• 学习C#异常处理机制


    异常类型的类别基类 Exception 下存在两类异常:

    • SystemException派生的预定义公共语言运行库异常类。

    • ApplicationException派生的用户定义的应用程序异常类。

    Exception 包含很多属性,可以帮助标识异常的代码位置、类型、帮助文件和原因:StackTrace、InnerException、Message、HelpLink、HResult、Source、TargetSite Data。


    以下我开始对这几个属性开始测试代码演示如下:
    Code
     1 using System;
    2
    3 namespace Uer_Test
    4 {
    5 class LableOverflowException : Exception
    6 {
    7 const string OverflowMessage = "此处引发了一个用户自定义溢出异常";
    8 #region(此处引用的Exception类方法接口备注)
    9 //public Exception(string message, Exception innerException);
    10 // 摘要:
    11 // 使用指定错误消息和对作为此异常原因的内部异常的引用来
    12 // 初始化 System.Exception 类的新实例。
    13 // 参数:
    14 // message:
    15 // 解释异常原因的错误消息。
    16 //
    17 // innerException:
    18 // 导致当前异常的异常;如果未指定内部异常,则是一个 null 引用
    19 #endregion
    20 public LableOverflowException(string OvererrorMessage, Exception User_Exception)
    21 : base(string.Format("{0}-{1}", OverflowMessage, OvererrorMessage), User_Exception)
    22 {
    23 this.HelpLink = "http://rohelmx.blog.163.com/";
    24 this.Source = ".Net异常处理机制.exe";
    25 }
    26 }
    27 class ArrayStringDemo
    28 {
    29 protected string[] ArrayDemo;
    30 protected int Number;
    31 public ArrayStringDemo(int index)
    32 {
    33 ArrayDemo = new String[index];
    34 Number = 0;
    35 }
    36 // 下面的方法数组越界异常被捕获将抛出一个异常
    37 public int Addelement(string newelement)
    38 {
    39 try
    40 {
    41 ArrayDemo[Number] = newelement;
    42 return Number++;
    43 }
    44 catch(Exception e)
    45 {
    46 throw new LableOverflowException(string.Format(@"元素'{0}'不能加入该数组!",newelement),e);
    47 }
    48 }
    49 }
    50 class TestExceptionDemo
    51 {
    52 //创建一个ArrayDemo并强制溢出
    53 public static void Main()
    54 {
    55 ArrayStringDemo ASD = new ArrayStringDemo(4);
    56 Console.WriteLine(
    57 "演示:\n Exception.Message, \n" +
    58 " Exception.HelpLink, \n Exception.Source, \n" +
    59 " Exception.StackTrace \n Exception." +
    60 "TargetSite \n输出信息列表如下:");
    61 try
    62 {
    63 for (int count = 1; ; count++)
    64 {
    65 ASD.Addelement(string.Format("{0}", count));
    66 }
    67 }
    68 catch (Exception ex)
    69 {
    70 Console.WriteLine("\nMessage ---\n{0}", ex.Message);
    71 Console.WriteLine("\nHelpLink ---\n{0}",ex.HelpLink);
    72 Console.WriteLine("\nSource ---\n{0}", ex.Source);
    73 Console.WriteLine( "\nStackTrace ---\n{0}", ex.StackTrace);
    74 Console.WriteLine("\nTargetSite ---\n{0}", ex.TargetSite);
    75 }
    76 Console.ReadKey();
    77 }
    78 }
    79 }

    try-catch-finally结构官方实例:
    简单的解释一下:其中包含了以一个常规catch子句(既不指定异常类型也不指定异常变量名的catch子句)。 一个try语句最多只能有一个只能包含一个catch子句,而且如果存在他必须是最后一个catch子句,他被认为是任何异常类型的匹配项。
     1 // try_catch_finally.cs
    2 using System;
    3 public class EHClass
    4 {
    5 static void Main()
    6 {
    7 try
    8 {
    9 Console.WriteLine("Executing the try statement.");
    10 throw new NullReferenceException();
    11 }
    12 catch (NullReferenceException e)
    13 {
    14 Console.WriteLine("{0} Caught exception #1.", e);
    15 }
    16 catch
    17 {
    18 Console.WriteLine("Caught exception #2.");
    19 }
    20 finally
    21 {
    22 Console.WriteLine("Executing finally block.");
    23 }
    24 }
    25 }
    26
    27
    28 --------------------------------------------------------------------------------
    下面我对这段程序的关键部分做一剖析:
     catch (NullReferenceException e)在这段代码中如果不指定异常变量名(此处是e),那么这个程序仅仅是捕获了NullReferenceException异常,并进行了处理,但是它将不会显示异常信息。但是当我们指定了异常变量名(此处是e),这里的演示便是这种情况,这样可以进一步显示异常信息(包括常规的StackTrace、Message、Source、TargetSite ).

    下面的代码我演示一下异常的嵌套和跳转处理机制,很简单,一目了然,不在在做说明
    Code
     1 using System;
    2
    3 namespace 演示
    4
    5 {
    6 class Test
    7 {
    8 static void F()
    9 {
    10 throw new Exception("捕获内层异常\n");//抛出异常
    11 }
    12 static void Main(string[] args)
    13 {
    14
    15 try
    16 {
    17 try
    18 {
    19 F();
    20 goto label;
    21 }
    22 catch (Exception e)//捕获内层异常
    23 {
    24 Console.WriteLine(e.Message);
    25 }
    26 finally
    27 {
    28 throw new Exception("内部Finally块引发新的异常\n");
    29 Console.WriteLine("内层异常处理此处不会进行\n");
    30 //此行不执行
    31 }
    32 }
    33 catch (Exception ex)
    34 {
    35 Console.WriteLine(ex.Message);
    36 }
    37 finally
    38 {
    39 Console.WriteLine("异常转移到外层处理完毕!\n");
    40 }
    41 label:
    42 Console.WriteLine("此处goto语句跳出try语句必须在finally块执行完后执行。");
    43 Console.ReadKey();
    44 }
    45 }
    46 }
  • 相关阅读:
    Java中线程池,你真的会用吗?ExecutorService ThreadPoolExcutor
    springcloud中微服务的优雅停机(已验证)
    SpringCloud eureka
    Spring Boot实战:静态资源处理
    你真的理解CountDownLatch与CyclicBarrier使用场景吗?
    Effective.Java第56-66条(规范相关)
    Effective.Java第45-55条(规范相关)
    Effective.Java第34-44条(枚举)
    装饰(Decorator)模式
    合成(Composite)模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rohelm/p/2384108.html
Copyright © 2020-2023  润新知