• 第二次团队作业


    一、题目要求

    • 请确定本团队项目的所有利益相关者,把调研结果发布到团队博客中
    • 请团队所有成员针对目标用户确定需求调查提纲,并进行需求调研,可以采取各种你认为可行的方法,并把调研过程和结果发布到团队博客中
    • 请确定项目的各项功能,并划分各功能的优先级
    • 请根据提供的《可行性分析报告模板》完成项目可行性分析,请大家将报告发布在 “石墨文档” 中,具体操作方法自行百度,并将文档链接发布到博客中,具体方法参见该篇文档

    二、利益相关者研究分析

    - 1.梦幻西游新手玩家

    虽然现在的手游都能为玩家提供新手教程,但是新玩家初次接触梦幻西游时,由于梦幻西游手游玩法众多,大部分玩家对游戏没有大致的了解,而迅速失去了对游戏的兴趣。由于新手玩家普遍都缺乏耐心,他们对一款游戏的认知和喜爱,大部分都来自身边朋友的推荐和网上的评论,三分热情的他们对梦幻西游上手很慢又或者对游戏理解不够,他们很容易就会卸载游戏的。

    - 2.梦幻西游老玩家

    虽然现在网络特别发达,但是玩家想要快速获取梦幻西游关键信息还是需要一番时间的。网易公司对梦幻西游的不断更新和维护,各大门派和人物属性的改变,老玩家不能快速掌握更新维护信息,不能发掘游戏新玩法和新攻略而对游戏失去兴趣。大部分的老玩家对游戏的每次更新都很重视,因为每一次的重大更新都意味着门派的调整和玩法组队的改变,玩家对抗或者打怪升级也会随之调整,老玩家需要对这个游戏快速理解和作出相应的调整,从而开发出新的打法和攻略。

    - 3.网易公司

    网易公司希望更多的玩家能玩这款游戏,并作出更高的评价。同样公司也希望能收到广大玩家的吐槽便于团队对下次更新维护的推出。为了使游戏有足够的活跃人数,网易公司希望吸引更多的玩家同时在线。

    - 4.开发者

    除了要保证核心利益者:新手玩家,;老玩家,网易公司的利益之外,开发者也是重要的利益者,开发者的利益主要由需求者来决定,开发者要在保证自身利益的情况下,尽可能满足用户的需求。如果利益的天平过于偏向某一方,那么必将导致合作的失败。

    三、市场需求调研问卷

    - 1.问卷的问题

    梦幻西游调查问卷链接

    - 2.问卷调查结果及分析

    • 第1题:你的性别是?[单选题]
    • 第2题:你的手机系统是?[单选题]
    • 第3题:你是《梦幻西游》端游老玩家吗?[单选题]
    • 第4题:你在游戏中选择的门派是?[单选题]
    • 第5题:你觉得最强的门派是?[单选题]
    • 第6题:你准备在《梦幻》手游中,充值多少钱[单选题]
    • 第7题:你是通过哪些渠道了解门派信息?[多选题]
    • 第8题:在公测之后,你是否会考虑选择盒子渠道包玩《梦幻》手游[单选题]
    • 第9题:你希望手游盒子推出哪种《梦幻》手游辅助工具[多选题]
    • 第10题:你最关注《梦幻》手游哪方面的信息[单选题]!
    • 第11题:你觉得《梦幻》手游最吸引你的地方是?[多选题]

    • 第12题:你觉得《梦幻》手游最大的难点是什么?[填空题]

    四、确定项目各项功能

    五、可行性分析报告

    - [可行性分析报告](https://shimo.im/docs/awUczuPjGMESdjYg// 点击链接查看「可行性分析报告 」,或复制链接用石墨文档 App 打开)

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