• Go 网络编程笔记


    前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处!

    1. 标准库中提供net包, 支持基于网络层(IP),传输层(TCP/UDP) 以及应用层(如HTTP,FTP,SMTP) 的网络通信. 

    2. IP 地址和域名解析

      - IP地址类型:  type IP[] byte 

        - 常用函数

          -  func ParseIP(s string) IP  验证IP的合法性, 返回IP地址对象或 nil.

          -  func (ip IP) String() string  将IPv4转换成点分十进制格式的字符串, IPv6转换成冒号分隔的简写字符串.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        addr := "192.168.0.1"
        ip := net.ParseIP(addr)
        if ip == nil {
            fmt.Println("IP Invalid!")
        } else {
            fmt.Println("IP is: ", ip.String())
        }
    }
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      - IPMask地址类型:  type IPMask [] byte (只有IPv4才有默认的子网掩码)

        - 常用函数

          -  func IPv4Mask(a,b,c,d byte) IPMask  通过32位的IPv4地址生成子网掩码地址并返回.

          -  func (ip IP) DefaultMask() IPMask  返回IPv4的默认子网掩码,  否则返回 nil

          -  func (m IPMask) Size() (ones,bits int)  通过子网掩码对象返回掩码位数(ones) 和掩码总长度(bits). 如果是非标准的子网掩码, 将返回0,0.

          -  func (ip IP) Mask(mask IPMask) IP  返回IP地址与子网掩码相与的结果, 即网络地址. 

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        ip := net.ParseIP("192.168.0.1")
        if ip == nil {
            fmt.Println("Invalid IP!")
        }
        mask := ip.DefaultMask()
        fmt.Println("Subnet mask is:", mask)
        network := ip.Mask(mask)
        fmt.Println("Network address is:", network)
        ones, bits := mask.Size()
        fmt.Println("Mask ones:", ones, " Total Mask Len is:", bits)
    }
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      - IPAddr 结构体类型

        - 定义:  type IPAddr struct { IP IP} , 许多函数和方法都会返回一个指向这个结构体的指针.

        - IPAddr主要作用是用于域名解析服务(DNS)

        - 常用函数

          -  func ResolveIPAddr(net, addr string)(*IPAddr,error)   net 表示网络类型(ip,ip4,ip6), addr为IP地址或者域名.

        - 域名解析

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func main() {
        addr := "www.baidu.com"
        ip, err := net.ResolveIPAddr("ip", addr)
        if err != nil {
            fmt.Println("Resolvation error:#", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
        fmt.Println("Resolved address is:", ip.String())
    }
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    3. 主机信息查询

      - 大多数网络中的主机都有多个IP地址, 所以用主机名来获取一个主机的IP地址有事不好用. 一台主机也可能有别名.

      - 常用函数

        -  func LookupHost(host string) (addrs []string, err error)  返回主机地址列表或错误.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        name := "www.baidu.com"
        addrs, err := net.LookupHost(name)
        if err != nil {
            fmt.Println("LookupHost Error:#", err.Error())
        } else {
            for _, s := range addrs {
                fmt.Println(s)
            }
        }
    }
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        -  func LookupCNAME(name string) (cname string, err error)  查询主机正式名.

    4. 服务信息查询

      - 查询 SRV记录

      - 服务端口查询

     

    5. Go 网络编程

      - 传统的Socket编程

        -流式套接字步骤:

          - 服务器和客户端分别调用socket()创建套接字

          - 服务器和客户端分别调用bind()函数绑定服务器地址

          - 服务器调用liste()监听, 客户机调用connect()进行连接并向服务器发出连接请求.

          - 服务器调用accept()接受请求并重新创建一个套接字用于和客户机之间通信连接.

          - 调用send() 和recv() 收发数据.

          - 任何一方可调用close()关闭

        - 数据报套接字不需监听和连接步骤, 服务器和客户机只要建立好套接字后就可以相互收发数据.

      - Go中的网络编程.

        - 对传统的Socket编程进行了封装. 无论想用什么形式的连接, 都用  func Dial(net,addr string) (Conn,error)  net是协议名(如tcp,ip), addr为IP地址或域名, 后加 :端口号. 如:  conn, err := net.Dial("tcp","192.168.0.1:5000")  conn, err := net.Dial("ip4:icmp","www.baidu.com") 

        - Dail()支持以下几种协议: tcp,tcp4,tcp6, udp,udp4,udp6,ip,ip4,ip6

        - 成功建立连接之后就可以进行数据收发了.

