• go语言学习--go中闭包


    关于闭包有句话说的很好,闭包捕获的变量和常量是引用传递不是值传递。

    Go语言支持匿名函数,即函数可以像普通变量一样被传递或使用。

    使用方法如下:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        var v func(a int) int
        v = func(a int) int {
            return a * a
        }
        fmt.Println(v(6))
    //两种写法
        v1 := func(i int) int {
            return i * i
    
        }
        fmt.Println(v1(7))
    }
    

      

    GO语言的匿名函数就是闭包,以下是《GO语言编程》中对闭包的解释

     基本概念
    闭包是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者
    任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于自由变量包含
    在代码块中,所以这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)为自由变量提供绑定的计算环
    境(作用域)。
     闭包的价值
    闭包的价值在于可以作为函数对象或者匿名函数,对于类型系统而言,这意味着不仅要表示
    数据还要表示代码。支持闭包的多数语言都将函数作为第一级对象,就是说这些函数可以存储到
    变量中作为参数传递给其他函数,最重要的是能够被函数动态创建和返回。

    一个函数和与其相关的引用环境,组合而成的实体:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var f = Adder()
        fmt.Println(f(1), "-")
        fmt.Println(f(20), "-")
        fmt.Println(f(300), "-")
    
    }
    func Adder() func(int) int {
        var x int
        return func(delta int) int {
            x += delta
            return x
        }
    }
    

      

    使用闭包的注意点

    (1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

    (2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

    闭包的注意点

    由于闭包使的函数的变量保存在内中,会出现值被替换的情况

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var flist []func()
        for i := 0; i < 3; i++ {
            flist = append(flist, func() {
                fmt.Println(i)
            })
        }
    
        for _, f := range flist {
            f()
        }
    }
    

      我们可以看到结果全是3。为什么呢?我们可以打印下循环中i的地址

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var flist []func()
    	for i := 0; i < 3; i++ {
    		fmt.Println(&i)
    
    		flist = append(flist, func() {
    			fmt.Println(i)
    		})
    	}
    
    	for _, f := range flist {
    		f()
    	}
    }
    

      发现运行的结果

    0xc0420080a8
    0xc0420080a8
    0xc0420080a8
    3
    3
    3
    

      i指向的地址是一样的,那么就很明了了i的变量被保存了,最后的循环把i的值变成了3

    如何改进呢,我们只需要每次初始化一个i就可以了

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var flist []func()
    	for i := 0; i < 3; i++ {
    
    		i := i //给i变量重新赋值,
    		fmt.Println(i)
    		flist = append(flist, func() {
    			fmt.Println(i)
    		})
    	}
    	for _, f := range flist {
    		f()
    	}
    }
    

      

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