• silce的扩容,截取,使用规范总结


    切片

    什么是slice

    Go中的切片,是我们经常用到的数据结构。有着比数组更灵活的用法,那么作者就去探究下什么是切片。

    我们先来了解下切片的数据结构

    type slice struct {
        array unsafe.Pointer // 指针
        len   int // 长度
        cap   int // 容量
    }
    

    切片一共三个属性:指针,指向底层的数组;长度,表示切片可用元素的个数,也就是说使用下标
    对元素进行访问的时候,下标不能超过的长度;容量,底层数组的元素个数,容量》=长度。

    Aaron Swartz

    底层的数组是可以被多个切片同时指向的,因此对一个切片元素的操作可能会影响到其他的切片。

    slice的创建使用

    序号 方式 代码示例
    1 直接声明 var slice []int
    2 new slice := *new([]int)
    3 字面量 slice := []int{1,2,3,4,5}
    4 make slice := make([]int, 5, 10)
    5 从切片或数组截取 slice := array[1:5] 或 slice := sourceSlice[1:5]

    第一种创建出来的 slice 其实是一个 nil slice。它的长度和容量都为0。和nil比较的结果为true。

    这里比较混淆的是empty slice,它的长度和容量也都为0,但是所有的空切片的数据指针都指向同一个地址 0xc42003bda0。空切片和 nil 比较的结果为false。

    下面是它的内部结构:
    Aaron Swartz

    创建方式 nil切片 空切片
    方式一 var s1 []int var s2 = []int{}
    方式二 var s4 = *new([]int) var s3 = make([]int, 0)
    长度 0 0
    容量 0 0
    和nil比较 true false

    nil 切片和空切片很相似,长度和容量都是0,官方建议尽量使用 nil 切片。

    • 字面量

    直接初始化表达式进行创建

     s1 := []int{0, 1, 2, 3,5,6}
    
    • make
    slice := make([]int, 5, 10) // 长度为5,容量为10
    

    slice使用的一点规范

    • 根据 Uber Go代码风格指南

    • nil 是一个有效的 slice

    nil 是一个长度为 0 的 slice。意思是,

    • 使用 nil 来替代长度为 0 的 slice 返回

      BadGood
      if x == "" {
        return []int{}
      }
      
      if x == "" {
        return nil
      }
      
    • 检查一个空 slice,应该使用 len(s) == 0,而不是 nil

      BadGood
      func isEmpty(s []string) bool {
        return s == nil
      }
      
      func isEmpty(s []string) bool {
        return len(s) == 0
      }
      
    • The zero value (a slice declared with var) is usable immediately without
      make().

    • 零值(通过 var 声明的 slice)是立马可用的,并不需要 make()

      BadGood
      nums := []int{}
      // or, nums := make([]int)
      
      if add1 {
        nums = append(nums, 1)
      }
      
      if add2 {
        nums = append(nums, 2)
      }
      
      var nums []int
      
      if add1 {
        nums = append(nums, 1)
      }
      
      if add2 {
        nums = append(nums, 2)
      }
      

    slice和数组的区别

    slice的底层是数组,slice是对数组的封装,它描述一个数组的片段。两者都可以通过下标访问单个元素。

    数组是定长的,长度定义好,不能改变。在Go中数组是不常见的,因为长度是类型的一部分,限制了它的表达
    能力,比如[3]int 和 [4]int 就是不同的类型。

    切片可以动态的扩容,非常灵活。切片的类型和长度没有关系。

    slice的append是如何发生的

    先看看append函数的原型:

    func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
    

    append 函数的参数长度可变,因此可以追加多个值到 slice 中,还可以用 ... 传入 slice,直接追加一个切片。

    slice = append(slice, elem1, elem2)
    slice = append(slice, anotherSlice...)
    

    append函数返回值是一个新的slice,Go编译器不允许调用了append函数后不使用返回值。

    append(slice, elem1, elem2)
    append(slice, anotherSlice...)
    

    上面是不能编译通过的

    使用 append 可以向 slice 追加元素,实际上是往底层数组添加元素。但是底层数组的长度是固定的,如果索引 len-1 所指向的元素已经是底层数组的最后一个元素,就没法再添加了。

    这时,slice 会迁移到新的内存位置,新底层数组的长度也会增加,这样就可以放置新增的元素。同时,为了应对未来可能再次发生的 append 操作,新的底层数组的长度,也就是新 slice 的容量是留了一定的 buffer 的。否则,每次添加元素的时候,都会发生迁移,成本太高。