    6.TCP

      - TCP工作在传输层, 面向连接, TCP程序设计属于C/S模式.

    type TCPAddr struct{
        IP IP
        Port int
    }

      -  func ResolveTCPAddr(net,addr string)(*TCPAddr,error)  将网络地址转换成TCPAddr地址结构.   www.google.com:80 

        - net : 网络协议名, 可以是 tcp,tcp4,tcp6

        - addr: IP地址或者域名, 如果是IPv6 必须用 " [ ] " 括起来, 端口号以 ":port" 的形式放在后面

      - 常用方法: 

        -  func (a * TCPAddr) Network() string  返回TCPAddr地址对象的网络协议名, 如"tcp"

        -  func (a * TCPAddr) String() string  将TCPAddr转换成字符串形式.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        networkType := "tcp4"
        addr := "www.baidu.com:80"
        tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr(networkType, addr)
        if err != nil {
            fmt.Println("ResolveTCPAddr error:", err.Error())
        } else {
            fmt.Println("The Network Type is: ", tcpAddr.Network(), "IP is: ", tcpAddr.String())
        }
    }
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      - TCPConn 对象

        - TCP编程中客户机和服务器之间的通信是通过TCPConn对象实现连接的.

        - TCPConn是Conn接口的实现, 绑定了服务器的网络协议和地址信息.

    type TCPConn struct{
        // 定义为空结构
    }

        - 通过TCPConn连接对象, 可以实现客户机和服务器之间的全双工通信. 可以通过TCPConn的Read()/Write() 收发数据, 这两个方法都会引起阻塞.

          -  func (c * TCPConn) Read(b []byte) (n int, err error) 

          -  func (c * TCPConn) Write(b []byte) (n int, err error) 

      - TCP Server

        - TCP Server先注册一个共有端口号, 然后调用ListenTCP() 在这个端口上创建一个TCPListener监听对象, 并监听连接请求.

        - 启用TCPListener对象的Accept()接收请求, 返回一个协议相关的Conn对象(这里对应的就是TCPConn对象)

        - 如果返回一个新的TCPConn对象 , 服务器就可以像调用该对象的Read()/Write() 方法进行收发数据.

    type TCPListener struct{
        // contains filtered or unexported fields.
    }
    func ListenTCP(net string, laddr * TCPAddr)(*TCPListener, error)
      - net : tcp / tcp4 / tcp6
      - laddr: local server address

        -  func (l * TCPListener) Accept()(c Conn,err error)  返回TCPConn(实现了Conn接口)对象.

        - 通信过程中如果想获取通信地址

          -  func (c * TCPConn) LocalAddr/RemoteAddr() Addr 

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":5000")
        checkError(err)
        tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
        checkError(err)
        for {
            tcpConn, err := tcpListener.Accept()
            if err != nil {
                continue
            }
            handleClient(tcpConn)
            tcpConn.Close()
        }
    }
    
    func handleClient(conn net.Conn) {
        var buf [512]byte
        for {
            n, err := conn.Read(buf[0:])
            if err != nil {
                return
            }
            rAddr := conn.RemoteAddr()
            fmt.Println("Receive from client:", rAddr.String(), "#", string(buf[0:n]))
            _, err = conn.Write([]byte("Welcome client!"))
            if err != nil {
                return
            }
        }
    }
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        - 并发的Server

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":5000")
        checkError(err)
        tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
        checkError(err)
        for {
            tcpConn, err := tcpListener.Accept()
            if err != nil {
                continue
            }
            go handleClient(tcpConn)
        }
    }
    
    func handleClient(conn net.Conn) {
        defer conn.Close()
        var buf [512]byte
        for {
            n, err := conn.Read(buf[0:])
            if err != nil {
                return
            }
            rAddr := conn.RemoteAddr()
            fmt.Println("Receive from client:", rAddr.String(), "#", string(buf[0:n]))
            _, err = conn.Write([]byte("Welcome client!"))
            if err != nil {
                return
            }
        }
    }
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      - TCP Client

        - 工作流程

          - 获取服务器地址和端口号之后, 调用DialTCP()函数向服务器发出连接请求, 如果请求成功会返回TCPConn对象

          - 调用 TCPConn 对象的 Read()和Write() 方法 , 进行收发消息.

        - 常用方法:

          -  func DialTCP(net string, laddr, raddr * TCPAddr)(* TCPConn, error)  net : tcp/tcp4/tcp6

          -  func (c * TCPConn) Close() error 

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        var buf [512]byte
        tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:5000")
        checkError(err)
        conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
        checkError(err)
        rAddr := conn.RemoteAddr()
        n, err := conn.Write([]byte("Hello Server!"))
        checkError(err)
        n, err = conn.Read(buf[0:])
        checkError(err)
        fmt.Println("Reply from server: ", rAddr.String(), " #", string(buf[0:n]))
        conn.Close()
    }
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    7. UDP

      - UDPAddr 地址结构体

    type UDPAddr struct{
        IP IP
        Port int
    }

      - 和TCP对应 , UDP有 ResolveUDPAddr(), Network() 和String(); 原型和功能都一样.

