
       int i;
     
       /* 设置种子 */
       srand( (unsigned)time( NULL ) );
       for ( i = 0; i < 10; ++i)
       {
          r[i] = rand();
          printf("%d
    ", r[i] );
       }
     
       return r;
    }
     
    /* 要调用上面定义函数的主函数 */
    int main ()
    {
       /* 一个指向整数的指针 */
       int *p;
       int i;
     
       p = getRandom();
       for ( i = 0; i < 10; i++ )
       {
           printf("*(p + [%d]) : %d
    ", i, *(p + i) );
       }
     
       return 0;
    }
    

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    1523198053
    1187214107
    1108300978
    430494959
    1421301276
    930971084
    123250484
    106932140
    1604461820
    149169022
    *(p + [0]) : 1523198053
    *(p + [1]) : 1187214107
    *(p + [2]) : 1108300978
    *(p + [3]) : 430494959
    *(p + [4]) : 1421301276
    *(p + [5]) : 930971084
    *(p + [6]) : 123250484
    *(p + [7]) : 106932140
    *(p + [8]) : 1604461820
    *(p + [9]) : 149169022
    

    参考自:https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rope/p/12069083.html
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