• OC学习篇之---@property和@synthesize的使用


    在之前一片文章我们介绍了OC中的内存管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天我们来介绍两个关键字的使用:@property和@synthesize


    一、@property关键字

    这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题

    下面来看一下他的使用方法:

    //
    //  Person.h
    //  25_Property
    //
    //  Created by jiangwei on 14-10-12.
    //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface User : NSObject{
        //NSString *_userName;
        //NSString *_passWord;
        //...
    }
    
    //第一步生成_userName属性
    //第二步为_userName属性自动生成set/get方法
    
    //property在生成的set方法中,有没有做引用的操作?
    //set方法的三种方式:
    //第一种方式:
    //普通赋值
    //一般对象类型的引用操作
    //NSString对象类型的引用操作
    
    //第一个位置
    //atomic:线程保护的,默认
    //nonatomic:线程不保护的
    
    //第二个位置
    //assign:直接赋值,默认
    //retain:保留对象
    //copy:拷贝对象
    
    //第三个位置
    //readwrite:生成get/set方法,默认
    //readonly:只生成get方法
    
    @property NSString *userName;

    @end

    还记得我们之前定义属性的时候,在{...}中进行定义,而且定义完之后还有可能需要实现get/set方法,这里我们直接使用@property关键字进行定义:

    @property NSString *userName;
    这样定义完之后,我们就可以使用这个属性了:

    这样定义的方式之后,这个属性就会自动有set/get方法了

    第一步生成_userName属性

    第二步为_userName属性自动生成set/get方法

    这样定义是不是比以前方便多了


    下面再来看一下他还有三个值可以设置:

    @property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;

    1、第一个位置的值:

    atomic:线程保护的,默认

    nonatomic:线程不保护的

    2、第二个位置的值:

    assign:直接赋值,默认

    retain:保留对象,内部会自动调用retain方法,引用计数+1

    copy:拷贝对象

    3、第三个位置的值:

    readwrite:生成get/set方法,默认

    readonly:只生成get方法


    这里来做一个例子:

    main.m

    //
    //  main.m
    //  25_Property
    //
    //  Created by jiangwei on 14-10-12.
    //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    #import "User.h"
    #import "Dog.h"
    
    //当一个类中有很多个属性的时候,那么我们需要手动的编写他们的set/get方法
    //这样就比较费时,所以这时候就可以使用@property
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        User *user = [[User alloc] init];
        Dog *dog = [[Dog alloc] init];
        NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
        
        [user setDog:dog];
        
        NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
        
        
        return 0;
    }
    
    运行结果:




    二、@synthesize关键字

    //
    //  Person.m
    //  25_Property
    //
    //  Created by jiangwei on 14-10-12.
    //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "User.h"
    
    //有时候我们不想定义属性为_开头的
    //这时候我们就可以使用@synthesize,来修改我们想要的属性名
    
    //这时候属性_userName变成了$userName
    
    @implementation User
    @synthesize userName = $userName;
    
    @end
    
    因为我们使用@property定义属性之后,如果我们想修改这个属性的名称,就可以使用@synthesize关键字来对属性名称进行修改

    @synthesize userName = $userName;


    总结

    这一篇主要介绍了两个关键字的使用,@property和@synthesize,特别是@property关键字,后面定义属性的时候几乎就是用它了,非常方便







  • 相关阅读:
    SimpleRetryTemplateSupplier
    Atcoder Grand Contest 013 E Placing Squares(组合意义转化+矩阵快速幂/代数推导,思维题)
    Atcoder Grand Contest 033 D Complexity(dp)
    Vue案例之计数器
    Redis数据类型之List列表类型
    Redis数据类型之Hash哈希类型
    Vue之vfor列表展示
    Vue初体验
    RedisDesktopManager本地连接云服务器上的Redis
    Redis数据类型之ZSet有序集合类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/roccheung/p/5797290.html
Copyright © 2020-2023  润新知