• Netty学习(六)-LengthFieldBasedFrameDecoder解码器


    在TCP协议中我们知道当我们在接收消息时候,我们如何判断我们一次读取到的包就是整包消息呢,特别是对于使用了长连接和使用了非阻塞I/O的程序。上节我们也说了上层应用协议为了对消息进行区分一般采用4种方式。前面三种我们都说了,第四种是:通过在消息头定义长度字段来标识消息总长度。这个我们还没讲。当然Netty也提供了相应的解码器:LengthFieldBasedFrameDecoder。

    大多数的协议(私有或者公有),协议头中会携带长度字段,用于标识消息体或者整包消息的长度,例如SMPP、HTTP协议等。由于基于长度解码需求 的通用性,Netty提供了LengthFieldBasedFrameDecoder,自动屏蔽TCP底层的拆包和粘 包问题,只需要传入正确的参数,即可轻松解决“读半包“问题。

    我们先来看一下他的构造函数:

       public LengthFieldBasedFrameDecoder(ByteOrder byteOrder, 
                                        int maxFrameLength, 
                                        int lengthFieldOffset, 
                                        int lengthFieldLength, 
                                        int lengthAdjustment, 
                                        int initialBytesToStrip, 
                                        boolean failFast) {
    
       }
    • byteOrder:表示字节流表示的数据是大端还是小端,用于长度域的读取;

    • maxFrameLength:表示的是包的最大长度,超出包的最大长度netty将会做一些特殊处理;

    • lengthFieldOffset:指的是长度域的偏移量,表示跳过指定长度个字节之后的才是长度域;

    • lengthFieldLength:记录该帧数据长度的字段本身的长度;

    • lengthAdjustment:该字段加长度字段等于数据帧的长度,包体长度调整的大小,长度域的数值表示的长度加上这个修正值表示的就是带header的包;

    • initialBytesToStrip:从数据帧中跳过的字节数,表示获取完一个完整的数据包之后,忽略前面的指定的位数个字节,应用解码器拿到的就是不带长度域的数据包;

    • failFast:如果为true,则表示读取到长度域,TA的值的超过maxFrameLength,就抛出一个 TooLongFrameException,而为false表示只有当真正读取完长度域的值表示的字节之后,才会抛出 TooLongFrameException,默认情况下设置为true,建议不要修改,否则可能会造成内存溢出。

    LengthFieldBasedFrameDecoder定义了一个长度的字段来表示消息的长度,因此能够处理可变长度的消息。将消息分为消息头和消息体,消息头固定位置增加一个表示长度的字段,通过长度字段来获取整包的信息。LengthFieldBasedFrameDecoder继承了ByteToMessageDecoder,即转换字节这样的工作是由ByteToMessageDecoder来完成,而LengthFieldBasedFrameDecoder只用安心完成他的解码工作就好。Netty在解耦和方面确实做的不错。

    既然我们知道了LengthFieldBasedFrameDecoder处理的是带有消息头和消息体的消息类型,那么我们完全可以来定义一个我们自己的消息,我们来写一个消息类:

    public class Message {
    
        //消息类型
        private byte type;
    
        //消息长度
        private int length;
    
        //消息体
        private String msgBody;
    
        public Message(byte type, int length, String msgBody) {
            this.type = type;
            this.length = length;
            this.msgBody = msgBody;
        }
    
        public byte getType() {
            return type;
        }
    
        public void setType(byte type) {
            this.type = type;
        }
    
        public int getLength() {
            return length;
        }
    
        public void setLength(int length) {
            this.length = length;
        }
    
        public String getMsgBody() {
            return msgBody;
        }
    
        public void setMsgBody(String msgBody) {
            this.msgBody = msgBody;
        }
    }

