FileStream
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //创建FileStream对象需要指定 文件名,打开模式,访问模式,共享模式 4 //1.调用本身的构造函数创建流 5 FileStream fs1 = new FileStream(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,FileShare.ReadWrite); 6 //2.利用File类或者FileInfo类的Open方法 7 //FileStream fs2 = File.Open(@"F:\1.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); 8 ////3.利用File类或者FileInfo类的Create方法创建 9 //FileStream fs3 = File.Create(@"F:\1.txt");//FileMode.Create,FileAccess.Write 10 ////4.利用File类或者FileInfo类的OpenRead方法创建 11 //FileStream fs4 = File.OpenRead(@"F:\1.txt");//FileMode.Open, FileAccess.Read 12 ////5.利用File类或者FileInfo类的OpenWrite方法创建 13 //FileStream fs5 = File.OpenWrite(@"F:\1.txt");//FileMode.Open,FileAccess.Write 14 //InsertText(fs1, "你好,我是菜鸟rohelm.X!");//这里我要找一个可读可写共享的流做实验 15 //fs1.Close();//虽然这里是FileShare.ReadWrite模式,但是任然需要附加权限,所以释放流才可解除文件的占用状态 16 // Console.WriteLine( File.ReadAllText(@"F:\1.txt")); 17 Console.WriteLine(ReadStream(fs1)); 18 Console.ReadKey(); 19 } 20 21 //写入流的过程是编码的过程,即将一组unicode字符转换成一个字节序列 22 public static void InsertText(FileStream fs, string str) 23 { 24 byte[] codes = new UTF8Encoding(true).GetBytes(str);//编码过程初始化 UTF8Encoding 类的新实例 25 //@此处可以是看做流中的存储模式 26 fs.Write(codes, 0, codes.Length);//写入流 27 } 28 //读取流的过程是一个解码的过程,也就是从流中读取字节序列并按照编码规则还原为unicode字符 29 public static string ReadStream(FileStream fs) 30 { 31 StringBuilder str = new StringBuilder(); 32 byte[] b = new byte[fs.Length];//创建一个可以存放流的字节序列 33 UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding(true);//创建一个UTF8Encoding实例,指定标记顺序 34 while (fs.Read(b, 0, b.Length) > 0)//循环读取流中的字节放入指定的字节序列 35 { 36 str.Append(utf.GetString(b));//解码过程 37 } 38 fs.Close(); 39 return str.ToString(); 40 } 41 }
StreamReader and StreamWriter
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ////=================StreamReader的创建============================= 4 ////从文本文件读或者写的时候,首先要创建一个与文件相关联的StreamWriter或StreamReader对象 5 ////与一种字符编码方式相关,默认指定为UTF8Encoding。 6 ////创建方式:可以联系想一下文件流的创建 7 ////1.StreamReader的构造函数直接创建 8 //StreamReader sr1 = new StreamReader(@"f:\1.txt", UTF32Encoding.ASCII); 9 ////2.利用File类或者FileInfo类的OpenText方法创建 10 //StreamReader sr2 = File.OpenText(@"f:\1.txt");//这个方法只能编码为UTF8Encoding 11 ////3.既然要读取文本流就可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建, 12 ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建 13 //FileStream f1 = new FileStream(@"f:\1.txt",FileMode.Open,FileAccess.ReadWrite); 14 //StreamReader sr3 = new StreamReader(f1); 15 ////由此可推断,StreamReader级可以接受文件路径创建也可以直接接受文件流创建 16 ////=================WriteReader创建============================= 17 ////1.自身构造函数直接创建 18 //StreamWriter sw1 = new StreamWriter(@"f:\1.txt"); 19 ////2.利用File类或者FileInfo类的CreateText和AppendText方法创建,//这个方法只能编码为UTF8Encoding 20 //StreamWriter sw2 = File.AppendText(@"f:\1.txt"); 21 //sw2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").CreateText(); 22 ////3.可以直接从FileStream里读取,所以可以在此基础上创建, 23 ////也可间接地利用File类或者FileInfo类相关方法创建 24 //StreamWriter sw3 = new StreamWriter(f1); 25 //FileStream f2 = new FileInfo(@"f:\1.txt").Open(FileMode.Open); 26 //sw3 = new StreamWriter(f2); 27 //===================测试读写==================== 28 StreamWriter sw = WriteText(); 29 StreamReader sr=new StreamReader(@"f:\1.txt"); 30 string s = ReadText(sr); 31 Console.WriteLine(s); 32 Console.ReadKey(); 33 } 34 35 //读取方法 36 public static string ReadText(StreamReader sr) 37 { 38 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 39 while (!sr.EndOfStream) 40 { 41 sb.AppendLine(sr.ReadLine()); 42 } 43 sr.Close(); 44 return sb.ToString(); 45 } 46 //写入方法 47 public static StreamWriter WriteText() 48 { 49 using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"f:\1.txt",true)) 50 { 51 sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); 52 return sw; 53 } 54 55 }