    新slice预留buffer大小是有一定规律的。

    // growslice handles slice growth during append.
    // It is passed the slice element type, the old slice, and the desired new minimum capacity,
    // and it returns a new slice with at least that capacity, with the old data
    // copied into it.
    // The new slice's length is set to the old slice's length,
    // NOT to the new requested capacity.
    // This is for codegen convenience. The old slice's length is used immediately
    // to calculate where to write new values during an append.
    // TODO: When the old backend is gone, reconsider this decision.
    // The SSA backend might prefer the new length or to return only ptr/cap and save stack space.
    func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
    	if raceenabled {
    		callerpc := getcallerpc()
    		racereadrangepc(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)), callerpc, funcPC(growslice))
    	}
    	if msanenabled {
    		msanread(old.array, uintptr(old.len*int(et.size)))
    	}
    
    	if et.size == 0 {
    		if cap < old.cap {
    			panic(errorString("growslice: cap out of range"))
    		}
    		// append should not create a slice with nil pointer but non-zero len.
    		// We assume that append doesn't need to preserve old.array in this case.
    		return slice{unsafe.Pointer(&zerobase), old.len, cap}
    	}
    
    	newcap := old.cap
    	doublecap := newcap + newcap
    	if cap > doublecap {
    		newcap = cap
    	} else {
    		if old.len < 1024 {
    			newcap = doublecap
    		} else {
    			// Check 0 < newcap to detect overflow
    			// and prevent an infinite loop.
    			for 0 < newcap && newcap < cap {
    				newcap += newcap / 4
    			}
    			// Set newcap to the requested cap when
    			// the newcap calculation overflowed.
    			if newcap <= 0 {
    				newcap = cap
    			}
    		}
    	}
    
    	var overflow bool
    	var lenmem, newlenmem, capmem uintptr
    	const ptrSize = unsafe.Sizeof((*byte)(nil))
    	switch et.size {
    	case 1:
    		lenmem = uintptr(old.len)
    		newlenmem = uintptr(cap)
    		capmem = roundupsize(uintptr(newcap))
    		overflow = uintptr(newcap) > _MaxMem
    		newcap = int(capmem)
    	case ptrSize:
    		lenmem = uintptr(old.len) * ptrSize
    		newlenmem = uintptr(cap) * ptrSize
    		capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize)
    		overflow = uintptr(newcap) > _MaxMem/ptrSize
    		newcap = int(capmem / ptrSize)
    	default:
    		lenmem = uintptr(old.len) * et.size
    		newlenmem = uintptr(cap) * et.size
    		capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * et.size)
    		overflow = uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size)
    		newcap = int(capmem / et.size)
    	}
    
    	// The check of overflow (uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size))
    	// in addition to capmem > _MaxMem is needed to prevent an overflow
    	// which can be used to trigger a segfault on 32bit architectures
    	// with this example program:
    	//
    	// type T [1<<27 + 1]int64
    	//
    	// var d T
    	// var s []T
    	//
    	// func main() {
    	//   s = append(s, d, d, d, d)
    	//   print(len(s), "
    ")
    	// }
    	if cap < old.cap || overflow || capmem > _MaxMem {
    		panic(errorString("growslice: cap out of range"))
    	}
    
    	var p unsafe.Pointer
    	if et.kind&kindNoPointers != 0 {
    		p = mallocgc(capmem, nil, false)
    		memmove(p, old.array, lenmem)
    		// The append() that calls growslice is going to overwrite from old.len to cap (which will be the new length).
    		// Only clear the part that will not be overwritten.
    		memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem)
    	} else {
    		// Note: can't use rawmem (which avoids zeroing of memory), because then GC can scan uninitialized memory.
    		p = mallocgc(capmem, et, true)
    		if !writeBarrier.enabled {
    			memmove(p, old.array, lenmem)
    		} else {
    			for i := uintptr(0); i < lenmem; i += et.size {
    				typedmemmove(et, add(p, i), add(old.array, i))
    			}
    		}
    	}
    
    	return slice{p, old.len, newcap}
    }
    

    其中这一段是重点的代码,我们可以看到

    newcap := old.cap
    	doublecap := newcap + newcap
    	if cap > doublecap {
    		newcap = cap
    	} else {
    		if old.len < 1024 {
    			newcap = doublecap
    		} else {
    			// Check 0 < newcap to detect overflow
    			// and prevent an infinite loop.
    			for 0 < newcap && newcap < cap {
    				newcap += newcap / 4
    			}
    			// Set newcap to the requested cap when
    			// the newcap calculation overflowed.
    			if newcap <= 0 {
    				newcap = cap
    			}
    		}
    	}
    

    复制Slice和Map注意事项

    slice 和 map 包含指向底层数据的指针,因此复制的时候需要当心。

    slice 和 map 包含指向底层数据的指针,因此复制的时候需要当心。

    接收 Slice 和 Map 作为入参

    需要留意的是,如果你保存了作为参数接收的 map 或 slice 的引用,可以通过引用修改它。

    Bad Good
    func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
      d.trips = trips
    }
    
    trips := ...
    d1.SetTrips(trips)
    
    // Did you mean to modify d1.trips?
    trips[0] = ...
    
    func (d *Driver) SetTrips(trips []Trip) {
      d.trips = make([]Trip, len(trips))
      copy(d.trips, trips)
    }
    
    trips := ...
    d1.SetTrips(trips)
    
    // We can now modify trips[0] without affecting d1.trips.
    trips[0] = ...
    

