• [OS] 第一章 引论


    操作系统
    硬件与软件  好比  人的头颅与思想  OS : 大脑的司令部
    一,操作系统引论
    二,进程管理
    三,处理机的调度和死锁
    四,存储器管理
    五,设备管理
    六,文件管理
    第一章 计算机OS引论
    1. 什么是OS?  操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源, 合理地对各类作业进行调度以方便用户使用的程序集合。
    2. OS的目标   { *1*,方便性 *2*,有效性 3,可扩充性 4,开放性 }
     (1), 方便性 : 硬件只识别 0 和 1 这样的机器代码。因此,用户要在计算机上运行自己所编写的程序,就必须用机器语言书写!
     (2), 有效性 : 1), 资源忙,  而得到有效的利用
                    2), 数据有序而节省存储空间。如何安排数据 : 数据结构(专门的学科)
     (3), 可扩充性 : 适应硬件与网络发展要求, 应采用层次化结构
     (4), 开放性   : 遵循开放系统互连OSI国际标准是90年代计算机技术的核心问题。
    OS的主要作用
    1,用户与硬件系统的接口 {
    * 软件接口,给用户提供三种方式 : {
    1,命令方式
    2,系统调用方式 : OS 提供给用户一些 操作函数
    3,图形,窗口方式
    }
    2,计算机四类资源的管理者
    资源 : 指的是硬件资源
    1,处理机管理  (为各个进程分配处理机。。。)
    2,存储器管理  (内存回收)
    3,设备管理    (I/O设备)
    4,文件管理    (文件的保护和共享)
    OS的发展过程
    1, 无操作系统的计算机系统
    2,单道批处理系统 (50 年代) 
    3,多道批处理系统 (60 年代)
    4,分时系统 (60 年代)
    5,实时系统 (60 年代)
    通用OS  网络OS  分布式OS
      ENIAC 1946年第一台计算机   : 啊! 出现 OS 是多么的迫切呀!
    单道批处理 OS ---> 一次只洗一件的全自动洗衣机!
    过程 : 一批作业以脱机方式输入到磁带上,在监督程序的控制下连续处理!
    特征 : {
    1, 自动性  无人工干预                    -- : 相对来说
    2, 顺序性  按进入内存的先后执行          -- : 先来先服务!程序很难体现合作!算是缺点ba!就先!
    3, 单道性  内存中只保持一道作业          -- : 资源利用率低
    }
    C语言,录入->编译->调试->编译->链接->出结果
      整个程序从内存到外存开始到计算机输出结果之为止,一个完整任务这样的过程称为作业!
     * 提高资源利用率迫切性 *
    (1), " 摩尔定律图表 "
    `   (2), 每隔18个月,芯片增加一倍
    (3), 硬件飞速发展
    多道批处理系统
     * 多道 : 内存中同时存放多个相互独立的程序。
     * 多道技术是共享的基础  
     多道批处理特征
      1*, 多道性  内存中有多道程序,可并发执行
      2*, 无序性  完成时间与进入内存先后无关!
      3*, 调度性  作业从提交到完成经两次调度
      (1), 作业调度  外存 -> 内存 (选多个)
      (2), 进程调度  分配处理机 (选 1 个)
     多道批处理优缺点
    1* 资源利用率高
    2* 系统吞吐量大
    吞吐量 : 单位时间内完成的总工作量
    原因 : (1) 资源忙 (2) 完成或运行不下去时才切换
    3* 平均周转时间长 {
    作业周转时间 : 从作业进入系统开始到完成并退出系统经历的时间。
    通常几小时,甚至几天。
    }
    4* 无交互能力 {
    修改和调试极不方便 (全自动洗衣机,开弓没有回头箭)
    }
    分时系统 [UNIX]
     * 定义 : 一台主机上连接了多个终端,同时允许多个用户通过自己的终端,以交互方式使用计算机,共享主机中的资源。
     * 产生动力 :
      1, 人-机交互。 (边运行边调试)
      2, 共享主机。 (设备昂贵)
      3, 便于用户上机 (在终端上输入控制)
      
      IBM 在 1981 年生产的第一台计算机 IBMPC_XT
     分时系统特征
      1* 多路性  即同时性,宏观上同时微观上轮流。
      2* 独立性  每个用户感觉独占主机。
      3* 及时性  较短时间响应 (2~3秒)
      4* 交互性 
    实时系统
    * 实时 : 及时响应外部事件请求
    * 应用需求 : 
    (1), 实时控制 :工业生产,武器控制飞机的自动驾驶等。
    (2), 实时信息处理 : 
    如 : 订票系统 
    总结特征 : OS的基本特征
    1* 并发性 (最重要的特征)
    2* 共享性 3* 虚拟性 4* 异步性
    并行性 : 略
    并发性 : 多个事件在同一时间间隔内发生。
    
    
    单处理机系统 : 宏观并发微观串行。
    多处理机系统可能有并行!
    
    
    两种资源共享方式
    (1)互斥共享方式     对临界资源的访问  *临界资源,如:  [一次只允许一个进程访问的资源   如 : 火车上的厕所]
            打印机等硬件;栈、变量、表格等软件
    (2)同时访问方式 [火车,教室]
       多个进程同时访问的资源,如:磁盘、重入码写的文件。
    操作系统两个最基本的特征:并发和共享 
     虚拟 : 通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。
    如:虚拟处理器、虚拟内存等。  虚拟内存!
    异步性:进程以不可预知的速度向前推进。
    
    
    操作系统的五大功能
    资源管理 {
    1.处理机管理(硬件)
    2.存储器管理(硬件)
    3.设备管理(硬件)
    4.文件管理(软件)
    }
    5.用户接口 {
    1* 命令接口 {
    联机用户接口
    脱机用户接口
    
    
    联机用户接口  {可以相互交互 什么计算机都有}
    适用:几乎所有计算机的操作系统中。
    组成:命令+终端处理程序+命令解释程序
    过程:
        用户在键盘上输入命令;
        终端处理程序接收命令并显示在屏幕上;
        命令解释程序解释并执行该命令。
    联机命令举例:
    UNIX:  login; logout;
    DOS:   copy; format;
    命令解释程序:操作系统的最高层,如:
          MS-DOS:COMMAND.COM
            UNIX:     Shell.       
      脱机用户接口 {
      适用:批处理系统。又称批处理用户接口
    组成:JCL+作业说明书+命令解释程序
    JCL:作业控制语言 
    过程:   用户把对作业的控制用JCL写在作业说明书上,命令解释程序按照作业说明书解释并执行。
    }
    2* 程序接口 {
    目的:为用户程序访问系统资源而设置。
    组成:一组系统调用
    系统调用:一个系统调用是一个能完成特定功能的子程序。
    系统调用过程(略)
    }
    3* 图形接口
    ---------------------
    操作系统的结构设计


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