一、为什么需要IPC机制
当我们开启多个进程的时候,我们有时需要和各个进程进行交互。但是进程间的交互就不能够共享对象(就是进程A中创建了一个对象,进程B中的类或者方法不能够直接使用,需要用到IPC机制),不能共享是规定,一个对象只能被一个进程使用。
问:那么为什么需要多进程呢?
Android下的多进程机制:
1、如何创建多进程 小技巧:①、关于进程的命名
2、多进程模式的运行过程
①、JVM 与内存
3、多进程遇到的问题
①、无法共享内存地址的问题 ②、创建JVM的问题
二、如何使用IPC机制
1、Serializable接口
①、作用 ②、机制 ③、使用 ④、小技巧 ⑤、反序列化不成功的问题
问:当User类存在未序列化的引用类型的参数,是否序列化成功
public User implements Serializable{ private String mName; private String mPsd; //存在非引用类型的成员变量的时候,反序列化能否成功,该Book类未序列化,与已序列化的情况 private Book book; }
当Book类,未继承Serializable接口的时候,序列化失败。
当Book类,继承接口的时候,序列化成功。
2、Parcelable接口
①、作用 ②、机制 ③、使用 ④、与Serializable的区别
3、跨进程调用
①、AIDL
当一个进程想要暴露给另一个进程访问时,就必须定义这种通信的合约;
Binder:是进程通信的工具
②、IPC机制的流程 弄懂各个方法的作用和工作流程
③、当Service死亡重启的方法
④、如何使用
注意事项:①、Binder线程池与UI线程的切换 ②、线程池无法进行耗时长的工作
③、RemoteCallBack原理:因为返回的数据是经过Parcelable序列化返回的,但是他们的IBinder是不变的,RemoteCallBack保留IBinder,实现解注册
⑤、跨进程通信的其他方法。 1、五种方式 2、各个的优点 3、各个的原理是什么
⑥、服务端调用客户端方法的原理
⑦、当进程死亡时,如何自动重新注册
4、权限验证
①、使用permission (Android permission用法)
在ServiceA利用permission标签设定权限,当B端需要使用ServiceA时候,必须声明A制定的权限。 之后还需要在Service判断,B端调用ServiceA的时候,是否声明了权限,权限验证这是在SerivceA中判断的。
②、在onTransact()方法中
获取调用服务端的客户端的各种信息,指定只有客户端具有特定信息的才可使用(比如,包名以com.chen开头的客户端才能使用)