    我们先来写服务端:

    public class NewServer {
        private static final int MAX_FRAME_LENGTH = 1024 * 1024;
        private static final int LENGTH_FIELD_LENGTH = 4;
        private static final int LENGTH_FIELD_OFFSET = 1;
        private static final int LENGTH_ADJUSTMENT = 0;
        private static final int INITIAL_BYTES_TO_STRIP = 0;
    
        private int port;
    
        public NewServer(int port) {
            this.port = port;
        }
    
        public void start(){
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap sbs = new ServerBootstrap()
                        .group(bossGroup,workerGroup)
                        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                        .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                        .childHandler(new NewServerChannelInitializer(MAX_FRAME_LENGTH,LENGTH_FIELD_LENGTH,LENGTH_FIELD_OFFSET,LENGTH_ADJUSTMENT,INITIAL_BYTES_TO_STRIP))
                        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                        .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
    
                ChannelFuture future = sbs.bind(port).sync();
    
                System.out.println("Server start listen at " + port );
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (Exception e) {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            NewServer server = new NewServer(7788);
            server.start();
        }
    
    }

    注意到服务端我们在上面定义了5个参数,这5个参数是为了传入LengthFieldBasedFrameDecoder里面用的,因为我们的LengthFieldBasedFrameDecoder写在了NewServerChannelInitializer类里面,所以这几个参数采用可配置的方式也更符合可扩展性,我们分别说一下这几个参数定值的含义:

    • MAX_FRAME_LENGTH = 1024 * 1024 :这个没什么说的,消息体的最大长度;
    • LENGTH_FIELD_LENGTH = 4 :指的就是我们的Message类中的length的长度,int占4位
    • LENGTH_FIELD_OFFSET = 1 :偏移多少位之后才是我们的消息体,因为我们消息头只有type一个参数,byte类型占1位,所以是1;
    • LENGTH_ADJUSTMENT = 0 :该字段加长度字段等于数据帧的长度,一般数据帧长度都是这样定义(即我们在设置Message中的length属性),加入你的消息体是20位,再加上
    • LENGTH_FIELD_LENGTH就是24位,所以在此处为了正确的解析出消息体,需要偏移4位才能解析出消息体的正确位置,我们在发送的消息里面设置的就是消息体本身的长度,所以无需偏移。
    • INITIAL_BYTES_TO_STRIP = 0 :这里我们也不需要跳过数据帧中的字节数,因为我们的消息体和长度是分别发送的,详情见下面EnCoder代码。

    然后我们写ChannelInitializer:

    public class NewServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        private  final int MAX_FRAME_LENGTH;
        private  final int LENGTH_FIELD_LENGTH;
        private  final int LENGTH_FIELD_OFFSET;
        private  final int LENGTH_ADJUSTMENT;
        private  final int INITIAL_BYTES_TO_STRIP;
    
        public NewServerChannelInitializer(int MAX_FRAME_LENGTH, int LENGTH_FIELD_LENGTH, int LENGTH_FIELD_OFFSET, int LENGTH_ADJUSTMENT, int INITIAL_BYTES_TO_STRIP) {
            this.MAX_FRAME_LENGTH = MAX_FRAME_LENGTH;
            this.LENGTH_FIELD_LENGTH = LENGTH_FIELD_LENGTH;
            this.LENGTH_FIELD_OFFSET = LENGTH_FIELD_OFFSET;
            this.LENGTH_ADJUSTMENT = LENGTH_ADJUSTMENT;
            this.INITIAL_BYTES_TO_STRIP = INITIAL_BYTES_TO_STRIP;
        }
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
    
            pipeline.addLast(new NewDecoder(MAX_FRAME_LENGTH,LENGTH_FIELD_LENGTH,LENGTH_FIELD_OFFSET,LENGTH_ADJUSTMENT,INITIAL_BYTES_TO_STRIP,false));
            // 自己的逻辑Handler
            pipeline.addLast("handler", new NewServerHandler());
        }
    
    }

    上面用到了我们自己写的Decoder,接下来定义一个Decoder,继承LengthFieldBasedFrameDecoder,以方便我们做一些改写:

    public class NewDecoder extends LengthFieldBasedFrameDecoder {
    
        /**
         * 我们在Message类中定义了type和length,这都放在消息头部
         * type占1个字节,length占4个字节所以头部总长度是5个字节
         */
        private static final int HEADER_SIZE = 5;
        private byte type;
        private int length;
        private String msgBody;
    
