• Using关键字的用法


    在.NET大家庭中,有不少的关键字承担了多种角色,那么,using的多种角色都体现在哪些方面呢,我们先一睹为快吧:

    下面,本文将从这几个角度来阐述using的应用。

    (1)引用命名空间

    using作为引入命名空间指令的用法规则为:

    1. using Namespace;  

    在.NET程序中,最常见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原因在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作。

    关于:命名空间 

    命名空间是.NET程序在逻辑上的组织结构,而并非实际的物理结构,是一种避免类名冲突的方法,用于将不同的数据类型组合划分的方式。例如,在.NET中很多的基本类型都位于System命名空间,数据操作类型位于System.Data命名空间,

    (2)创建命名空间别名

    using为命名空间创建别名的用法规则为:

    1. using alias = namespace | type;  

    其中namespace表示创建命名空间的别名;而type表示创建类型别名。例如,在.NET Office应用中,常常会引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空间时为了避免繁琐的类型输入,我们通常为其创建别名如下:

    1. using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;  

    这样,就可以在程序中以MSWord来代替Microsoft.Office.Interop.Word前缀,如果要创建Application对象,则可以是这样, 
    而且还有一个好处就是,在一个.CS文件中引入了不同的命名空间但是相同的类名的时候,用别名就可以解决这问题了。

    3)强制资源清理 

    用途:清理非托管资源,不受GC控制的资源。Using结束后会隐式的调用Disposable方法。

    用法:

    1. using (Class1 c = new Class1())   
    2. {   
    3. }//清理非托管不受GC控制的资源  

    但是当对象使用using关键字的时候,必须实现IDisposable接口。其实using的使用和try-catch-finaly中,在finaly代码域调用Disposable方法效果一样。注意Using不能使用多个不同的类。

    1. Class1 f = new Class1();   
    2. try   
    3. //执行代码   
    4. }   
    5. catch()   
    6. {   
    7. //异常处理   
    8. }   
    9. finally   
    10. {   
    11. f.Disposable();   

    using 语句获取一个或多个资源,执行一个语句,然后处置该资源。 

    using 语句: using ( 资源获取 ) 嵌入语句

    资源获取: 局部变量声明

    表达式

    资源是实现 System.IDisposable 的类或结构,它包含名为 Dispose 的单个无参数方法。正在使用资源的代码可以调用 Dispose 以指示不再需要该资源。如果不调用 Dispose,则最终将因为垃圾回收而发生自动处置。

    如果资源获取的形式是局部变量声明,那么此局部变量声明的类型必须为System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。如果资源获取的形式是表达式,那么此表达式必须是 System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。

    在资源获取中声明的局部变量必须是只读的,且必须包含一个初始值设定项。

    using 语句被翻译成三个部分:获取、使用和处置。资源的使用隐式封闭在包含一个 finally 子句的 try语句中。此 finally 子句处置资源。如果获取了 null 资源,则不进行对 Dispose 的调用,也不引发任何异常。

    例如,下列形式的 using 语句

    1. using (R r1 = new R()) {   
    2. r1.F();   
    3. }  

    完全等效于

    1. R r1 = new R();   
    2. try {   
    3. r1.F();   
    4. }   
    5. finally {   
    6. if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose();   
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