• Android用户界面


    一、UI的理解
      全称user interface, 意为: 用户界面
      UI由View和ViewGroup组成? ? ? ?
      View类是所有视图(包括ViewGroup)的根基类
      View在屏幕上占据一片矩形区域, 并会在上面进行内容绘制
      ViewGroup包含一些View或ViewGroup, 用于控制子View的布局
      ViewGroup与View是父子关系

      


    二、UI事件
      当用户通过手指触摸UI时, 系统会自动创建对应的Event对象
      Android中提供了多种方式拦截处理不同类型的事件
      视图本身就可以处理发生在该视图上的事件
      Android提供了很多不同类型的事件监器听接口:
        View.OnClickListener: onClick()
        View.OnLongClickListener: onLongClick()
        View.OnTouchListener: onTouch()
        View.OnCreateContextMenuListener: onCreateContextMenu()
        View.OnFocusChangeListener: onFocusChange()
        View.OnKeyListener: onKey()

      设置监听器:view.seton...Listneer(listener)

    三、简单的UI组件
        常用的UI组件
          TextView:文本视图

            

          EditText:可编辑的文本视图

            

          Button:按钮

            

          ImageView:图片视图

              

              android:background="@drawable/ic_launcher"//背景图片 图片和视图一样大
              android:src=""//前景图片 原来大小 前景图片如果比背景图片大 会覆盖背景图片
          CheckBox:多选框

               

          RadioGroup/RadioButton:单选框 线性布局

                

          Toast 文本小提示
          View:视图隐藏/显示的方法
            void setVisibility(int visibility) : 设置视图的可见性
            View. VISIBLE : 标识可见
            View. INVISIBLE : 标识不可见, 但占屏幕空间
            View.GONE : 标识不可见, 也不占屏幕空间


    四.菜单Menu
      a.OptionMenu
        1.如何触发Menu的显示?
          点击手机的menu键触发

        2.如何向Menu中添加MenuItem?
          重写onCreateOptionMenu()
          纯编码方式:menu.add()

          3.加载菜单文件的方法:
          MenuInflater menuInflater = getMenuInflater();
          menuInflater.inflate(R.menu.main_option, menu);

        4.选择某个MenuItem时如何响应?
          重写onOptionsitemSelected(),根据itemid做响应

        
      b、contentMenu
        1.如何触发Menu的显示?
          长按某个视图
          view.setOnCreateContextMenuListener(this)
        2. 为某个视图添加创建ContextMenu的监听(需要长按触发)
          如何向Menu中添加MenuItem?
          重写onCreateContextMenu(menu,view,menuinfo)
        3.显示菜单的回调方法
          menu.add
        4.选择某个MenuItem时如何响应?
          重写onContextitemSelected(Menultem item),根据itemid做响应

    * 测试Menu
     * @author Administrator
      */
    /*
     * OptionMenu
     *1.如何触发Menu的显示?点击menu建
     *2.如何向menu中添加MenuItem?重写onOptionsItemSelected
     *    1)menu.add()
     *    2)菜单文件
     *3.选择某个MenuItem时如何响应?重写onOptionsItemSelected
     *
     *ContextMenu
     *1.如何触发Menu的显示?长按摸个视图view.setOnCreateContextMenuListener(this)
     *2.如何向Menu中添加MenuItem? 重写OnCreateContextMenu(),menu.add()
     *3.选择某个MenuItem时如何响应?重写onContextItemSelected(),根据itemId作响应
     */
    public class MenuActivity extends Activity {
        private Button btn_menu;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_menu);
            btn_menu = (Button)findViewById(R.id.btn_menu);
            btn_menu.setOnCreateContextMenuListener(this);
        }
        @Override
        //长按触发菜单
        public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
                ContextMenuInfo menuInfo) {
            super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
            //添加菜单选项
            /**
             * groupId:分组
             * itemId:id
             * order:排序
             * title:标题
             */
            //menu.add(groupId, itemId, order, title)
            menu.add(0, 1, 0, "添加");
            menu.add(0, 2, 0, "删除");
        }
        @Override
        public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
            switch (item.getItemId()){//获取当前点击的菜单id
            //case R.id.add:
            case 1:
                Toast.makeText(this, "添加", 0).show();//显示
                break;
            //case R.id.delete:
            case 2:
                Toast.makeText(this, "删除", 0).show();
                break;
            default:
                break;
            }
            return super.onContextItemSelected(item);
        }
        @Override
        //用来显示optionMenu:向menu中添加item
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            //纯编码方式
            menu.add(0, 1, 0, "添加");
            menu.add(0, 2, 0, "删除");
            /*MenuInflater menuinf = getMenuInflater(); 
            menuinf.inflate(R.menu.option_menu, menu);//加载菜单文件*/
            return super.onCreateOptionsMenu(menu);
        }
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            switch (item.getItemId()) {
            //case R.id.add:
            case 1:
                Toast.makeText(this, "添加", 0).show();
                break;
            //case R.id.delete:
            case 2:
                Toast.makeText(this, "删除", 0).show();
                break;
            default:
                break;
            }
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        }
    }

