在之前一片文章我们介绍了OC中的内存管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天我们来介绍两个关键字的使用:@property和@synthesize
一、@property关键字
这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题
下面来看一下他的使用方法:
// // Person.h // 25_Property // // Created by jiangwei on 14-10-12. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject{ //NSString *_userName; //NSString *_passWord; //... } //第一步生成_userName属性 //第二步为_userName属性自动生成set/get方法 //property在生成的set方法中,有没有做引用的操作? //set方法的三种方式: //第一种方式: //普通赋值 //一般对象类型的引用操作 //NSString对象类型的引用操作 //第一个位置 //atomic:线程保护的,默认 //nonatomic:线程不保护的 //第二个位置 //assign:直接赋值,默认 //retain:保留对象 //copy:拷贝对象 //第三个位置 //readwrite:生成get/set方法,默认 //readonly:只生成get方法@property NSString *userName;
@end
还记得我们之前定义属性的时候,在{...}中进行定义,而且定义完之后还有可能需要实现get/set方法,这里我们直接使用@property关键字进行定义:
@property NSString *userName;这样定义完之后,我们就可以使用这个属性了:
这样定义的方式之后,这个属性就会自动有set/get方法了
第一步生成_userName属性
第二步为_userName属性自动生成set/get方法
这样定义是不是比以前方便多了下面再来看一下他还有三个值可以设置:
@property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;
1、第一个位置的值:
atomic:线程保护的,默认
nonatomic:线程不保护的
2、第二个位置的值:
assign:直接赋值,默认
retain:保留对象,内部会自动调用retain方法,引用计数+1
copy:拷贝对象
3、第三个位置的值:
readwrite:生成get/set方法,默认
readonly:只生成get方法
这里来做一个例子:
main.m
// // main.m // 25_Property // // Created by jiangwei on 14-10-12. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "User.h" #import "Dog.h" //当一个类中有很多个属性的时候,那么我们需要手动的编写他们的set/get方法 //这样就比较费时,所以这时候就可以使用@property int main(int argc, const char * argv[]) { User *user = [[User alloc] init]; Dog *dog = [[Dog alloc] init]; NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]); [user setDog:dog]; NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]); return 0; }运行结果:
二、@synthesize关键字
// // Person.m // 25_Property // // Created by jiangwei on 14-10-12. // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "User.h" //有时候我们不想定义属性为_开头的 //这时候我们就可以使用@synthesize,来修改我们想要的属性名 //这时候属性_userName变成了$userName @implementation User @synthesize userName = $userName; @end因为我们使用@property定义属性之后,如果我们想修改这个属性的名称,就可以使用@synthesize关键字来对属性名称进行修改
@synthesize userName = $userName;
这一篇主要介绍了两个关键字的使用,@property和@synthesize,特别是@property关键字,后面定义属性的时候几乎就是用它了,非常方便