      - UDPConn对象

        - UDP中C/S通过UDPConn对象连接, UDPConn是Conn接口的实现, 绑定了服务器的网络协议和地址.

        -  type UDPConn struct {//empty } 

      - UDP 不保证通信的可靠性和有序性.

      - UDPConn对象提供了处理UDP数据的方法, 保证可靠

        -  func (c * UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (n int, addr * UDPAddr, err error) 

        -  func (c * UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr * UDPAddr )(int, error) 

      - UDP Server

        - 工作流程

          - Server先注册一个端口号, 然后调用ListenUDP()在这个端口上穿件一个UDPConn连接对象, 并在该对象和客户机上简历不可靠连接.

          - 如果服务器和某个客户机建立了UDPConn 连接, 就可以使用该对象的ReadFromUDP() 和WriteToUDP()方法.

          - 不管上一次通信是否完成或正常, UDP服务器都会依然接受下一次连接请求.

        - 常用方法.

          -  func ListenUDP(net string, laddr * UDPAddr)(* UDPAddr ,error) 

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":5001") //使用本地地址
        checkError(err)
        conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
        checkError(err)
        for {
            handleClient(conn)
        }
    }
    
    func handleClient(conn *net.UDPConn) {
        var buf [512]byte
        n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
        if err != nil {
            return
        }
        fmt.Println("Receive from client:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
        conn.WriteToUDP([]byte("Welcome Client!"), addr)
    }
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      - UDP Client

        - 工作流程

          - 获取服务器的地址和端口号之后 , 可以调用DialUDP() 向服务器发出连接请求, 成功后返回UDPConn对象

          - 客户机可以调用UDPConn对象的 ReadFromUDP() 和 WriteToUDP() 方法, 与服务器进行数据传输

          - 通信结束后, Client调用Close()关闭连接.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:5001")
        checkError(err)
        conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
        checkError(err)
        _, err = conn.Write([]byte("Hello Server!"))
        checkError(err)
        var buf [512]byte
        n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:])
        checkError(err)
        fmt.Println("Reply from server:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
        conn.Close()
    }
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    8. IP

      - IP 是不可靠无连接的协议, 可以用IP实现自己的网络服务协议. 

      -  type IPAddr struct{ IP IP } 

      - 有对应的 ResolveIPAddr() , Network(), String() 和 IPConn对象

      - IP Server

        - 工作流程

          - IP 工作在网络层, 不需要在一个指定的端口上和客户机通信.

          - IP服务器使用指定的协议簇和协议, 调用ListenIP() 创建一个IPConn连接对象

          - 使用 IPConn的ReadFromIP() 和 WriteToIP() 收发数据

          - 通信结束, 服务器调用Close()关闭IPConn

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        name, err := os.Hostname()
        checkError(err)
        ipAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", name)
        checkError(err)
        conn, err := net.ListenIP("ip4:ip", ipAddr)
        checkError(err)
        for {
            handleClient(conn)
        }
    }
    
    func handleClient(conn *net.IPConn) {
        var buf [512]byte
        n, addr, err := conn.ReadFromIP(buf[0:])
        if err != nil {
            return
        }
        fmt.Println("Receive from client:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
        conn.WriteToIP([]byte("Welcome Client!"), addr)
    }
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      - IP Client

        - 工作流程

          - 获取服务器网址后调用DialIP() 发出连接请求 , 成功返回 IPConn对象

          - 如果成功连接, 使用IPConn的ReadFromIP() 和 WriteToIP() 收发数据

          - 通信结束, Client也可以调用Close() 关闭IPConn

        -  func DialIP(netProto string, laddr , raddr * IPAddr)(*IPConn,error)   netProto : "网络类型 + 协议名" (i.e. ip4:ip  or  ip4:4)

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
        "os"
    )
    
    func checkError(err error) {
        if err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal Error: %s", err.Error())
            os.Exit(1)
        }
    }
    
    func main() {
        lAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", "127.0.0.1")
        checkError(err)
        name, err := os.Hostname()
        checkError(err)
        rAddr, err := net.ResolveIPAddr("ip4", name)
        checkError(err)
        conn, err := net.DialIP("ip4:ip", lAddr, rAddr)
        checkError(err)
        _, err = conn.WriteToIP([]byte("Hello Server!"), rAddr)
        checkError(err)
        var buf [512]byte
        n, addr, err := conn.ReadFromIP(buf[0:])
        checkError(err)
        fmt.Println("Reply from server:", addr.String(), " #", string(buf[0:n]))
        conn.Close()
    }
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