• 记go中一次http超时引发的事故


    记一次http超时引发的事故

    前言

    我们使用的是golang标准库的http client,对于一些http请求,我们在处理的时候,会考虑加上超时时间,防止http请求一直在请求,导致业务长时间阻塞等待。

    最近同事写了一个超时的组件,这几天访问量上来了,网络也出现了波动,造成了接口在报错超时的情况下,还是出现了请求结果的成功。

    分析下具体的代码实现

    type request struct {
    	method string
    	url    string
    	value  string
    	ps     *params
    }
    
    type params struct {
    	timeout     int //超时时间
    	retry       int //重试次数
    	headers     map[string]string
    	contentType string
    }
    
    func (req *request) Do(result interface{}) ([]byte, error) {
    	res, err := asyncCall(doRequest, req)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    
    	if result == nil {
    		return res, nil
    	}
    
    	switch req.ps.contentType {
    	case "application/xml":
    		if err := xml.Unmarshal(res, result); err != nil {
    			return nil, err
    		}
    	default:
    		if err := json.Unmarshal(res, result); err != nil {
    			return nil, err
    		}
    	}
    
    	return res, nil
    }
    type timeout struct {
    	data []byte
    	err  error
    }
    
    
    func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
    	var (
    		req    *http.Request
    		errReq error
    	)
    	if request.value != "null" {
    		buf := strings.NewReader(request.value)
    		req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
    		if errReq != nil {
    			return nil, errReq
    		}
    	} else {
    		req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
    		if errReq != nil {
    			return nil, errReq
    		}
    	}
    	// 这里的client没有设置超时时间
    	// 所以当下面检测到一次超时的时候,会重新又发起一次请求
    	// 但是老的请求其实没有被关闭,一直在执行
    	client := http.Client{}
    	res, err := client.Do(req)
    	...
    }
    
    // 重试调用请求
    // 当超时的时候发起一次新的请求
    func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
    	p := req.ps
    	ctx := context.Background()
    	done := make(chan *timeout, 1)
    
    	for i := 0; i < p.retry; i++ {
    		go func(ctx context.Context) {
    			// 发送HTTP请求
    			res, err := f(req)
    			done <- &timeout{
    				data: res,
    				err:  err,
    			}
    		}(ctx)
    		// 错误主要在这里
    		// 如果超时重试为3,第一次超时了,马上又发起了一次新的请求,但是这里错误使用了超时的退出
    		// 具体看上面
    		select {
    		case res := <-done:
    			return res.data, res.err
    		case <-time.After(time.Duration(p.timeout) * time.Millisecond):
    		}
    	}
    	return nil, ecode.TimeoutErr
    }
    

    错误的原因

    1、超时重试,之后过了一段时间没有拿到结果就认为是超时了,但是http请求没有被关闭;

    2、错误使用了http的超时,具体的做法要通过contexthttp.client去实现,见下文;

    修改之后的代码

    func doRequest(request *request) ([]byte, error) {
    	var (
    		req    *http.Request
    		errReq error
    	)
    	if request.value != "null" {
    		buf := strings.NewReader(request.value)
    		req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, buf)
    		if errReq != nil {
    			return nil, errReq
    		}
    	} else {
    		req, errReq = http.NewRequest(request.method, request.url, nil)
    		if errReq != nil {
    			return nil, errReq
    		}
    	}
    
    	// 这里通过http.Client设置超时时间
    	client := http.Client{
    		Timeout: time.Duration(request.ps.timeout) * time.Millisecond,
    	}
    	res, err := client.Do(req)
    	...
    }
    
    func asyncCall(f func(request *request) ([]byte, error), req *request) ([]byte, error) {
    	p := req.ps
    	// 重试的时候只有上一个http请求真的超时了,之后才会发起一次新的请求
    	for i := 0; i < p.retry; i++ {
    		// 发送HTTP请求
    		res, err := f(req)
    		// 判断超时
    		if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() {
    			continue
    		}
    
    		return res, err
    
    	}
    	return nil, ecode.TimeoutErr
    }
    

    服务设置超时

    http.Server有两个设置超时的方法:

    • ReadTimeout

    ReadTimeout的时间计算是从连接被接受(accept)到request body完全被读取(如果你不读取body,那么时间截止到读完header为止)

