前段时间用C语言写了个小的程序,也算是复习了下好久没有用的C语言。也是有好多的坑了,哈哈。
1.C语言的结构体
结构体的命名最好能够做到规范。因为不同的 编译环境下,不是很规范的命名有时候会导致莫名其妙的错误,而且很难发现。所以最好是在源头上避免这种错误。
比如这样的方法命名:
struct _stu {
char *line;
struct _lnode *next;
}stu;
typedef struct _stu *LNodeStu;
注意下划线,有时候会有问题;
2.关于字符串、字符数组的操作
善用#include<string.h>包里面的,strlen(), strcat(),等函数,会极大的加快干活效率;
3.关于内存泄露
C语言中都是用malloc分配内存比较多,只要用了maloc的最后都要free(), 否则最后会导致内存泄露而且很难发现问题在哪里;
free的原则是,malloc了多少,free就释放对应的那部分内存;
4.数组长度的计算
特别是传入到函数中的数组,不能用 sizeof计算,用什么方法?是不是 strlen() 可以?
5. 字符串转为数字:
sprintf() 很好用;