Three.js中的group,obj,模型中layers层级与相机
layers
方法参数去官方文档看, 其实就是设置了 对象.layers.mask
的值. 官方说32个图层啥的, 其实就是靠位运算左移为 .layers.mask 属性设置具体值, 每移动33位值相同
group中的.layers.mask设置
group中有children, 因此直接设置 group.layers.mask 只会给group设置, 而其children中的对象.layers.mask还是默认设置
正确的设置方法是用traverse
//加载对象的时候设置层级
objLoader.load('models/AAA.obj', function (object3D) {
group.add(object3D);
//大概就是这么个意思
group.layers.mask = 8;
group.traverse(function (child) {
child.layers.mask = 8;
});
console.log(group);
scene.add(group);
});
//相机的设置
camera.layers.mask = 8;
一些设想
目前还不知道如何在load以外实现group的功能