• Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR


    L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。


    即win32中,long,near,far指针与普通指针没有区别,LP 与P是等效的。



    P表示这是一个指针。


    T表示_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。


    STR表示这个变量是一个字符串。


    C表示是一个常量,const。


    LPTSTR: 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;


    否则LPTSTR被定义为LPSTR。 typedef LPTSTR LPSTR;


     


    下面列出一些常用的typedefs:


    类型       MBCS     Unicode


    WCHAR     wchar_t    wchar_t


    LPSTR       char*     char*


    LPCSTR       const char*  const char*


    LPWSTR            wchar_t*    wchar_t*


    LPCWSTR      const wchar_t* const wchar_t*


    TCHAR            char         wchar_t


    LPTSTR           TCHAR*(或char*) TCHAR* (或wchar_t*)


    LPCTSTR   const TCHAR*   const TCHAR*


    由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。


    (除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。所以结论,在 VS2005系统中,为提高可移植性,定义字符串时用TCHAR,转化为UNICODE时用   _T  而不用L。





     


    首先在编译程序时经常会遇到这种问题:
    错误 1 error C2664: “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR”


     


    1、觉得很烦,一般的做法就是不管三七二十一,在字符串前面加一个‘L’:


    如调用函数FUN(LPCTSTR str)时,不能  FUN("HELLO");     而是FUN(L"HELLO");


    通常这样做都比较能解决问题。


     


    2、或者还可以用_T(), 即 FUN(_T("HELLO"));   _T() 的别名还有 _TEXT(), TEXT()。


     


    稍微研究了下,BSTR,LPSTR,LPWSTR,LPCTSTR,LPTSTR等这些让人头晕的东东。(还是C#里简单啊,直接tostring)


     


    BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。


     


    LPSTR:即 char *,指向以'/0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组指针


    LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针


     


    LPCSTR:即const char *


    LPCWSTR:即const wchar_t *


     


    LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI


    LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的:


    #ifdef UNICODE


        typedef LPWSTR LPTSTR;


        typedef LPCWSTR LPCTSTR;


    #else


        typedef LPSTR LPTSTR;


        typedef LPCSTR LPCTSTR;


    #endif 


    3、相互转换方法:


    LPWSTR->LPTSTR:   W2T();
    LPTSTR->LPWSTR:   T2W();
    LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();
    LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();


    ANSI->UNICODE:     A2W();


    UNICODE->ANSI:     W2A();


     


    另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转)


     CString str;


     CStringW strw;
     wchar_t *text = new wchar_t[sizeof(wchar_t) * str.GetLength()];
     MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,-1,text,str.GetLength());
     strw = text;


     


    4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功


     


    5、还有_bstr_t ( 对BTSTR的封装,需要#include<comdef.h> ),也可将单字节字符数组指针转为双字节字符数组指针,还没怎么没用到过。


     


     


    ==========================================================


    typedef TCHAR* 
    typedef LPTSTR
    L、P、T的含义同上。


    3.TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:


    1 #ifdef UNICODE
    typedef TCHAR;
    4 char 
    5 #endif
    也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。


    4.WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:


    1 wchar_t 
    02 b) swap()   //交换两个字符串的内容
    04 d) insert() //插入字符
    06 f) clear() //删除全部字符
    08 h) + //串联字符串
    10 j) size(),length()  //返回字符数量
    12 l) empty()  //判断字符串是否为空
    14 n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
    16 p) >>,getline() //从stream读取某值
    18 r) copy() //将某值赋值为一个C_string
    20 t) data() //将内容以字符数组形式返回
    22 v)查找函数
    24 x) rbegin() rend() //逆向迭代器
    wchar_t:
    char:
    02  
    WCHAR                 wchar_t
    LPSTR                 char*
    LPCSTR                char*                         char*
    LPWSTR                wchar_t*
    LPCWSTR               wchar_t*                      wchar_t*
    TCHAR                 wchar_t
    LPTSTR                TCHAR*
    LPCTSTR               TCHAR*                        TCHAR*
    二.相互转化
    1 既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。
    1 A):CString的转化
    1 1.CString和
    LPCTSTR不需要转化,两者是等价的,所以:
    1 CString str("cstring");
    LPCTSTR pcStr = str;
    2.CString和LPTSTR的转化:


    下述转法虽然可以,但是却不安全:


    1 CString str("string");
    LPTSTR pStr = (LPCTSTR)(str);
    因为本来转化后的字符串变得可以修改了,造成了安全隐患。


    正确的转化方法为:


    1 CString str("string");
    LPTSTR pStr = str.GetBuffer();
    2
    3 wcscpy(pWchar,str);
    方法二:使用wcscpy_s()函数


    这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了:


    1 CString str("string");
    WCHAR pWchar[100];
    2
    3 _tcscpy(pStr,str);
    方法四:使用_tcscpy_s()函数


    同wcscpy_s()一样,_tcscpy_s()函数也是_tcscpy()函数的安全版本:


    1 CString str("string");
    WCHAR pStr[100];
    2
    3 <code bold"="">wcstombs(pChar,str,100);
    方法二:使用wcstombs_s()函数


    同上面一样,wcstombs_s()是wcstombs()的安全版本:


    总结:
          上面一会使用strcpy(),一会使用wcscpy(),一会又使用_tcscpy(),这三者有什么关系呢,其实strcpy()处理的就是 ASCII编码的字符,像char,而wcscpy()处理的是Unicode 编码,_tcscpy()则是一个宏,如果你使用的是ASCII编码,那么_tcscpy()表示的就是strcpy(),如果你使用的是Unicode 编码,那么_tcscpy()表示的就是wcscpy(),这可以通过定义_UNICODE或UNICODE宏来实现。你可能已经知道了为什么要定义这么 一个宏,对!就是为了代码的移植。还有一个函数就是wcstombs(),这个函数是干什么用的呢?其实除了Unicode编码,还有一个编码,那就是多 字节编码,通常用的是双字节编码,vc就支持这种编码,函数wcstombs()就是为了实现多字节和单字节转换而设计的。

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