之前的几讲中我们曾经说过,JavaScript中是没有类的概念的。但是我们讲过对象,那么这个对象是怎么来的呢?
只要有函数即可创建对象
自定义对象
自定义对象的方式:
1. 使用无参的函数创建对象
<script type="text/javascript">
function Person(){}
var p = new Person();
//直接调用对象向对象中插入元素
p.id = 123;
p.name = "大熊";
//插入方法元素时的操作
p.say = function(){
alert("我的名字叫做"+p.name);
}
document.write("编号:"+p.id + "姓名:"+p.name);
p.say();
</script>
如果再使用Person创建一个对象, 此时的对象不具备之前对象添加的元素。
2. 使用带参的函数创建对象
function Person(id,name){
this.id = id;
this.name = name;
this.say = function(){
alert(name+"666");
}
}
这种方式和java中的构造方法类似,很好学,对吧。
3. 使用Object函数创建对象
var p = new Object();
p.id = 123;
p.name = "大熊";
4. 使用字面量的方式创建
var p = {
id:123,
name:"大熊",
say:function(){
alert(this.name+"666");
}
}
prototype原型
现在我们有这样一个需求,我们想给Array对象添加一些新的方法,但是正常的思路就是自定义一个工具对象,调用的时候先新建一个工具对象,将数组作为参数传入方法。这样其实是很麻烦的,为了简化操作,我们就用到了原型,使得方法可以直接用数组对象调用。
那么,什么是prototype原型呢?prototype是函数(function)的一个必备属性(书面一点的说法是”保留属性”)(只要是function,就一定有一个prototype属性)
prototype的特性如下:
- prototype的值是一个对象
- 可以任意修改函数的prototype属性的值
- 一个对象会自动拥有prototype的所有成员属性和方法
具体使用方法如下代码:
Array.prototype.getMax = function(){
var max = this[0];
for(var index = 1; index<this.length ; index++){
if(this[index]>max){
max = this[index];
}
}
return max;
}
Array.prototype.searchEle = function(target){
for(var i = 0 ; i<this.length ; i++){
if(target==this[i]){
return i;
}
}
return -1;
}
//var arr = new Array(12,4,17,9);
var arr = [12,4,17,9];
var max = arr.getMax();
var index = arr.searchEle(9);
document.write("最大值:"+ max+"<br/>");
document.write("索引值:"+ index+"<br/>");
练习:给字符串对象添加一个toCharArray的方法,然后再添加一个reverse(翻转)的 方法
//先创建一个prototype对象(指向Object)
function String(){
this.prototype = new Object();
}
//使用原型
String.prototype.toCharrArray = function(){
var arr = new Array();
for(var i=0;i<this.length;i++){
arr[i] = this.charAt(i);
}
return arr;
}
String.prototype.reverse = function(){
var arr = this.toCharrArray();
arr.reverse();
return arr.join(",");
}
至此,JavaScript的基本语法所有内容介绍完毕。下面的几讲中我们将介绍其余两个部分的内容。