    • WriteTimeout

    WriteTimeout的时间计算正常是从request header的读取结束开始,到response write结束为止 (也就是ServeHTTP方法的生命周期)

    srv := &http.Server{  
        ReadTimeout: 5 * time.Second,
        WriteTimeout: 10 * time.Second,
    }
    
    srv.ListenAndServe()
    

    net/http包还提供了TimeoutHandler返回了一个在给定的时间限制内运行的handler

    func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler
    

    第一个参数是Handler,第二个参数是time.Duration(超时时间),第三个参数是string类型,当到达超时时间后返回的信息

    func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    	time.Sleep(3 * time.Second)
    	fmt.Println("测试超时")
    
    	w.Write([]byte("hello world"))
    }
    
    func server() {
    	srv := http.Server{
    		Addr:         ":8081",
    		WriteTimeout: 1 * time.Second,
    		Handler:      http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handler), 5*time.Second, "Timeout!
    "),
    	}
    	if err := srv.ListenAndServe(); err != nil {
    		os.Exit(1)
    	}
    }
    

    客户端设置超时

    http.client

    最简单的我们通过http.ClientTimeout字段,就可以实现客户端的超时控制

    http.client超时是超时的高层实现,包含了从DialResponse Body的整个请求流程。http.client的实现提供了一个结构体类型可以接受一个额外的time.Duration类型的Timeout属性。这个参数定义了从请求开始到响应消息体被完全接收的时间限制。

    func httpClientTimeout() {
    	c := &http.Client{
    		Timeout: 3 * time.Second,
    	}
    
    	resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
    	fmt.Println(resp)
    	fmt.Println(err)
    }
    

    context

    net/http中的request实现了context,所以我们可以借助于context本身的超时机制,实现httprequest的超时处理

    func contextTimeout() {
    	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
    	defer cancel()
    
    	req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8081/test", nil)
    	if err != nil {
    		log.Fatal(err)
    	}
    
    	resp, err := http.DefaultClient.Do(req.WithContext(ctx))
    	fmt.Println(resp)
    	fmt.Println(err)
    }
    

    使用context的优点就是,当父context被取消时,子context就会层层退出。

    http.Transport

    通过Transport还可以进行一些更小维度的超时设置

    • net.Dialer.Timeout 限制建立TCP连接的时间

    • http.Transport.TLSHandshakeTimeout 限制 TLS握手的时间

    • http.Transport.ResponseHeaderTimeout 限制读取response header的时间

    • http.Transport.ExpectContinueTimeout 限制client在发送包含 Expect: 100-continue的header到收到继续发送body的response之间的时间等待。注意在1.6中设置这个值会禁用HTTP/2(DefaultTransport自1.6.2起是个特例)

    func transportTimeout() {
    	transport := &http.Transport{
    		DialContext:           (&net.Dialer{}).DialContext,
    		ResponseHeaderTimeout: 3 * time.Second,
    	}
    
    	c := http.Client{Transport: transport}
    
    	resp, err := c.Get("http://127.0.0.1:8081/test")
    	fmt.Println(resp)
    	fmt.Println(err)
    }
    

    问题

    如果在客户端在超时的临界点,触发了超时机制,这时候服务端刚好也接收到了,http的请求

    这种服务端还是可以拿到请求的数据,所以对于超时时间的设置我们需要根据实际情况进行权衡,同时我们要考虑接口的幂等性。

    总结

    1、所有的超时实现都是基于DeadlineDeadline是一个时间的绝对值,一旦设置他们永久生效,不管此时连接是否被使用和怎么用,所以需要每手动设置,所以如果想使用SetDeadline建立超时机制,需要每次在Read/Write操作之前调用它。

    2、使用context进行超时控制的好处就是,当父context超时的时候,子context就会层层退出。

    参考

    【[译]Go net/http 超时机制完全手册】https://colobu.com/2016/07/01/the-complete-guide-to-golang-net-http-timeouts/
    【Go 语言 HTTP 请求超时入门】https://studygolang.com/articles/14405
    【使用 timeout、deadline 和 context 取消参数使 Go net/http 服务更灵活】https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd2fb6a

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