    返回 Slice 和 Map

    类似的,当心 map 或者 slice 暴露的内部状态是可以被修改的。

    BadGood
    type Stats struct {
      sync.Mutex
    
      counters map[string]int
    }
    
    // Snapshot 方法返回当前的状态
    func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
      s.Lock()
      defer s.Unlock()
    
      return s.counters
    }
    
    // snapshot 不再被锁保护
    snapshot := stats.Snapshot()
    
    type Stats struct {
      sync.Mutex
    
      counters map[string]int
    }
    
    func (s *Stats) Snapshot() map[string]int {
      s.Lock()
      defer s.Unlock()
    
      result := make(map[string]int, len(s.counters))
      for k, v := range s.counters {
        result[k] = v
      }
      return result
    }
    
    // 现在 Snapshot 是一个副本
    snapshot := stats.Snapshot()
    

    切片的截取

    基于已有 slice 创建新 slice 对象,被称为 reslice。新 slice 和老 slice 共用底层数组,新老 slice 对底层数组的更改都会影响到彼此。基于数组创建的新 slice 对象也是同样的效果:对数组或 slice 元素作的更改都会影响到彼此。

    如果新截取的切片发生了扩容了,就会重新申请新的内存空间,这样就新截取的切片就不指向原来的地址空间了。

    截取的例子:

     data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
     slice := data[2:4:6] // data[low, high, max]
    
    max >= high >= low
    

    或者

     data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
     slice := data[2:4] // data[low, high]
    
    

    这两个low, high对应的都是前闭后开。

    区别就是如果不设置max,那么新切片的长度cap就是原切片的长度len(data)-low
    设置了max那么新切片的长度cap就是原切片的长度max-low

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
    	fmt.Println(cap(s1), len(s1))
    
    	s2 := s1[2:3:4]
    	fmt.Println("带上max")
    	fmt.Println(s2)
    	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
    
    	fmt.Println("不带max")
    	s3 := s1[2:3]
    	fmt.Println(s3)
    	fmt.Println(cap(s3), len(s3))
    }
    

    输出

    8 8
    带上max
    [6]
    2 1
    不带max
    [6]
    6 1
    

    不发生扩容情况下修改新切片

    截取了新的切片,当不发生扩容的情况下,操作新的切片是会对老切片的数据产生影响,因为他们指向的是通一地址空间。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
    	fmt.Println("原切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s1), "len", len(s1))
    
    	s2 := s1[6:7]
    	fmt.Println("新切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
    	fmt.Println(s2)
    
    	s2 = append(s2, 100)
    	fmt.Println("append之后的新切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
    	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
    	fmt.Println(s2)
    
    	fmt.Println("老切片")
    	fmt.Println(s1)
    }
    

    打印下结果

    原切片
    cap 8 len 8
    新切片
    cap 2 len 1
    [6]
    append之后的新切片
    cap 2 len 2
    2 2
    [6 100]
    老切片
    [2 3 6 2 4 5 6 100]
    

    发生扩容情况下修改新的切片

    截取的新的切片发生扩容的情况下,新切片将指向一个新的数据空间。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	s1 := []int{2, 3, 6, 2, 4, 5, 6, 7}
    	fmt.Println("原切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s1), "len", len(s1))
    
    	s2 := s1[6:7]
    	fmt.Println("新切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
    	fmt.Println(s2)
    
    	s2 = append(s2, 100)
    	fmt.Println("append之后的新切片")
    	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
    	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
    	fmt.Println(s2)
    
    	fmt.Println("老切片")
    	fmt.Println(s1)
    
    	s2 = append(s2, 888)
    	fmt.Println("append之后的新切片,发生扩容")
    	fmt.Println("cap", cap(s2), "len", len(s2))
    	fmt.Println(cap(s2), len(s2))
    	fmt.Println(s2)
    
    	fmt.Println("老切片")
    	fmt.Println(s1)
    
    }
    

    打印下结果

    cap 8 len 8
    新切片
    cap 2 len 1
    [6]
    append之后的新切片
    cap 2 len 2
    2 2
    [6 100]
    老切片
    [2 3 6 2 4 5 6 100]
    append之后的新切片,发生扩容
    cap 4 len 3
    4 3
    [6 100 888]
    老切片
    [2 3 6 2 4 5 6 100]
    

    总结

    • 切片是对底层数组的一个抽象,描述了它的一个片段。
    • 切片实际上是一个结构体,它有三个字段:长度,容量,底层数据的地址。
    • 多个切片可能共享同一个底层数组,这种情况下,对其中一个切片或者底层数组的更改,会影响到其他切片。
    • append 函数会在切片容量不够的情况下,调用 growslice 函数获取所需要的内存,这称为扩容,扩容会改变元素原来的位置。
    • 扩容策略并不是简单的扩为原切片容量的 2 倍或 1.25 倍,还有内存对齐的操作。扩容后的容量 >= 原容量的 2 倍或 1.25 倍。
    • 当直接用切片作为函数参数时,可以改变切片的元素,不能改变切片本身;想要改变切片本身,可以将改变后的切片返回,函数调用者接收改变后的切片或者将切片指针作为函数参数。

    参考

  • 相关阅读:
    机械设计手册
    如何在PADS的封装中做非金属化孔
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