    
        /**
         *
         * @param maxFrameLength   网络字节序,默认为大端字节序
         * @param lengthFieldOffset 消息中长度字段偏移的字节数
         * @param lengthFieldLength 数据帧的最大长度
         * @param lengthAdjustment 该字段加长度字段等于数据帧的长度
         * @param initialBytesToStrip 从数据帧中跳过的字节数
         * @param failFast 如果为true,则表示读取到长度域,TA的值的超过maxFrameLength,就抛出一个 TooLongFrameException
         */
        public NewDecoder(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset,
                          int lengthFieldLength, int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip,
                          boolean failFast) {
            super(maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength,
                    lengthAdjustment, initialBytesToStrip, failFast);
        }
    
        @Override
        protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
            if(in == null){
                return null;
            }
            if(in.readableBytes() < HEADER_SIZE){
                throw new Exception("错误的消息");
            }
    
            /**
             * 通过源码我们能看到在读的过程中
             * 每读一次读过的字节即被抛弃
             * 即指针会往前跳
             */
            type = in.readByte();
    
            length = in.readByte();
    
    
            if(in.readableBytes() < length){
                throw new Exception("消息不正确");
            }
    
            ByteBuf buf = in.readBytes(length);
            byte[] b = new byte[buf.readableBytes()];
            buf.readBytes(b);
    
            msgBody = new String(b,"UTF-8");
            Message msg = new Message(type,length,msgBody);
            return msg;
        }
    }

    在上面的NewDecoder中有一个HEADER_SIZE-消息头。上面也解释过了,我们在Message中定义的type和length分别占一个字节和4个字节(别问我为啥是4个哈)。所以我们的消息头就是5个字节啦。

    接下来就是服务端的handler了:

    public class NewServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Object o) throws Exception {
            if(o instanceof Message) {
                Message msg = (Message)o;
                System.out.println("Client->Server:"+channelHandlerContext.channel().remoteAddress()+" send "+msg.getMsgBody());
            }
        }
    }

    在handler中我们用来接收已经被NewDecoder解码过后的客户端发送过来的消息。

    下面是客户端:

    public class NewClient {
    
        private  int port;
        private  String address;
    
        public NewClient(int port,String address) {
            this.port = port;
            this.address = address;
        }
    
        public void start(){
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .handler(new NewClientChannelInitializer());
    
            try {
                ChannelFuture future = bootstrap.connect(address,port).sync();
                future.channel().closeFuture().sync();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            NewClient client = new NewClient(7788,"127.0.0.1");
            client.start();
        }
    }

    客户端Initializer:

    public class NewClientChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
    
            pipeline.addLast(new NewEncoder());
            pipeline.addLast(new NewClientHandler());
        }
    }

    客户端中我们又定义了一个编码器NewEncoder,继承了MessageToByteEncoder,该类用于将文本信息转换为流:

    public class NewEncoder extends MessageToByteEncoder<Message> {
    
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Message message, ByteBuf byteBuf) throws Exception {
            if(message == null){
                throw new Exception("未获得消息内容");
            }
    
    
            String msgBody = message.getMsgBody();
            byte[] b = msgBody.getBytes(Charset.forName("utf-8"));
            byteBuf.writeByte(message.getType());
            byteBuf.writeByte(b.length);
            byteBuf.writeBytes(b);
    
    
        }
    }

    接下来是我们的客户端handler:

    public class NewClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            String m = "你好啊,Netty。昂昂";
            Message msg = new Message((byte)0xCA, m.length(), m);
            ctx.writeAndFlush(msg);
        }
    }

    注意到在handler中我们发送了一个Message对象。然后会由NewEncoder编码发送出去,服务端对消息解码获得消息头和消息体。分别启动服务端和客户端,打印结果为:

    我们的消息就发送出去了。

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