• enum class 用法


    enum的主要缺点

    1、类型不明确

    1. 首先,无法指定数据类型,导致我们无法明确枚举类型所占的内存大小。这种麻烦在结构体当中尤为突出,特别是当我们需要内存对齐和填充处理的时候。

      #include <iostream>
      
      enum Version { Ver1 = 1, Ver2, Ver3 };
      
      struct MyStruct {
          MyStruct(Version ver) { this->Ver = ver; }
          Version Ver;
          //Ohters...
      };
      
      int main() {
          MyStruct m(Version::Ver1);
          std::cin.get();
          return 0;
      }
      

      此时我们的解决办法还是:不使用enum

      #include <iostream>
      
      enum Version { Ver1 = 1, Ver2, Ver3 };
      
      struct MyStruct {
          MyStruct(Version ver) { this->Ver = ver; }
          unsigned char Ver;//将enum Version转为unsigned char类型
          //Ohters...
      };
      
      int main() {
          MyStruct m(Version::Ver1);
          std::cin.get();
          return 0;
      }
      
    2. 其次,当我们使用enum时,我们无法决定编译器底层是如何对待enum的(比如:signedunsigned)。

      #include <iostream>
      
      enum MyEnum { num1 = 1, num2 = 2, numn = 0xFFFFFF00U };
      
      int main() {
          std::cout << num1 << std::endl;
          std::cout << num2 << std::endl;
          std::cout << numn << std::endl;
          std::cin.get();
          return 0;
      }
      

      VS2015运行结果:

      1
      2
      -256
      

      CodeBlocks运行结果:

      1
      2
      4294967040
      

      numn=0xFFFFFF00U;中,我们希望0xFFFFFF00表现为unsigned。但是不同的编译器其标准也不同。这就给我们的程序带来了许多的不确定性。

    2、enum的作用域

    例如:

    #include <iostream>
    enum color{red,blue};//定义拥有两个成员的enum,red和blue在enum的大括号外部可以直接访问,而不需要使用域运算符。
    int main() {
        std::cout << blue << std::endl;
        std::cin.get();
        return 0;
    }
    
    // 结果为1
    

    就如上面的代码,我们可以在blue的大括号之外访问它,color的成员被泄露到了该文件的全局作用域中(虽然它尚不具备外部链接性)。可以直接访问,而不需要域运算符的帮助。但是这不是关键,有时我们反而觉得非常方便。下面才是问题所在:

    • 问题:无法定义同名的枚举成员

      enum color { red, blue };
      //enum MyEnum { red, yellow }; ERROR, 重定义;以前的定义是“枚举数”
      
    • 解决:可以使用命名空间,但形式上略显麻烦。

    enum classenum struct

    1、声明:

    enum class Name : TypeName {name1, name2......};
    

    2、类型转换保护

    与整形之间不会发生隐式类型转换,但可以强制转换

    #include <iostream>
    
    enum class color { red, green, yellow};
    
    int main() {
        //int res(color::red); //ERROR , “初始化”: 无法从“color”转换为“int”
        //color col(2);//ERROR , “初始化”: 无法从“int”转换为“color”
    
        //强转
        int res(static_cast<int>(color::red));//OK
        color col(static_cast<color>(1));//OK
    
        std::cin.get();
        return 0;
    }
    

    3、指定底层数据类型

    enum class color:unsigned char{red,blue};
    enum calss colorb:long long{yellow,black};
    

    4、作用域

    #include <iostream>
    
    enum class color { red, green, yellow};
    enum class colorX { red, green, yellow };
    
    int main() {
        //使用域运算符访问枚举体成员,强转后打印
        std::cout << static_cast<int>(color::red) << std::endl;
        std::cout << static_cast<int>(colorX::red) << std::endl;
        std::cin.get();
        return 0;
    }
    

    参考:C++11的enum class & enum struct和enum

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