    五、进度条
      a.ProgressBar下的方法:
        1.void setProgress(int Progress) : 设置当前进度
        2.int getProgress() : 得到当前进度
        3.void setMax(int max) : 设置最大进度
        4.int getMax() : 设置或得到最大进度
        5.圆形

          

        6.水平

          

      b.SeekBar
        

    六、对话框
       API结构
        

         a.AlertDialog
         1一般的
          show():显示警告框
          没有公开的构造方法,中能通过其内部Builder来构建
          create() : 创建AlertDialog对象
          show() : 创建AlertDialog对象, 同时将其显示出来
          setTitle(CharSequence title) : 设置标题
          setMessage(CharSequence message) : 设置内容
          setPositiveButton(String text, OnClickListener listener) : 设置正面按钮
          setNegativeButton(String text, OnClickListener listener): 设置负面按钮
          dismiss() : 移除dialog
          setSingleChoiceItems(….)设置单选项列表

    /**
         * 设置一般AlertDialog
         * @param v
         */
        public void showAD1(View v){
            new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("删除数据")//设置标题
                .setMessage("你确定要删除吗")//设置内容
                .setPositiveButton("删除",new DialogInterface.OnClickListener() {//设置正面按钮
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        Toast.makeText(DialogActivity.this, "删除数据", 0).show();
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置负面按钮 
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        Toast.makeText(DialogActivity.this, "取消删除数据", 0).show();
                    }
                })
                .show();//方法链调用
        }

         2.自定义布局
          动态加载布局文件得到对应的View对象
            View inflate(Context context, int resource, ViewGroup root) : 动态加载布局得到View
          设置View
            setView(View view) : 设置Dialog中的视图

    /**
         * 显示自定义AlertDialog
         * @param v
         */
        public void showAD3(View v){
            //动态加载布局 得到对应的view对象
            //问题1: view的真实类型?是布局文件的根标签类型,包含子view对象
            //问题2: 如何得到一个独立view的子view? view.findViewId(id)
                //findViewId(id)是在setContentView()中找
            View view = View.inflate(this, R.layout.dialog_view, null);
            final EditText nameET = (EditText)view.findViewById(R.id.ed_dialog_name);
            final EditText pwdET = (EditText)view.findViewById(R.id.ed_dialog_pwd);
            new AlertDialog.Builder(this)
                .setView(view)
                .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        String name = nameET.getText().toString();
                        String pwd = pwdET.getText().toString();
                        Toast.makeText(DialogActivity.this, "用户名:"+name+" ,密码:"+pwd, 0).show();
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", null)
                .show();
        }


         3.带单选列表的

    /**
         * 显示单选列表AlertDialog
         * @param v
         */
        public void showAD2(View v){
            final String[] items = {"红","绿","蓝","黑"};//当局部变量定义了final时,此变量不会随着方法执行完毕而消失
            new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("指定背景颜色")
                .setSingleChoiceItems(items, 2, new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {//which为数组下标
                        Toast.makeText(DialogActivity.this, items[which], 0).show();
                        dialog.dismiss();
                    }
                })
                .show();
        }

