• windows程序设计获取文本框(窗口、对话框)文本


    就是这样一个简单的界面,窗口上重绘的对话框(这种写法参考我之前博文):

    需要做到的就是点击确定,获取文本框中内容。

    // 处理对话框消息  
    INT_PTR CALLBACK NewDlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
    {  
        int ret_num;
        HWND hwnd;
        WCHAR buff[32];
        switch (msg)  
        {  
        case WM_COMMAND:  
            {  
                switch(LOWORD(wParam))  {  
                case IDC_BUTTON3: 
                    
                    ret_num = GetDlgItemText(hdlg,IDC_EDIT1,buff,32);
    
                    //注释部分是另一种获取文本框文本的写法
                    hwnd = GetDlgItem(hdlg,IDC_EDIT1); 
                    ret_num = GetWindowText(hwnd, buff, 32 );
                    
                    MessageBox(hdlg, buff, L"提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
                    break;  
                default:  
                    break;  
                }  
            }  
            return 0;  
        }  
        return (INT_PTR)FALSE;  
    }

    在对话框消息的处理函数中的按钮响应事件里加入代码。

    两种写法,一种是GetDlgItemText

                  一种是GetWindowText

    GetDlgItemText需要参数对话框句柄,文本框id,字符存储buffer,长度。

    需要注意的是,字符存储buffer这个参数,在函数声明里是要求LPWSTR这个类型。一开始我就声明了一个LPWSTR str这样的变量传进去,结果获取不到。

    后来我发现这实际是指WCHAR这个类型。声明WCHAR buff[32]就可以了。

    GetWindowText要获取输入框文本的话,需要将输入框的句柄(控件)作为参数。

    获取控件的句柄需要这样写法,hwnd = GetDlgItem(hdlg,IDC_EDIT1);   hdlg是窗口(对话框)句柄。

    效果:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rixiang/p/6978160.html
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