        4.圆形进度
          static show(Context context, CharSequence title,CharSequence message) : 显示dialog

    /**
         * 显示圆形进度ProgressDialog
         * @param v
         */
        public void showPD1(View v){//回调方法:在主线程执行
            final ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this, "数据加载", "数据加载中...");
            //模拟做一个长时间的工作需要在分线程完成,不能在主线程完成
            new Thread(){
                public void run() {//分线程
                    for(int i=0;i<20;i++){
                        try {
                            Thread.sleep(100);//睡2秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    //移除dialog
                    dialog.dismiss();//在分线程执行,但内部使用Hander实现主线程移除dialog
                    //不能在分线程更新UI
                    //显示Toast
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {//在主线程执行
                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载完成!!!", 0).show();
                        }
                    });
                    //runOnUiThread()在分线程执行
                    //Runnable()中的run()方法要在满足以下条件时才会在分线程执行
                    /*new Thread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {//此时的run方法才会在分线程执行
                        }}).start();*/
                }
            }.start();
        }

        5.水平进度
          ProgressDialog(Context context) : 构造方法
          setProgressStyle(int style) 设置样式
          ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL :水平进度条样式

    /**
         * 
         * 显示水平进度ProgressDialog
         * @param v
         */
        public void showPD2(View v){
            //1.创建dialog对象
            final ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
            //2.设置样式
            pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
            //3.显示
            pd.show();
            //4.启动分线程,加载数据,并显示进度,当加载完成时移除dialog
            new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    int count =20;
                    pd.setMax(count);
                    for(int i=0;i<count;i++){
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //设置进度
                        pd.setProgress(pd.getProgress()+1);
                    }
                    //移除dialog
                    pd.dismiss();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(getApplicationContext(), "加载完成!!!", 0).show();
                        }
                    });
                }
            }).start();
        }

        5.DateDialog
          //创建日历对象
          Calendar calendar = Calendar.getInstance();
          //得到当前的年月日
          final int year = calendar.get(Calendar.YEAR);//得到年份
          final int monthOfYear = calendar.get(Calendar.MONTH);//月
          final int dayOfMonth = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);//得到日

          

    /**
         * 
         * 显示DatePickerDialog
         * @param v
         */
        public void showDPD(View v){
            Calendar c = Calendar.getInstance();//获取日历对象
            int year = c.get(Calendar.YEAR);//获取年份
            int month = c.get(Calendar.MONTH);//获取月份
            int day = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);//获取天数
            new DatePickerDialog(this, new OnDateSetListener() {
                @Override
                public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month,
                        int day) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "当前时间:"+year+"-"+month+"-"+day, 0).show();
                }
            }, year, month, day).show();
        }

        6.TimeDialog
          Calendar c = Calendar.getInstance();
          int hourOfDay = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); //得到小时
          int minute = c.get(Calendar.MINUTE); //得到分钟

    /**
         * 
         * 显示TimePickerDialog
         * @param v
         */
        public void showTPD(View v){
            Calendar c = Calendar.getInstance();//获取日历对象
            int hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);//获取时间
            int minute = c.get(Calendar.MINUTE);//获取分钟
            new TimePickerDialog(this, new OnTimeSetListener() {
                @Override
                public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "当前时间"+hourOfDay+":"+minute, 0).show();
                }
            }, hour, minute, true).show();
        }

      启动分线程

        

      根据id查找View对象
        a.查找当前界面中的view对象
          this.findViewById(id)
        b.查找某个view对象的子view
          view.findViewById(id)
      更新视图
        a.不能在分线程直接更新UI
        Toast不能在分线程显示
      但ProgressDialog可以在分线程更新(因为它的内部使用了Hander)
        b.长时间的工作只能在分线程执行(如果在主线程执行会导致用户的操作无法响应)


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